<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0</id>
		<title>Настройка материала - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-07T11:09:27Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1766&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «== Настройка материала == Чтобы использовать модель в движке, вы всегда должны указать в MTL-ф...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1766&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-04-16T15:54:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Настройка материала == Чтобы использовать модель в движке, вы всегда должны указать в MTL-ф...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Настройка материала ==&lt;br /&gt;
Чтобы использовать модель в движке, вы всегда должны указать в MTL-файле текстуры и настроить шейдеры.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нужный MTL-файл, создаётся в 3ds Max и может быть изменён в движке.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Файлы-примеры ===&lt;br /&gt;
MAX-файл: [http://wiki.crymod.com/images/c/c3/Bushes_2.max bushes.max] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MTL-файл: '''/bush_small_leaf.mtl'''&lt;br /&gt;
CGF-файл: '''/bush_small_leaf.cgf'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка в 3D-приложении ===&lt;br /&gt;
* Чтобы получить MTL-файл нажмите следующую кнопку в экспортёре, когда ваш материал выбран:&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:CreateMtlFile_mtl.jpg]] &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы получите MTL-файл в том же каталоге, что и MAX-файл.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень важно, чтобы название MTL-файла совпадало с названием материала в 3ds Max.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не совпадают, то Sandbox не сможет найти MTL-файл.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка в редакторе ===&lt;br /&gt;
* В редакторе вы можете открыть свой MTL-файл нажав кнопку «M» («Ь»).&lt;br /&gt;
* Изображение-пример редактора материалов&lt;br /&gt;
[[Файл:AssetCreation_CreateMtlFile_mtleditor.jpg]]&lt;br /&gt;
* Все функции говорят сами за себя (при наведении мыши появятся комментарии).&lt;br /&gt;
* Для получения дополнительной информации о слотах одного материала прочитайте статью «[[Шейдер растительности]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Официальная документация:Создание ресурсов:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>