<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Редактор транспорта - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T17:19:05Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0&amp;diff=2668&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 10:28, 15 июня 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0&amp;diff=2668&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-06-15T10:28:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 10:28, 15 июня 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь, создадим колёса. Щелкните правой кнопкой по «Body» и выберите «Add Part», теперь назовите её (деталь) «wheel_1» (wheel_2 и т. д.) и установите класс «SubPartWheel», теперь щелкните правой кнопкой по «MyVehicle» и выберите «Add Component» и назовите также как и колеса (только без «_»), создайте компоненты соответствующие каждому колесу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь, создадим колёса. Щелкните правой кнопкой по «Body» и выберите «Add Part», теперь назовите её (деталь) «wheel_1» (wheel_2 и т. д.) и установите класс «SubPartWheel», теперь щелкните правой кнопкой по «MyVehicle» и выберите «Add Component» и назовите также как и колеса (только без «_»), создайте компоненты соответствующие каждому колесу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Wheel_mini.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Wheel_mini.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|640px&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Part_wheel_setting.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Part_wheel_setting.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0&amp;diff=2658&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «{{Статья |автор=Boombear, DCamer |сложность=Сложно |совместимость=Все |требования=Sandbox 2 |добавлена=1...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0&amp;diff=2658&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-06-15T10:21:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Статья |автор=Boombear, DCamer |сложность=Сложно |совместимость=Все |требования=Sandbox 2 |добавлена=1...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Статья&lt;br /&gt;
|автор=Boombear, DCamer&lt;br /&gt;
|сложность=Сложно&lt;br /&gt;
|совместимость=Все&lt;br /&gt;
|требования=Sandbox 2&lt;br /&gt;
|добавлена=15/06/11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство научит Вас, создавать транспортное средство на примере Втола, включая состояние входа в транспортное средство и стрельбы из оружия, но не включает любые движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1 — Создание транспортного средства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала, откройте Vehicle Editor и перетащите Втол на ваш уровень. Выберите его и нажмите «Open Selected». Теперь щелкните «Save As» и сохраните .xml-файл как Transport_VTOL. Редактор необходимо будет перезагрузить. Теперь откройте уровень и перетащите свое транспортное средство в уровень. Выберите ваше транспортное средство и нажмите «Open Selected».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Create_new_vehicle.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отметьте все галочки в поле «Display» и удалите всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, щелкните правой кнопкой мыши по «MyVehicle» и выберите «Add Part».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Add_part_to_vehicle.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назовите эту деталь «Body».&lt;br /&gt;
Теперь выберите «Body» и щелкните по значку папки рядом с «filename». Найдите файл '''objects/vehicles/us_vtol_transport/us_vtol_transport.cga''', или же вы можете просто скопировать и вставить его. Также можете установить класс «Animated».&lt;br /&gt;
 ***Файл ДОЛЖЕН быть в формате .cga***&lt;br /&gt;
[[Файл:Selecting_vehicle_model.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь щелкните «Save» в Vehicle Editor и вы должны увидеть модель транспортного Втола там, где вы разместили свой транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2 — Создание сидения водителя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь мы должны настроить сиденье для пилота. Сначала вы должны щелкнуть правой кнопкой мыши по «MyVehicle» и выбрать «Add Helper». Имя хелпера должно быть навроде «driver_enter». Теперь у вас есть два варианта: можно либо поместить хелпер в такое положение, в какое вы хотите или можете использовать −0.177994,8.28198,2.0073 в качестве координат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:driver_enter_helper.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь мы должны назначить его как хелпер входа для сиденья водителя. Щелкните правой кнопкой по «Body» и выберите «Add Seat». Назовите сиденье «Driver». Теперь нажмите на «Driver», и назначить ваш хелпер в поле «enterHelper».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Driver_seat_enter_helper_assigned.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь настроим камеры от третьего и первого лица для водителя. Для этого щелкните по «Driver» и щелкните правой кнопкой по полю свойств «Views» и выберите «Add View».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Driver_views.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите к новосозданному виду, и установите класс «FirstPerson», рекомендуется отметить «canRotate» (без него камеру нельзя будет вращать), затем, задайте минимальное и максимальное значение поворота камеры (головы), указав значения «rotationMin» и «rotationMax», рекомендуется указать в «rotationMin» значение «-12,0,-100» и в «rotationMax» значение «5,0,100», соответственно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Driver_fp_view.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 3 — Создание колёс ==&lt;br /&gt;
Теперь, создадим колёса. Щелкните правой кнопкой по «Body» и выберите «Add Part», теперь назовите её (деталь) «wheel_1» (wheel_2 и т. д.) и установите класс «SubPartWheel», теперь щелкните правой кнопкой по «MyVehicle» и выберите «Add Component» и назовите также как и колеса (только без «_»), создайте компоненты соответствующие каждому колесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wheel_mini.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Part_wheel_setting.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобным образом создайте остальные компоненты и колёса.&lt;br /&gt;
Дополнительно создайте «DamageMultipliers» в компоненте, для назначение множителя повреждений колёс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Постскриптум ==&lt;br /&gt;
Если у Вас появились вопросы, или Вы что-то не поняли, задайте вопрос на [[Talk:{{PAGENAME}}|странице обсуждения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Другие темы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>