<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor</id>
		<title>Использование Facial Editor - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T10:23:25Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2946&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 14:20, 3 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2946&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-03T14:20:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 14:20, 3 октября 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{В процессе перевода|дата=1 сентября 2011|автор=1}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Использование Facial Editor ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Использование Facial Editor ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2945&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 14:20, 3 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2945&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-03T14:20:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 14:20, 3 октября 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{В процессе перевода|дата=1 сентября 2011|автор=1}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{В процессе перевода|дата=1 сентября 2011|автор=1}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Использование Facial Editor ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Использование Facial Editor ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фиолетовая линия представляет «нулевое» значение, когда выражение анимировано в окне последовательности, оная подходит к «1» на правой стороне или к «-1» на левой стороне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фиолетовая линия представляет «нулевое» значение, когда выражение анимировано в окне последовательности, оная подходит к «1» на правой стороне или к «-1» на левой стороне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В примере, приведенном выше, «jaw_dropper_01» будет иметь сильное влияние на ключевом значение «0.5» в окне последовательности, и возвращаться к &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;50&lt;/del&gt;%, если выражение имеет ключевое значение «1».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В примере, приведенном выше, «jaw_dropper_01» будет иметь сильное влияние на ключевом значение «0.5» в окне последовательности, и возвращаться к &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;50 &lt;/ins&gt;%, если выражение имеет ключевое значение «1».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только вы закончите с созданием различных выражений, что нужны для вашего персонажа, вы можете сохранить библиотеку выражений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только вы закончите с созданием различных выражений, что нужны для вашего персонажа, вы можете сохранить библиотеку выражений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image010.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image010.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь можно приступать к анимированию выражений, которые вы добавили, помещая ключи на его кривую, либо дважды щелкнув по нему или же с помощью быстрой клавиши «R», чтобы поставить ключ в положение ползунка на шкале времени. Структура и анимационные кривые из окна последовательности сохраняются вместе в файле последовательности. Чтобы сохранить, выберите команду '''Sequence-&amp;gt;Save &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;as...&lt;/del&gt;''', в основной панели Facial Editor.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь можно приступать к анимированию выражений, которые вы добавили, помещая ключи на его кривую, либо дважды щелкнув по нему или же с помощью быстрой клавиши «R», чтобы поставить ключ в положение ползунка на шкале времени. Структура и анимационные кривые из окна последовательности сохраняются вместе в файле последовательности. Чтобы сохранить, выберите команду '''Sequence-&amp;gt;Save &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;as…&lt;/ins&gt;''', в основной панели Facial Editor&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Facial Editor''' также поддерживает костную (скелетную) анимацию. Если CDF-персонажа присутствуют кости для поворота головы или глаз, то вы также можете настроить их в '''Facial Editor''' чтобы контролировать и анимировать с помощью кривых и джойстиков&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Facial editor also supports bone-driven animations. If the character cdf has bones for head or eye rotation&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you can also set them up in the Facial Editor to be controlled and animated through curves and joysticks&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Чтобы их настроить&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;перейдите в '''Expression Library''', и щелкните правой кнопкой мыши по папке, и выберите «'''New Bone Control'''»&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;To do that go to the Expression Library, and right-click a folder to create a «New Bone Control». &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image011.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image011.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;When you highlight the newly created bone control&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you can see its options on the right side of the expression library view&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the drop down-list beside «Attachment&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bone» you can chose which bone to control with the expression&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Выбрав только что созданный контроллёр костей&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы увидите его настройка в правой части окна '''Expression Library'''&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В выпадающем списке, рядом с «'''Attachment&lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bone'''», вы можете выбрать, какой костью управляет выражение&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the position and rotation settings below you can define an offset for an attachment and the axis and its limits about which the expression can rotate the bone&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В настройках ниже '''Position''' и '''Rotation''', вы можете определить сдвиг для прикреплений и осей, а также ограничения, какие кости выражение может поворачивать&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Joystick Setup &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Настройка джойстика &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Another convenient method of animating expressions is by using joysticks&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Еще один удобный метод анимирования выражений — это джойстики&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After you added expressions to the sequence view&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you can go over to the &lt;/del&gt;Joysticks &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;view&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and setup joysticks to control their values&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;После добавления выражений в окне последовательности&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы можете перейти в окно '''&lt;/ins&gt;Joysticks&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и настроить джойстики, чтобы контролировать их значения&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Turning on «Edit Layout» in the upper Left corner of the view brings you into edit-mode so you can create new controls by right-clicking in an empty area&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нажатие «'''Edit Layout'''» в верхнем левом углу окна, переведёт Вас в режим редактирования, так вы сможете создать новый контроллёр, щелкнув правой кнопкой мыши в пустом месте окна&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;While you are in «Edit Layout» mode you can change the shape of the templates by dragging on its sides or corners and arrange them freely in the view. Right-clicking on the template gives you various options to farther change the appearance of the controller like its name&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or color i&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;e&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Пока вы находитесь в режиме «'''Edit Layout'''»&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы можете изменить форму шаблонов, перетаскивая их по бокам или углам, и свободно упорядочивая их в окне&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Щелчок правой кнопкой мыши по шаблону, даёт Вам различные варианты для изменения внешнего вида контроллёра, такие как название, цвет и так далее&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image012.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image012.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To activate the joystick&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;highlight the expression which should be driven by it in the sequence view&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;right-click on the empty template in the joystick view and select «Set &lt;/del&gt;Horizontal/Vertical Joystick &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Channel» to define which axis should animate the expression&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Чтобы активировать джойстик&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выберите выражение&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;которое он должен контролировать в окне последовательности, щелкните правую кнопку мыши по пустому шаблону в окне '''Joystick''' и выберите «'''Set &lt;/ins&gt;Horizontal/Vertical Joystick &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Channel'''» чтобы определить, какие оси нужно анимировать у выражения&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image013.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image013.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now if you move the small white circle a key is automatically set at the current location of the time-slider&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Be aware that this also works when you hit the play button&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or the spacebar&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;which could be used to do a quick mouse movement capture session&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Slowing down the playback speed can help with that&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Теперь, если вы переместите маленький белый круглый, ключ автоматически задаст текущее положение для ползунка на шкале времени&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Знайте, такое также работает, когда вы нажимаете кнопку воспроизведения&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или пробел&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;который может быть использован для быстрого захвата перемещений мыши&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Уменьшение скорости воспроизведения может весьма Вам помочь&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After you saved the joystick setup from the main toolbar under &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;joysticks &amp;gt;save as&lt;/del&gt;''', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;make sure you also save the sequence&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;because the joystick-setup-file is referred in the sequence file so that the connections to the expressions in the sequence view are maintained&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;После сохранения настроек джойстика, через пункт &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Joysticks → Save as…&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в основной панели инструментов, убедитесь, что вы сохранили последовательность&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;потому что файл настройки джойстика упоминается в файле последовательности&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;так что сохраняется связанность с выражениями в окне последовательности&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This concludes the basic requirements to set up a head for facial animation&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;На этом завершается основные требования к подготовке головы для лицевой анимации&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To be able to re-use already done expression libraries&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or joystick-files and sequences&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;it is advisable to keep the naming convention for the morphs the same for all your head characters&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Чтобы повторно использовать уже созданные библиотеки выражений&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или файлы джойстиков и последовательностей&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;целесообразно применить одинаковое именование морфов для голов всех персонажей&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Official&lt;/del&gt;:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;References&lt;/del&gt;:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Facial Editor&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Официальная документация&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Справка по Sandbox 2&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Лицевой редактор&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2937&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 17:07, 1 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2937&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-01T17:07:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 17:07, 1 октября 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не имеет значения, загрузите ли вы только голову персонажа, или же CDF-файл, в котором голова персонажа присоединена к нему, как кожное прикрепление.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не имеет значения, загрузите ли вы только голову персонажа, или же CDF-файл, в котором голова персонажа присоединена к нему, как кожное прикрепление.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Создание библиотеки &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выражение &lt;/del&gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Создание библиотеки &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выражений &lt;/ins&gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В окне '''Expression Explorer''' также показаны два доступного морфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В окне '''Expression Explorer''' также показаны два доступного морфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фиолетовая линия представляет «нулевое» значение, когда выражение анимировано в окне последовательности, оная подходит к «1» на правой стороне или к «-1» на левой стороне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фиолетовая линия представляет «нулевое» значение, когда выражение анимировано в окне последовательности, оная подходит к «1» на правой стороне или к «-1» на левой стороне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the example shown above&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the &lt;/del&gt;«jaw_dropper_01» &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;would have its strongest influence at a keyed value of &lt;/del&gt;«0.5» &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in the sequence view&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;going back to about 50 &lt;/del&gt;% &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;when the expression has a keyed value of &lt;/del&gt;«1»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;;&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В примере, приведенном выше&lt;/ins&gt;, «jaw_dropper_01» &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;будет иметь сильное влияние на ключевом значение &lt;/ins&gt;«0.5» &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в окне последовательности&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и возвращаться к 50&lt;/ins&gt;%&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, если выражение имеет ключевое значение &lt;/ins&gt;«1».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Once you are done with creating all the different expressions you need for your character&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you can save the expression library&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Как только вы закончите с созданием различных выражений&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;что нужны для вашего персонажа, вы можете сохранить библиотеку выражений&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To make sure the expression library is loaded correctly next time you use this character&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a cal file can be used to define the correct library for each head&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Чтобы убедиться&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;что в следующий раз библиотека выражений правильно будет загружена, когда вы будете использовать персонаж, надо использовать CAL-файл, в котором можно определить правильные библиотеки для каждой головы&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The cal&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file for each head needs to be saved to the same folder where the head character is located&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It only contains the relative path from your game directory to the Expression library-file&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;CAL&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;файл для каждой головы должен быть сохранён в той же папке, где находится голова персонажа&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Она содержит относительный путь от каталога игры до файла библиотеки выражений&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;head.cal&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:url('http://wiki.crymod.net/images/a/ab/Transparent-tile-black.png');&amp;quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;$facelib = objects/characters/human_male/sdk_example_head.fxl&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #4d4d4d; line-height: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;head.cal&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; border: 1px dashed #2f6fab; background-color:#bdbdbd; color: #000; line-height: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;$facelib = objects/characters/human_male/sdk_example_head.fxl&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The &lt;/del&gt;Sequence View ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Окно последовательности (''&lt;/ins&gt;Sequence View&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'') &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The sequence view also offers the same functionality to organize your expressions similar to the Expression Library by creating sub-folders&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;where the different nodes can be placed in&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It also shows the &lt;/del&gt;«root»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-folder by default under which all subsequent folders are created by right-clicking it&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and choosing the &lt;/del&gt;«New Folder» &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;command&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Окно последовательности также предлагает такие же возможности для организации ваших выражений&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;аналогично выражениям в библиотеке, путем создания вложенных папок, где могут быть размещены различные узлы&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В окне содержится папка &lt;/ins&gt;«root», &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;все последующие папки создаются щелчком правой кнопкой мыши по этой папке и выбором команды &lt;/ins&gt;«New Folder».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image009.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image009.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;By highlighting an expression in the &lt;/del&gt;Expression Library &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;view&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and then right-clicking on one of the folders in the sequence-view&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you can use the &lt;/del&gt;«Add Selected Expression»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-command to add it to this folder&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Выделив своё выражение в окне &lt;/ins&gt;Expression Library, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;а затем щелкнув правой кнопкой мыши по одной из папок в окне последовательности&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы можете использовать команду &lt;/ins&gt;«Add Selected Expression»&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, чтобы добавить выражение в эту папку&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image010.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image010.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now you can start animating the expressions you added by placing keys on its curve&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;either by double-clicking it&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or by using the &lt;/del&gt;«R»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-shortcut&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to place a key at the time-slider position&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The structure and animated curves in the sequence view are saved together in the sequence file&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Do this by going to «Sequence» save &lt;/del&gt;as, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in the main toolbar of the &lt;/del&gt;Facial Editor.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Теперь можно приступать к анимированию выражений&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;которые вы добавили&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;помещая ключи на его кривую, либо дважды щелкнув по нему или же с помощью быстрой клавиши &lt;/ins&gt;«R», &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чтобы поставить ключ в положение ползунка на шкале времени&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Структура и анимационные кривые из окна последовательности сохраняются вместе в файле последовательности&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Чтобы сохранить, выберите команду '''Sequence-&amp;gt;Save &lt;/ins&gt;as&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;...'''&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в основной панели &lt;/ins&gt;Facial Editor.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;The Facial editor also supports bone-driven animations. If the character cdf has bones for head or eye rotation, you can also set them up in the Facial Editor to be controlled and animated through curves and joysticks.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;The Facial editor also supports bone-driven animations. If the character cdf has bones for head or eye rotation, you can also set them up in the Facial Editor to be controlled and animated through curves and joysticks.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2907&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 18:15, 4 сентября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2907&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-09-04T18:15:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 18:15, 4 сентября 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image003.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image003.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для поддержания &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;структуру &lt;/del&gt;библиотеки в чистоте, мы можем раскидать различные выражения по папкам. Чтобы создать таковую, щелкните правой кнопкой мыши по папке «root», которая по-умолчанию создаётся для каждого персонажа, и выберите «New Folder».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для поддержания &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;структуры &lt;/ins&gt;библиотеки в чистоте, мы можем раскидать различные выражения по папкам. Чтобы создать таковую, щелкните правой кнопкой мыши по папке «root», которая по-умолчанию создаётся для каждого персонажа, и выберите «New Folder».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image004.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image004.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это действие добавит морфы, имеют значение отличное от нуля под узлом выражения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это действие добавит морфы, имеют значение отличное от нуля под узлом выражения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;On the right side of the expression library view&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a curve is created for each of the morphs which have been added to the expression while initializing it&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The displayed weight curves visualize how strong each morph contributes to the resulting shape of the character&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;На правой стороне представления '''Expression Library'''&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;находятся кривые, создаваемые для каждого морфа, которые были добавлены в выражение при его инициализации&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вес кривых визуализирует, насколько сильно влияет каждый морф на конечную форму персонажа&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Right&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;clicking the curve lets you change the weight of the curves or switch them to non-linear or «spline-based» interpolation&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spline-interpolation gives you the ability to add keys to the curve and change their influence throughout the range of the assembled expression&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Щелчок правой кнопкой мыши по кривой позволяет изменить вес кривых или включить не&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;линейную или «сплайновую» интерполяцию&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Сплайновая интерполяция даёт вам возможность добавлять ключи к кривой и изменять её влияние на весь диапазон собранного выражения&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;With this you can simulate non-linear morph mixing&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;by adding «intermediate» morph&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;targets and reduces the need to have each morph represented as a single curve in the sequence view&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;При этом вы можете имитировать нелинейные смешивания морфов&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;путем добавления «промежуточных» морф&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;целей и снижает необходимость представления каждого морфа в виде одной кривой в окне последовательности&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image008.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image008.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The purple line represents the «zero» value when the expression is animated in the sequence view later on&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;going up to &lt;/del&gt;«1» &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;on the right side or &lt;/del&gt;«-1» &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to the left&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Фиолетовая линия представляет «нулевое» значение&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;когда выражение анимировано в окне последовательности, оная подходит к &lt;/ins&gt;«1» &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на правой стороне или к &lt;/ins&gt;«-1» &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на левой стороне&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In the example shown above, the «jaw_dropper_01» would have its strongest influence at a keyed value of «0.5» in the sequence view, going back to about 50 % when the expression has a keyed value of «1»;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In the example shown above, the «jaw_dropper_01» would have its strongest influence at a keyed value of «0.5» in the sequence view, going back to about 50 % when the expression has a keyed value of «1»;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2906&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «{{В процессе перевода|дата=1 сентября 2011|автор=1}} == Использование Facial Editor ==  === Введение === Эт...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Facial_Editor&amp;diff=2906&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-31T20:48:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{В процессе перевода|дата=1 сентября 2011|автор=1}} == Использование Facial Editor ==  === Введение === Эт...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{В процессе перевода|дата=1 сентября 2011|автор=1}}&lt;br /&gt;
== Использование Facial Editor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Введение ===&lt;br /&gt;
Этот документ описывает начальный процесс создания головы в Facial Editor, и определение её выражений. Кроме того, он описывает настройку джойстика для более удобного создания анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка головы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Загрузка персонажа ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое что надо сделать, это загрузить персонажа в Facial Editor с помощью команды '''Character &amp;gt; Load''' в панели основных команд Facial Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image001.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне '''Effectors Sliders''' находятся основные видимые морфы, которые были экспортированы из 3D-пакета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном примере у нас два морфа; '''Brow_lowerer''', и '''Jaw_dropper_01'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не имеет значения, загрузите ли вы только голову персонажа, или же CDF-файл, в котором голова персонажа присоединена к нему, как кожное прикрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Создание библиотеки выражение ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне '''Expression Explorer''' также показаны два доступного морфа.&lt;br /&gt;
В верхней панели '''Expression Explorer''', вы можете заметить, что у файла '''Expression Library''' уже есть имя, которое он автоматически получил при загрузки персонажа. Заметьте, данный файл в данный момент существует лишь в памяти, и его надо сохранить на жестком диске. Это можно сделать с помощью команды '''Expression Library-&amp;gt;Save as…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поддержания структуру библиотеки в чистоте, мы можем раскидать различные выражения по папкам. Чтобы создать таковую, щелкните правой кнопкой мыши по папке «root», которая по-умолчанию создаётся для каждого персонажа, и выберите «New Folder».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image004.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите желаемое имя в текстовом поле и нажмите «OK».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелчок правой кнопкой мыши по созданной папке, даст вам возможность создать новое выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите для него название и нажмите «OK».&lt;br /&gt;
Это создаст пустой контейнер, который будет содержать морфы, будучи его частью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы добавить морфы, определяющие выражение, переключиться на вид '''Effectors Sliders''', и задайте ползунками из '''Morph Targets''' соответствующие значения.&lt;br /&gt;
Чтобы начать с нуля, вы можете нажать кнопку «Clear All» в основной панели окна '''Effectors Sliders'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image007.jpg]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
После завершения, щелкните правой кнопкой мыши по новому выражению в окне '''Expression Library''', выберите «'''Initialize From Sliders'''» и подтвердите действие, нажав «Yes».&lt;br /&gt;
Это действие добавит морфы, имеют значение отличное от нуля под узлом выражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the right side of the expression library view, a curve is created for each of the morphs which have been added to the expression while initializing it. The displayed weight curves visualize how strong each morph contributes to the resulting shape of the character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Right-clicking the curve lets you change the weight of the curves or switch them to non-linear or «spline-based» interpolation. Spline-interpolation gives you the ability to add keys to the curve and change their influence throughout the range of the assembled expression.&lt;br /&gt;
With this you can simulate non-linear morph mixing, by adding «intermediate» morph-targets and reduces the need to have each morph represented as a single curve in the sequence view.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The purple line represents the «zero» value when the expression is animated in the sequence view later on, going up to «1» on the right side or «-1» to the left.&lt;br /&gt;
In the example shown above, the «jaw_dropper_01» would have its strongest influence at a keyed value of «0.5» in the sequence view, going back to about 50 % when the expression has a keyed value of «1»;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you are done with creating all the different expressions you need for your character, you can save the expression library.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To make sure the expression library is loaded correctly next time you use this character, a cal file can be used to define the correct library for each head.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cal-file for each head needs to be saved to the same folder where the head character is located. It only contains the relative path from your game directory to the Expression library-file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
head.cal:&lt;br /&gt;
$facelib = objects/characters/human_male/sdk_example_head.fxl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Sequence View ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The sequence view also offers the same functionality to organize your expressions similar to the Expression Library by creating sub-folders, where the different nodes can be placed in. It also shows the «root»-folder by default under which all subsequent folders are created by right-clicking it, and choosing the «New Folder» command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image009.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By highlighting an expression in the Expression Library view, and then right-clicking on one of the folders in the sequence-view, you can use the «Add Selected Expression»-command to add it to this folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you can start animating the expressions you added by placing keys on its curve, either by double-clicking it, or by using the «R»-shortcut, to place a key at the time-slider position. The structure and animated curves in the sequence view are saved together in the sequence file. Do this by going to «Sequence» save as, in the main toolbar of the Facial Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Facial editor also supports bone-driven animations. If the character cdf has bones for head or eye rotation, you can also set them up in the Facial Editor to be controlled and animated through curves and joysticks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To do that go to the Expression Library, and right-click a folder to create a «New Bone Control». &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you highlight the newly created bone control, you can see its options on the right side of the expression library view. In the drop down-list beside «Attachment/Bone» you can chose which bone to control with the expression.&lt;br /&gt;
In the position and rotation settings below you can define an offset for an attachment and the axis and its limits about which the expression can rotate the bone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joystick Setup ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another convenient method of animating expressions is by using joysticks.&lt;br /&gt;
After you added expressions to the sequence view, you can go over to the Joysticks view, and setup joysticks to control their values.&lt;br /&gt;
Turning on «Edit Layout» in the upper Left corner of the view brings you into edit-mode so you can create new controls by right-clicking in an empty area.&lt;br /&gt;
While you are in «Edit Layout» mode you can change the shape of the templates by dragging on its sides or corners and arrange them freely in the view. Right-clicking on the template gives you various options to farther change the appearance of the controller like its name, or color i.e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To activate the joystick, highlight the expression which should be driven by it in the sequence view, right-click on the empty template in the joystick view and select «Set Horizontal/Vertical Joystick Channel» to define which axis should animate the expression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_FacialEditorRefUse_image013.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now if you move the small white circle a key is automatically set at the current location of the time-slider. Be aware that this also works when you hit the play button, or the spacebar, which could be used to do a quick mouse movement capture session. Slowing down the playback speed can help with that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you saved the joystick setup from the main toolbar under '''joysticks &amp;gt;save as''', make sure you also save the sequence, because the joystick-setup-file is referred in the sequence file so that the connections to the expressions in the sequence view are maintained.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This concludes the basic requirements to set up a head for facial animation.&lt;br /&gt;
To be able to re-use already done expression libraries, or joystick-files and sequences, it is advisable to keep the naming convention for the morphs the same for all your head characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Official:References:Facial Editor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>