<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_Instant_Action%2FTeam_Instant_Action</id>
		<title>Настройка мультиплеерного уровня Instant Action/Team Instant Action - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_Instant_Action%2FTeam_Instant_Action"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_Instant_Action/Team_Instant_Action&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T10:42:27Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_Instant_Action/Team_Instant_Action&amp;diff=1540&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «== Настройка мультиплеерного уровня Instant Action/Team Instant Action ==  === Описание === Следующее руководс...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_Instant_Action/Team_Instant_Action&amp;diff=1540&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-04-01T18:10:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Настройка мультиплеерного уровня Instant Action/Team Instant Action ==  === Описание === Следующее руководс...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Настройка мультиплеерного уровня Instant Action/Team Instant Action ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Следующее руководство опишет процесс настройки мультиплеерного уровня Instant Action/Team Instant Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете открыть один из оригинальных уровней Crysis в папке Levels/Multiplayer/IA и использовать его как основу. Таким образом, вам не нужно будет импортировать все сущности, описанные в этом документе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SpawnPoints ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетащите сущности «SpawnPoint» на ваш уровень и поверните их так, чтобы игрок имел четкое представление о окружающим его пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image001.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подбираемые объекты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетащите оружие и патроны из списка '''Entities/Item''' на ваш уровень:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свойствах предмета необходимо настроить:&lt;br /&gt;
* Pickable*&lt;br /&gt;
* Respawn*&lt;br /&gt;
* Timer* (в секундах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для первоначальной настройки, вы можете выбрать стандартную конфигурацию оружия, такую как:&lt;br /&gt;
* SniperScope, Silencer&lt;br /&gt;
* Для SCAR и FY71 всегда необходимо добавить SCARNormalAmmo/FY71NormalAmmo в качестве первоначальных настроек, или же у оружия в магазине не будет боеприпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете найти предопределённые боеприпасы в «DataBase View» если загрузите файл «pickups_mp.xml».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление SpectatorPoints ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетащите сущность «SpectatorPoint» из списка «Multiplayer» к важным областям вашего уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image004.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поверните его так, чтобы иконка человеческого тело смотрела на ключевую точку уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блокировка выхода за игровую область ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете построить стены из солидов, вокруг области игрового процесса чтобы заблокировать уход игрока.&lt;br /&gt;
Убедитесь, что вы назначили материал «materials/special/collision_proxy_nomaterialset» на солид, при этом солид будет виден лишь в редакторе, а в режиме игры нет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы увидить их в режиме игры, используйте эту команду: «e_debug_draw 1»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление ForbiddenArea (зоны смерти) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте '''Area Shape''' там, где игрок должны ходить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем перетащите сущность '''Multiplayer/[[ForbiddenArea]]''' на ваш уровень:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите форму и щелкните кнопку '''Pick''', а затем щелкните по сущности '''ForbiddenArea''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image009.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от задержки (в секундах), заданной в свойствах ForbiddenArea, игрок теряет единицы здоровья (устанавливается в поле DamagePerSecond), как только он заходит в область:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image010.jpg]] &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-карта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите хелпер '''MiniMap''' в том месте, с которого вы хотите сделать скриншот:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелкните по '''синему квадрату''' и переместите его к центру вашего уровня, а выберите '''Use New Mini Map Area''':&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте высоту камеру, так, чтобы была покрыта вся область того места, с которого вы хотите снять скриншот, выберите пиксельное разрешение '''2048''', а затем щелкните '''Generate MiniMap'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image013.jpg]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В папке «Crysis/Game/Screenshots/Map» создадутся два файла: 0000.tga (скриншот) и 0000.xml (координаты).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image014.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте-ка переименуем '''0000.xml''' в '''Training.xml''' (название вашего уровня)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XML всегда должен иметь то же самое имя, что и название папки вашего уровня.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image015.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем скопируйте его в папку с вашим уровнем:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image016.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, отредактируйте XML-файл в «Блокноте», добавив метаданные и раздел правил игры (не меняйтся startX в разделе mapRadius, поскольку редактор это уже создал за вас):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;MetaData&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;MiniMap Filename=&amp;quot;00000.TGA&amp;quot; startX=&amp;quot;698.318481&amp;quot; startY=&amp;quot;554.986023&amp;quot; endX=&amp;quot;1522.318481&amp;quot; endY=&amp;quot;1378.986084&amp;quot; mapRadius=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gamerules MP1=&amp;quot;InstantAction&amp;quot; MP2=&amp;quot;TeamInstantAction&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LoadingScreens screen1=&amp;quot;training_Loading.dds&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;HeaderText text=&amp;quot;training&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;DescriptionText text=&amp;quot;Это тестовый уровень&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Display Name=&amp;quot;training&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/MetaData&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Описание тегов, используемых в XML-файле ====&lt;br /&gt;
;MiniMap Filename: Название скриншота, который будет использован для мини-карты (должно быть в той же папке, что и XML-файл).&lt;br /&gt;
;startX/startY/endX/endY: Координаты (всегда используйте автоматическую генерацию координат).&lt;br /&gt;
;mapRadius: Видимый радиус радара.&lt;br /&gt;
;Gamerules: Используйте PowerStruggle, или InstantAction и TeamInstantAction.&lt;br /&gt;
;LoadingScreens: Название файла экран загрузки.&lt;br /&gt;
;HeaderText: Название карты в экране загрузки.&lt;br /&gt;
;DescriptionText: Описание карты в экране загрузки (используйте Юникод, для ввода русских букв и переноса строк).&lt;br /&gt;
;Display Name: Название карты в меню создания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При игре вы увидите новую мини-карту, нажав клавишу '''Tab''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image017.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
Когда вы закончите все эти шаги, то вы сможете выбрать новый многопользовательский уровень (с названием «TRAINING») из списка.&lt;br /&gt;
Вы можете поделиться уровнем с другими, просто, дав им папку уровня, и они смогут присоединиться к вашему серверу, имея ту же версию уровня.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_IAMapSetup_image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Официальная документация:Основы - Мультиплеер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>