<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5</id>
		<title>Информация о редакторе - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T14:50:03Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;diff=1504&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Викификация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;diff=1504&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-03-21T17:01:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Викификация&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 17:01, 21 марта 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;= См. также =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;= См. также =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[http://crymod.net/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=78 Форум редактора]'' — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[http://crymod.net/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=78 Форум редактора]'' — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Официальная документация]]'' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Вся официальная документация по работе, и создании ресурсов в CryENGINE 2. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Официальная документация]]''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Вся официальная документация по работе, и создании ресурсов в CryENGINE 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=11 Патч 1.5]'' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Скачать патч 1.5 для Wars &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=11 Патч 1.5]''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Скачать патч 1.5 для Wars&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=10 Wars Mod SDK]'' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Скачать Crysis Wars Mod SDK&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=10 Wars Mod SDK]''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Скачать Crysis Wars Mod SDK&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;diff=726&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «= Редактор Sandbox 2 по Crysis Wars =  == Размещение программы установки == В отличие от программы уста...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;diff=726&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-28T17:39:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Редактор Sandbox 2 по Crysis Wars =  == Размещение программы установки == В отличие от программы уста...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Редактор Sandbox 2 по Crysis Wars =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Размещение программы установки ==&lt;br /&gt;
В отличие от программы установки редактора Sandbox 2 для Crysis, редактор уровней доступен для всех клиентов, для отдельной загрузки. Скачать Mod SDK и редактор, можно [http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=10 здесь]. Для правильно установки необходимо наличие установленного патча 1.5, который доступен [http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=11 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Журнал изменений редактора для Crysis Wars ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редактор времени дня ====&lt;br /&gt;
* Добавлено автоматическое масштабирование графов с учетом свойств текущего времени дня.&lt;br /&gt;
* Добавлены сворачиваемые разделы для каждой логической группы свойств.&lt;br /&gt;
* Теперь запись по умолчанию включена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редактор текстур ландшафта ====&lt;br /&gt;
* Полностью переработанный пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
* Добавлен разделы «Layer Tasks» (''Задачи для слоя'') для добавления слоёв и назначения типов поверхности этим слоям.&lt;br /&gt;
* Большой предпросмотр текущей текстуры слоя.&lt;br /&gt;
* Оси масштаба и проекции теперь могут быть быстро изменены, в связи с новым пользовательским интерфейсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редактор карты высот ====&lt;br /&gt;
* Полностью переработанный пользовательского интерфейса.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые параметры для отображение и скрытия воды и объектов на карте.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые инструменты для быстрого переключения к текстурам ландшафта.&lt;br /&gt;
* Модификация высоты поля ландшафта меняется в режиме реального времени.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность стирать текущею карту высот.&lt;br /&gt;
* Добавлен новый инструмент для большого предпросмотра высоту поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение ===&lt;br /&gt;
* Добавлена визуальная отладка Flowgraph&lt;br /&gt;
* Новое окно вида Flowgraph можно прокручивать правой кнопкой мыши во время перетаскивания связи.&lt;br /&gt;
* Добавлено: Копирование/вставка нода в редактор кат-сцен.&lt;br /&gt;
* Добавлено: Быстрый поиск записи в диалоговом окне CVar.&lt;br /&gt;
* Добавлена функция «Add Selected Group» (''Добавить выбранную группу'') при добавлении сущности в Flowgraph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исправления ===&lt;br /&gt;
* Исправлено: Неправильное масштабирование при открытии Flowgraph.&lt;br /&gt;
* Исправлено: Окно Flowgraph перемещается за открытое диалоговое окно сохранения/загрузки.&lt;br /&gt;
* Исправлено: Последовательность не сбрасывается когда кат-сцена начата в редакторе кат-сцен.&lt;br /&gt;
* Исправлено: Привязка ключей к началу/концу кат-сцены.&lt;br /&gt;
* Исправлено: Не обновление окон редактор после переключения окон сочетанием Alt+Tab.&lt;br /&gt;
* Исправлено: Проблема с масштабированием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЧАВО по SDK/редактору ==&lt;br /&gt;
Эта информация предназначена для решения некоторых неотвеченных вопросов в отношении Crysis Wars Mod SDK и редактора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Почему SDK только для Crysis Wars? ====&lt;br /&gt;
* ''Мы сделали это для того, чтобы дать возможность сообществу сосредоточется на одном тайтле, а также, для возможности создания одиночных и многопользовательских модов на этой версии движка. Добавить поддержку одиночных карт в Wars, гораздо проще, чем добавлять поддержку многопользовательских карт в Warhead. Это также означает, что сообществу не придётся постоянно разрабатывать уровни и моды для двух тайтлов, что может вызывать путаницу во многих аспектах разработки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Будут ли карты или моды созданные в Crysis Wars совместимы с Crysis (и наоборот)? ====&lt;br /&gt;
* ''Да, однако есть некоторые аспекты проекта, которые необходимо изменить для их доступности в обоих тайтлах. Весь код в вашем моде должен быть полностью перекомпилирован для каждого из тайтлов с использованием соответствующего SDK и отдельного релиза. Кроме того, если вы используете какие-либо модели в своём моде, относящиеся к Crysis и Crysis Wars, убедитесь, что они включены в релиз, чтобы пользователи других игр смогли их использовать. Мы же предлагаем разрабатывать на той платформе, на которой вы планируете выпустить мод или карту. Эта поддержка ограничена уже разрабатываемыми проектами/картами. которые планируются к релизу на Crysis Wars или Crysis.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Будет ли Crysis Wars SDK и редактор функционировать в Crysis? ====&lt;br /&gt;
* ''Теоретически, да. Однако мы тщательно рекомендуем вам использовать соответствующие редакторы для уровней, так как могут быть непредвиденные последствия в результате использования неверного редактора, что может вызвать различные проблемы с модом или картой. Мы не сможем оказывать поддержку тем проектам, которые используют обновленную версию редактора вместе с Crysis.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Будет ли Crysis Wars SDK и редактор функционировать в Crysis Warhead? ====&lt;br /&gt;
* ''Нет, они не совместимы, так как код Crysis Warhead отличается от Wars и, следовательно, ни редактор, ни SDK не будут работать с этой версией.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возможно ли установка SDK и редактора для Crysis вместе с новым SDK и редактором для Crysis Wars? ====&lt;br /&gt;
* ''Да, оба SDK, и редактора были созданы для различных игр и отдельных установок, так как SDK, и редакторы будут работать, как и ожидалось отдельно друг от друга.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доступен ли искусственный интеллект и кооператив в мультиплеере, после включения ИИ в Wars? ====&lt;br /&gt;
* ''Присутствие ИИ в Wars не означает, что мы добавили поддержку ИИ в многопользовательскую игру, мы просто включили его в движке, поэтому, что, в одиночной игре ИИ будет функционировать правильно. Это означает, что, ИИ будет доступен для использования в Wars, но не будет функционировать в мультиплеера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Доступен ли автоматический загрузчик модов, включенный в 5-ый патч для Crysis Wars? ====&lt;br /&gt;
* ''Нет, но индивидуальные уровни все еще могут быть загружены автоматическим загрузчиком.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сможем ли мы загрузить CRY-файлы из Warhead? ====&lt;br /&gt;
* ''К сожалению, мы не можем обеспечить вас этими файлами, поскольку, на то у нас есть веские основания. . Это определенная степень борьбы с пиратством, так что, к сожалению, мы не предоставим редактируемые версии уровней Warhead.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Будет ли меню параметров одиночной игры в Crysis Wars? ====&lt;br /&gt;
* ''Меню одиночной игры не было добавлено в Crysis Wars, так как мы хотим, избежать путаницы, с одиночной игрок. Как и в Crysis, для игры в свои одиночные карты вы должны использовать соответствующую консольную команду для загрузить их в игре.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Редактор Sandbox 2 для Crysis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Размещение программы установки ==&lt;br /&gt;
Sandbox 2 по умолчанию не создаётся при установке Crysis. Editor.exe создаётся отдельной установкой; следуйте этим инструкциям, чтобы установить Sandbox 2 на Ваш компьютер (в зависимости от того, где вы купили игру).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Розничная DVD-диск ===&lt;br /&gt;
* Вставьте DVD Crysis в ваш привод.&lt;br /&gt;
* Перейдите к папке Sandbox 2 в корневом каталоге диска.&lt;br /&gt;
* Запустите файл программы установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EA Store Download ===&lt;br /&gt;
* Зайдите на страницу Crysis в EA Store, через EA Download Manager.&lt;br /&gt;
* Программа установки редактора доступна как отдельный скачиваемый файл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Steam Download ===&lt;br /&gt;
* Перейдите в папку '''Steam/steamapps/common/crysis''' на Вашем компьютере.&lt;br /&gt;
* Запустите программы установки редактора из этого каталога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всех этих случаях, '''НЕ''' изменяйте стандартный путь установки, который создаст программа установки. Если вы измените путь, то Sandbox 2 может установиться не корректно и в итоге не запуститься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибка установки «1304» ==&lt;br /&gt;
На системах с Vista, где вы не администратор, программа установки может вывести ошибку «1304», которая останавливает установку, используйте следующие шаги для решения этой проблемы и установки редактора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нажмите меню «Пуск» (''«Start»''), и зайдите в «Панель управления» (''«Control Panel»'').&lt;br /&gt;
* Нажмите «Учётные записи пользователей» (''«User Accounts»''), и щелкните по кнопке «Включение или отключение контроля учетных записей (UAC)» (''«Turn User Account Control On or Off»'').&lt;br /&gt;
* Щелкните «Продолжить» (''«Continue»'') в появившемся окне UAC.&lt;br /&gt;
* Снимите флажок с «Используйте контроль учётных записей (UAC) для защиты компьютера» (''«Use UAC to Protect My Computer»'')&lt;br /&gt;
* Перезапустите установку; она должна теперь работать в соответствии с пожеланиями и установит Sandbox 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание уровня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие шаги должны быть выполнены последовательно, для создания нового уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В строке меню, щелкните на ''File -&amp;gt; New'' (''Файл -&amp;gt; Новый'')&lt;br /&gt;
* Введи название уровня (''Level Name'') которое будет использовано в качестве название каталога и нажмите кнопку ''OK''&lt;br /&gt;
* В строке меню, щелкните на ''Terrain -&amp;gt; Edit Terrain…'' (''Ландшафт -&amp;gt; Изменить ландшафт…'')&lt;br /&gt;
* Нарисуйте любую высоту для формы ландшафта и нажмите кнопку ''OK''&lt;br /&gt;
* В строке меню, щелкните на ''File -&amp;gt; Generate Surface Texture'' (''Файл -&amp;gt; Генерация текстур поверхности'')&lt;br /&gt;
* Выберите размер текстур и нажмите кнопку ''OK''&lt;br /&gt;
* Щелкните ''File -&amp;gt; Save'' (''Файл -&amp;gt; Сохранить'') чтобы полностью сохранить уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= См. также =&lt;br /&gt;
* ''[http://crymod.net/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=78 Форум редактора]'' — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net.&lt;br /&gt;
* ''[[Официальная документация]]'' - Вся официальная документация по работе, и создании ресурсов в CryENGINE 2. &lt;br /&gt;
* ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=11 Патч 1.5]'' - Скачать патч 1.5 для Wars &lt;br /&gt;
* ''[http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&amp;amp;dataID=10 Wars Mod SDK]'' - Скачать Crysis Wars Mod SDK&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>