<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_CryENGINE_2_Sandbox</id>
		<title>Запуск редактора CryENGINE 2 Sandbox - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_CryENGINE_2_Sandbox"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_CryENGINE_2_Sandbox&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T12:58:13Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_CryENGINE_2_Sandbox&amp;diff=286&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «== Запуск редактора CryENGINE 2 Sandbox==  CryENGINE&amp;#8482; 2 Sandbox может быть зап...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_CryENGINE_2_Sandbox&amp;diff=286&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-23T13:19:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Запуск редактора CryENGINE 2 Sandbox==  &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_CryEngine&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Фоновая информация о CryEngine (такой страницы не существует)&quot;&gt;CryENGINE&lt;/a&gt;&amp;#8482; 2 Sandbox может быть зап...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Запуск редактора CryENGINE 2 Sandbox==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Фоновая информация о CryEngine|CryENGINE]]&amp;amp;#8482; 2 Sandbox может быть запущен приложением ''Editor.exe'' в каталоге Bin64 64-разрядного ПК или приложением ''Editor.exe'' в каталоге Bin32 32-разрядного ПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется использовать 64-разрядную машину для работы с Sandbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание уровня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Следующие шаги должны быть выполнены последовательно, для создания нового уровня.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В строке меню, щелкните на ''File -&amp;gt; New'' (''Файл -&amp;gt; Новый'')&lt;br /&gt;
* Введи название уровня (''Level Name'') которое будет использовано в качестве название каталога и нажмите кнопку ''OK''&lt;br /&gt;
* В строке меню, щелкните на ''Terrain -&amp;gt; Edit Terrain…'' (''Ландшафт -&amp;gt; Изменить ландшафт…'')&lt;br /&gt;
* Нарисуйте любую высоту для формы ландшафта и нажмите кнопку ''OK''&lt;br /&gt;
* В строке меню, щелкните на ''File -&amp;gt; Generate Surface Texture'' (''Файл -&amp;gt; Генерация текстур поверхности'')&lt;br /&gt;
* Выберите размер текстур и нажмите кнопку ''OK''&lt;br /&gt;
* Щелкните ''File -&amp;gt; Save'' (''Файл -&amp;gt; Сохранить'') чтобы полностью сохранить уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения этих действий, рекомендуется перезапустить редактор Sandbox и открыть уровень, прежде чем продолжить работу. (Невыполнение этого не позволит вам войти в режим игры (CTRL + G))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете немного изменить сжатия текстур ландшафта, чтобы преодолеть некоторые артефакты сжатия уровня, используя &amp;quot;Generate Surface Texture&amp;quot;, который может быть найден в области &amp;quot;File&amp;quot; строки меню. В противном случае ваш слой не может быть правильного отображен в редакторе, как то частичное отсутствует или отображение странных цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробную информацию о том, как использовать Sandbox можно найти в &amp;quot;Руководстве по редактору уровней&amp;quot; в каталоге документации CryENGINE&amp;amp;#8482; 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Официальная документация:Прежде чем начать]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>