<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle</id>
		<title>Создание карты PowerStruggle - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T14:28:32Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle&amp;diff=1139&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 19:04, 12 января 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle&amp;diff=1139&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-12T19:04:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 19:04, 12 января 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Руководство|автор=c4te|редактор=DCamer|обновлен=12 января 2011|совместимость=1.0}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Руководство|автор=c4te|редактор=DCamer|обновлен=12 января 2011|совместимость=1.0}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;уроке &lt;/del&gt;мы сосредоточим внимание на ключевых элементах многопользовательского режима PowerStruggle. Карты PowerStruggle требуют &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;некоторых &lt;/del&gt;дополнительные [[Префаб|префабы]] для упрощения командно-ориентированной игры. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Сосновной &lt;/del&gt;процесс создания &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;уровень &lt;/del&gt;в Sandbox 2 не будет описан. Для создание карты PowerStruggle, мы установим и настроем префабы и точки зрителей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;руководстве &lt;/ins&gt;мы сосредоточим внимание на ключевых элементах многопользовательского режима PowerStruggle. Карты PowerStruggle требуют &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;некоторые &lt;/ins&gt;дополнительные [[Префаб|префабы]] для упрощения командно-ориентированной игры. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Основной &lt;/ins&gt;процесс создания &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;уровня &lt;/ins&gt;в Sandbox 2 не будет описан. Для создание карты PowerStruggle, мы установим и настроем префабы и точки зрителей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Вперёд! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Вперёд! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle&amp;diff=1136&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 18:20, 12 января 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle&amp;diff=1136&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-12T18:20:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 18:20, 12 января 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Префабы пришельцев ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Префабы пришельцев ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Префабы &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;пришельцев — &lt;/del&gt;все виды энерго-областей пришельцев. Существует несколько различные типов энерго-областей в игре. Существует малые и большие энерго-области. Если команда захватила большую энерго-область, она получит 250 очков престижа. А за малую, она получит 100 очков престижа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Префабы &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;пришельцев — &lt;/ins&gt;все виды энерго-областей пришельцев. Существует несколько различные типов энерго-областей в игре. Существует малые и большие энерго-области. Если команда захватила большую энерго-область, она получит 250 очков престижа. А за малую, она получит 100 очков престижа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spectators &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Зрители &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Last but not least you also need to place Spectator Points in your map&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;These can be found in the Entity section in the Multiplayer directory&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The icon for the spectator point is the same you have for the spawn points&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;It is a small player icon&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Последнее, но не менее важное — это точки зрителей на вашей карте&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Их можно найти в разделе «Entity», в каталоге «Multiplayer»&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Иконка точки зрителя похожа на точку спавна&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это маленький значок игрока&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Export to engine &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Экспорт в движок &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After you have done everything you can export your map to engine&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Go &lt;/del&gt;to &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;File&amp;amp;rarrExport to Engine or just press &lt;/del&gt;Ctrl+E. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After that save your level and leave the editor&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You are now ready to setup the &lt;/del&gt;XML &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;После того как вы всё сделаете, вы сможете экспортировать карту в движок&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Перейдите в «File→Export &lt;/ins&gt;to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Engine» или просто нажмите &lt;/ins&gt;Ctrl+E. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;После этого сохраните свой уровень и выйдите из редактора&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Теперь вы можете приступать к настройке &lt;/ins&gt;XML&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-файла&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Note&lt;/del&gt;|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Примечание&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Если вы хотите добавить эксклюзивные функции &lt;/ins&gt;DirectX 10 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на карту, используйте «Archtype Library» (''Библиотека архитипов'')&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Откройте &lt;/ins&gt;Database View &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(''Окно базы данных'') и загрузите в него файл «props&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;xml»&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Затем вернитесь в окно редактора и откройте раздел «Archtype Entity» (''Архитип-сущности'') в панели инструментов&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В каталоге «Props» вы найдёте все физикализированные объекты, используемые в &lt;/ins&gt;Crysis. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Большинство архитип-сущностей будут физикализированы в мультиплеерном режиме с DirectX 10&lt;/ins&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;If you want to add &lt;/del&gt;DirectX 10 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;exclusive features to your map use the Archtype Library&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Open the &lt;/del&gt;Database View &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and load the props&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;xml file into it&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Then go back into the editor window and open the Archtype Entity section in the rollup bar&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In the Props directory you can find all physicalized objects which are used in &lt;/del&gt;Crysis. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Most Archtype Entities will be physicalized in the DirectX10 multiplayer mode&lt;/del&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Setting up the &lt;/del&gt;XML &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Настройка &lt;/ins&gt;XML&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-файла &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;First of all make sure your map is saved in the &lt;/del&gt;PS &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;directory&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;These can be found in the Multiplayer folder which is located in &lt;/del&gt;«Crysis\Game\Levels». &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After that go into your level folder and create a .xml file&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Copy the following text into it&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Прежде всего убедитесь, что ваша карта сохранена в каталоге &lt;/ins&gt;PS. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Его можно найти в папке «Multiplayer», которая находится в &lt;/ins&gt;«Crysis\Game\Levels». &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;После этого перейдите в папку вашего уровня и создайте XML-файл&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Скопируйте следующий текст в него&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;MetaData&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;MetaData&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Gamerules MP2=&amp;quot;PowerStruggle&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Gamerules MP2=&amp;quot;PowerStruggle&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LoadingScreens screen1=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mapname_Loading&lt;/del&gt;.dds&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LoadingScreens screen1=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;название_карты_Loading&lt;/ins&gt;.dds&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;HeaderText text=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mapname&lt;/del&gt;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;HeaderText text=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;название_карты&lt;/ins&gt;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;DescriptionText text=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Write a short info text about your map here&lt;/del&gt;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;DescriptionText text=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Напишите сюда краткий информационный текст о вашей&lt;/ins&gt;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Display Name=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mapname&lt;/del&gt;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;Display Name=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;название_карты&lt;/ins&gt;&amp;quot;/&amp;gt; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/MetaData&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/MetaData&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Предупреждение|Обязательно заполнять латинским буквами, или сохраните любым текстовым редактор поддерживающим кодировку UTF-8.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вот что всё это означает:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here’s what it means:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Gamerules &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(''Правила игры'')&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Здесь вы можете указать режим игры, для которых ваша карта создана&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Если ваша карта поддерживает более одного типа игры, просто указывайте их как &lt;/ins&gt;MP3, MP4 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и так далее&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Возможные правила игры: &lt;/ins&gt;«InstantAction» &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;«PowerStruggle».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Gamerules:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here you can set the gamemode your map is done for&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;If your map is supporting more than one gametype just continue with &lt;/del&gt;MP3, MP4 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and so on&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The possible gamerules are &lt;/del&gt;«InstantAction» &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and &lt;/del&gt;«PowerStruggle».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Loading Screen:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This will set the loading screen for your map&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Loading Screen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(''Экран загрузки'')&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Позволяет задать экран загрузки для вашей карты. Изображение любого типа, с разрешением равным по вертикали и горизонтали, например, 1024x1024&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Header Text:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Should be the map’s name&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This will be displayed on top of the loading screen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Header Text &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(''Заголовочный текст'')&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Название карты&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Будет отображено в верхней части экрана загрузки&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Description Text:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The description of your map&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Write a short description about your map&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This can also be a short story about your map&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Description Text &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(''Текст описания'')&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Описание вашей карты&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Напишите краткое описание вашей карте&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это также может быть краткий сюжет вашей карте&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Display Name:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This name will be displayed in the server browser&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Display Name &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(''Отображаемое название'')&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это название будет отображено в списке серверов&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Minimap &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мини-карта &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;If you want to add a minimap to your level you also need to add the following line to your mapname&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;xml file&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Если вы хотите добавить мини-карту вашему уровню, вам также необходимо добавить следующую строку в файл «название_карты&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;xml»&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;MiniMap Filename=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mapname&lt;/del&gt;.dds&amp;quot; startX=&amp;quot; &amp;quot; startY=&amp;quot; &amp;quot; endX=&amp;quot; &amp;quot; endY=&amp;quot; &amp;quot; mapRadius=&amp;quot; &amp;quot;/&amp;gt;&amp;nbsp; &amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;MiniMap Filename=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;название_карты&lt;/ins&gt;.dds&amp;quot; startX=&amp;quot; &amp;quot; startY=&amp;quot; &amp;quot; endX=&amp;quot; &amp;quot; endY=&amp;quot; &amp;quot; mapRadius=&amp;quot; &amp;quot;/&amp;gt;&amp;nbsp; &amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After you have done that you can save that file&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now you can start your game and can run your map in the&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;После того как это сделаете, можете сохранить файл&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Теперь вы можете начать игру и проверить рабу вашей карты в игре&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;game&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Multiplayer&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мультиплеер&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle&amp;diff=1133&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «{{Руководство|автор=c4te|редактор=DCamer|обновлен=12 января 2011|совместимость=1.0}} В этом уроке мы ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_PowerStruggle&amp;diff=1133&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-12T15:55:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Руководство|автор=c4te|редактор=DCamer|обновлен=12 января 2011|совместимость=1.0}} В этом уроке мы ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Руководство|автор=c4te|редактор=DCamer|обновлен=12 января 2011|совместимость=1.0}}&lt;br /&gt;
В этом уроке мы сосредоточим внимание на ключевых элементах многопользовательского режима PowerStruggle. Карты PowerStruggle требуют некоторых дополнительные [[Префаб|префабы]] для упрощения командно-ориентированной игры. Сосновной процесс создания уровень в Sandbox 2 не будет описан. Для создание карты PowerStruggle, мы установим и настроем префабы и точки зрителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вперёд! ==&lt;br /&gt;
Всегда имейте в виду, что ваша карта должна не только хорошо выглядеть, но и хорошо работать. Очень важно знать, что игроки через некоторое время игры, должны понять, что они предполагают сделать. В противном случае, в ваш уровень сыграют всего раз или два, пока он не надоест игроку. Но это только опыт. После того, как вы создадите несколько карт, вы поймете, что важно для дизайна многопользовательских уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Работающая карта ====&lt;br /&gt;
[[Создание базового уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Загруженные PS-префабы ====&lt;br /&gt;
Чтобы загрузить префаб, откройте «Database View» и перейти к библиотеке «Prefab». После этого откройте «buildings_mp.xml». Теперь закройте это окно и вернитесь назад. Нажмите на панели инструментов кнопку «Prefabs», там вы сможете загрузить нужный вам префаб из библиотеки префабов. Все необходимые префабы можно найти в библиотеке «Prefab».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Префабы PowerStruggle ==&lt;br /&gt;
Добавьте их, при необходимости, на карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральные префабы ===&lt;br /&gt;
Нейтральные префабы могут быть захвачены и перезахвачены обеими командами. Эти префабы не могут быть использованы для баз. Нейтральными объектами обычно являются заводы прототипов, малые заводы прототипов, спавн-бункеры, автозаводы, авиазаводы, верфи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Командные префабы ===&lt;br /&gt;
Командные префабы (NK/US) не могут быть захвачены командами. Это объекты принадлежат определённой команде и, как правило, используется в качестве головной базы этой команды. Объекты, которые обычно принадлежат командам — казармы и штаб. Если вы хотите построить свои спавн-здания, то вам необходимо изменить TeamName (''Название команды'') в свойствах сущности (''Entity Properties''). Используйте «black» для спавн-здания США и «tan» для спавн-зданий НК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Префабы пришельцев ===&lt;br /&gt;
Префабы пришельцев — все виды энерго-областей пришельцев. Существует несколько различные типов энерго-областей в игре. Существует малые и большие энерго-области. Если команда захватила большую энерго-область, она получит 250 очков престижа. А за малую, она получит 100 очков престижа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spectators ==&lt;br /&gt;
Last but not least you also need to place Spectator Points in your map. These can be found in the Entity section in the Multiplayer directory. The icon for the spectator point is the same you have for the spawn points. It is a small player icon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Export to engine ==&lt;br /&gt;
After you have done everything you can export your map to engine. Go to File&amp;amp;rarrExport to Engine or just press Ctrl+E. After that save your level and leave the editor. You are now ready to setup the XML file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|&lt;br /&gt;
If you want to add DirectX 10 exclusive features to your map use the Archtype Library. Open the Database View and load the props.xml file into it. Then go back into the editor window and open the Archtype Entity section in the rollup bar. In the Props directory you can find all physicalized objects which are used in Crysis. Most Archtype Entities will be physicalized in the DirectX10 multiplayer mode.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setting up the XML file ==&lt;br /&gt;
First of all make sure your map is saved in the PS directory. These can be found in the Multiplayer folder which is located in «Crysis\Game\Levels». After that go into your level folder and create a .xml file. Copy the following text into it.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;MetaData&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;Gamerules MP2=&amp;quot;PowerStruggle&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LoadingScreens screen1=&amp;quot;mapname_Loading.dds&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;HeaderText text=&amp;quot;mapname&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;DescriptionText text=&amp;quot;Write a short info text about your map here&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;Display Name=&amp;quot;mapname&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/MetaData&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here’s what it means:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Gamerules:Here you can set the gamemode your map is done for. If your map is supporting more than one gametype just continue with MP3, MP4 and so on. The possible gamerules are «InstantAction» and «PowerStruggle».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Loading Screen:This will set the loading screen for your map.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Header Text:Should be the map’s name. This will be displayed on top of the loading screen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Description Text:The description of your map. Write a short description about your map. This can also be a short story about your map.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Display Name:This name will be displayed in the server browser.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minimap ===&lt;br /&gt;
If you want to add a minimap to your level you also need to add the following line to your mapname.xml file:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;MiniMap Filename=&amp;quot;mapname.dds&amp;quot; startX=&amp;quot; &amp;quot; startY=&amp;quot; &amp;quot; endX=&amp;quot; &amp;quot; endY=&amp;quot; &amp;quot; mapRadius=&amp;quot; &amp;quot;/&amp;gt;  &amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you have done that you can save that file. Now you can start your game and can run your map in the&lt;br /&gt;
game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Multiplayer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>