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		<title>Создание Flowgraph - История изменений</title>
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		<title>DCamer в 14:05, 12 апреля 2011</title>
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				<updated>2011-04-12T14:05:07Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Step&lt;/del&gt;|2|Выделите Ваш ProximityTrigger и нажмите кнопку &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;Create&amp;quot; &lt;/del&gt;в секции &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;FlowGraph&amp;quot;&lt;/del&gt;, находящейся ниже свойств триггера.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Кнопка_Create.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Кнопка_Create.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Step&lt;/del&gt;|3|Появится новое окно, требующее, чтобы Вы назвали новый скрипт. Введите любое название, которое Вы можете легко запомнить. По окончании нажмите OK.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;После создания FlowGraph, появится Редактор FlowGraph. Вы заметите, что имя, которое Вы дали скрипту, теперь упомянуто ниже названия Вашего ProximityTrigger на левой сторона экрана в окне редактора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;После создания FlowGraph, появится Редактор FlowGraph. Вы заметите, что имя, которое Вы дали скрипту, теперь упомянуто ниже названия Вашего ProximityTrigger на левой сторона экрана в окне редактора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Search: Здесь Вы можете быстро найти свои скрипты по различным критериям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Search: Здесь Вы можете быстро найти свои скрипты по различным критериям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Крошечная чёрная точка появится рядом с тем местом, где Вы только что щелкали правой кнопкой мыши. Не волнуйтесь, Вы не сожгли пиксел в своем ЖК-мониторе. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это - &lt;/del&gt;нод, который Вы только что создали. Он не является микроскопическим; необходимо просто изменить масштаб.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Крошечная чёрная точка появится рядом с тем местом, где Вы только что щелкали правой кнопкой мыши. Не волнуйтесь, Вы не сожгли пиксел в своем ЖК-мониторе. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это — &lt;/ins&gt;нод, который Вы только что создали. Он не является микроскопическим; необходимо просто изменить масштаб.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В конечном счете окно придёт в нормальное состояние, и Вы сможете разобрать, что вы создали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В конечном счете окно придёт в нормальное состояние, и Вы сможете разобрать, что вы создали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стрелки на ноде представляют порты. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Слева - &amp;quot;входные&amp;quot; &lt;/del&gt;порты, получающие данные. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Справа - &amp;quot;выходящие&amp;quot; &lt;/del&gt;порты, отдающие результат. Основное правило:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стрелки на ноде представляют порты. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Слева — «входные» &lt;/ins&gt;порты, получающие данные. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Справа — «выходящие» &lt;/ins&gt;порты, отдающие результат. Основное правило:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Вы сигнализируете или вызываете Входной Порт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Вы сигнализируете или вызываете Входной Порт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Нод выполнит свою логику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Нод выполнит свою логику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Результат выполнения вызовет один или более &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;выходящих&amp;quot; &lt;/del&gt;портов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Результат выполнения вызовет один или более &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«выходящих» &lt;/ins&gt;портов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Установка_входящих_значений.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Установка_входящих_значений.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нод Inventory:AddItem говорит, какое оружие мы хотим дать игроку. Значения в секции &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;Inputs&amp;quot; &lt;/del&gt;представляют собой значения для соответствующего входного порта. Практически все ноды имеют значения, которые Вы можете изменить. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нод Inventory:AddItem говорит, какое оружие мы хотим дать игроку. Значения в секции &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Inputs» &lt;/ins&gt;представляют собой значения для соответствующего входного порта. Практически все ноды имеют значения, которые Вы можете изменить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только значение было указано, все, что мы должны теперь &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сделать - &lt;/del&gt;послать сигнал ноду Inventory:AddItem, дать игроку дробовик! Мы будем получать этот сигнал от нода ProximityTrigger.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только значение было указано, все, что мы должны теперь &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сделать — &lt;/ins&gt;послать сигнал ноду Inventory:AddItem, дать игроку дробовик! Мы будем получать этот сигнал от нода ProximityTrigger.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Заключение ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Заключение ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вот именно! Вы только что сделали свой первый рабочий скрипт. В Вашем FlowGraph теперь есть два нода: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;один - &lt;/del&gt;для ProximityTrigger на Вашей карте, и второй, позволяющий Вам добавлять пункты в Инвентарь игрока. Вы провели связь, соединяющую выходной порт ProximityTrigger &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;и входной порт Inventory:AddItem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вот именно! Вы только что сделали свой первый рабочий скрипт. В Вашем FlowGraph теперь есть два нода: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;один — &lt;/ins&gt;для ProximityTrigger на Вашей карте, и второй, позволяющий Вам добавлять пункты в Инвентарь игрока. Вы провели связь, соединяющую выходной порт ProximityTrigger и входной порт Inventory:AddItem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда Вы войдёте в периметр ProximityTrigger, у Вас в руках появится дробовик! Попробуйте, и продолжайте экспериментировать! Есть гораздо больше задач, которые способен выполнить Редактор FlowGraph.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда Вы войдёте в периметр ProximityTrigger, у Вас в руках появится дробовик! Попробуйте, и продолжайте экспериментировать! Есть гораздо больше задач, которые способен выполнить Редактор FlowGraph.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

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		<title>NIKDOG в 05:23, 7 февраля 2011</title>
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				<updated>2011-02-07T05:23:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
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		<author><name>NIKDOG</name></author>	</entry>

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		<title>NIKDOG: /* Создание связей */</title>
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				<updated>2011-02-07T05:06:56Z</updated>
		
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		<author><name>NIKDOG</name></author>	</entry>

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		<title>NIKDOG в 04:55, 7 февраля 2011</title>
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				<updated>2011-02-07T04:55:19Z</updated>
		
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		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Следующий шаг после [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Создание Базового Уровня&lt;/del&gt;|создания уровня]], это создание динамических действий и событий игры. Для этого можно использовать FlowGraph. Это легко изучаемый, однако бесконечно мощный инструмент создания спкриптов, который можно использовать для создания любых действий и событий в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Следующий шаг после [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Создание_базового_уровня&lt;/ins&gt;|создания уровня]], это создание динамических действий и событий игры. Для этого можно использовать FlowGraph. Это легко изучаемый, однако бесконечно мощный инструмент создания спкриптов, который можно использовать для создания любых действий и событий в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом туториале, чтобы понять некоторые из основ FlowGraph, Вы изучите, как дать оружие игроку, когда игрок находится близко к объекту, с помощью Flowgraph.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом туториале, чтобы понять некоторые из основ FlowGraph, Вы изучите, как дать оружие игроку, когда игрок находится близко к объекту, с помощью Flowgraph.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|3|Появится новое окно, требующее, чтобы Вы назвали новый скрипт. Введите любое название, которое Вы можете легко запомнить. По окончании нажмите OK.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|3|Появится новое окно, требующее, чтобы Вы назвали новый скрипт. Введите любое название, которое Вы можете легко запомнить. По окончании нажмите OK.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;After creating and naming the flowgraph, the Flow Graph Editor will pop up. You will notice that the name you gave your flowgraph is now listed below the name of your Proximity Trigger on the left-hand&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;После создания FlowGraph, появится Редактор FlowGraph. Вы заметите, что имя, которое Вы дали скрипту, теперь упомянуто ниже названия Вашего ProximityTrigger на левой сторона экрана в окне &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;редактора&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;side of the screen in the Flow Graphs window.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;После создания FlowGraph, появится Редактор FlowGraph. Вы заметите, что имя, которое Вы дали скрипту, теперь упомянуто ниже названия Вашего ProximityTrigger на левой сторона экрана в окне &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FlowGraph&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стрелки на ноде представляют порты. Слева - &amp;quot;входные&amp;quot; порты, получающие данные. Справа - &amp;quot;выходящие&amp;quot; порты, отдающие результат. Основное правило:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Стрелки на ноде представляют порты. Слева - &amp;quot;входные&amp;quot; порты, получающие данные. Справа - &amp;quot;выходящие&amp;quot; порты, отдающие результат. Основное правило:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Вы сигнализируете или вызываете Входной Порт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Вы сигнализируете или вызываете Входной Порт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Нод выполнит &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;своего рода &lt;/del&gt;логику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Нод выполнит &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;свою &lt;/ins&gt;логику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Результат выполнения вызовет один или более &amp;quot;выходящих&amp;quot; портов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Результат выполнения вызовет один или более &amp;quot;выходящих&amp;quot; портов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Вы соединяете &amp;quot;выходящий&amp;quot; порт с &amp;quot;входным&amp;quot; портом другого нода, чтобы вызвать его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Вы соединяете &amp;quot;выходящий&amp;quot; порт с &amp;quot;входным&amp;quot; портом другого нода, чтобы вызвать его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|6|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Right click anywhere in the checkboard window and place the “Inventory&lt;/del&gt;:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;AddItem” node. You can find this in the “Add Node” menu&lt;/del&gt;. (Add Node &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/del&gt;&amp;gt; Inventory &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/del&gt;&amp;gt; AddItem)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|6|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Щелкните правой кнопкой мыши в рабочей области окна и поместите узел &amp;quot;Inventory&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;AddItem&amp;quot;&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы можете найти его в меню &amp;quot;Add Node&amp;quot; &lt;/ins&gt;(Add Node&amp;gt;Inventory&amp;gt;AddItem)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:add_item.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:add_item.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;What we are did here is give the player a Shotgun when they walk into our Proximity Trigger&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;So we dropped a node that will let us adjust the player’s Inventory&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Этот нод даст игроку Дробовик, когда он войдёт в периметр ProximityTrigger&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Таким образом, мы установили нод, который позволит нам изменять инвентарь игрока&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Adjusting Input Values &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Наладка входных значений &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|7|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Click on the &lt;/del&gt;&amp;quot;Item&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entry in the &lt;/del&gt;Inputs &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;window and select the &lt;/del&gt;&amp;quot;Shotgun&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;item from the dropdown box&lt;/del&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|7|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Щёлкните на входе &lt;/ins&gt;&amp;quot;Item&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в секции &lt;/ins&gt;Inputs &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и выберите в выпадающем списке пункт &lt;/ins&gt;&amp;quot;Shotgun&amp;quot;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Adjust_input_values.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Adjust_input_values.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нод Inventory:AddItem говорит, какое оружие мы хотим дать игроку. Значения в секции &amp;quot;Inputs&amp;quot; представляют собой значения для соответствующего входного порта. Практически все ноды имеют значения, которые Вы можете изменить. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This tells the &lt;/del&gt;Inventory:AddItem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;node what weapon we wanted to give to the player. Values in the Inputs window represent the values for the respective Input Port. Almost all Nodes have Input values that let you alter how the Node works. To adjust them is always the same: find them in the Inputs window&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and type in or select the value you wish to use&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Создание связей ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Как только значение было указано, все, что мы должны теперь сделать, это послать сигнал ноду &lt;/ins&gt;Inventory:AddItem,&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;э дать игроку дробовик! Мы будем получать этот сигнал от нода ProximityTrigger&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Creating Links ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|8|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Once the value has been selected, all we need to do is signal the Inventory:AddItem Node’s add Input Port to give the player the shotgun! We will signal this port from the Proximity Trigger’s Enter Output Port.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Кликните на выходном порте &lt;/ins&gt;&amp;quot;Enter&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;нода ProximityTriggerи и перетащите курсор к входному порту &lt;/ins&gt;&amp;quot;add&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;нода &lt;/ins&gt;Inventory&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;AddItem.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|8|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Click and drag from the &lt;/del&gt;&amp;quot;Enter&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;output port on the Proximity Trigger node to the &lt;/del&gt;&amp;quot;add&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;input port on the &lt;/del&gt;Inventory&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;AddItem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;node&lt;/del&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Click_drag_release.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Click_drag_release.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You should see a curvy line with an arrow connecting the two ports&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы должны увидеть соблазнительную линию со стрелкой, соединяющей эти два порта&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Click_drag_release_result.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Click_drag_release_result.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Conclusion &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Заключение &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;That’s it&lt;/del&gt;! &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You just defined your first Link&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;To recap, your Graph now has two Nodes&lt;/del&gt;: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;one for the Proximity Trigger in your world&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and one that lets you add items to the player’s Inventory&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You defined a Link connecting the Proximity Trigger Node’s Enter Input Port to the &lt;/del&gt;Inventory:AddItem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Node’s add Output Port&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вот именно&lt;/ins&gt;! &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы только что сделали свой первый рабочий скрипт&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В Вашем FlowGraph теперь есть два нода&lt;/ins&gt;: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;один - для ProximityTrigger на Вашей карте&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и второй, позволяющий Вам добавлять пункты в Инвентарь игрока&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы провели связь, соединяющую выходной порт ProximityTrigger&amp;nbsp; и входной порт &lt;/ins&gt;Inventory:AddItem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;When you walk into the Proximity Trigger in the game&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you will be given a shotgun&lt;/del&gt;! &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Try it out&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and continue experimenting&lt;/del&gt;! &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;There are more things the Flow Graph Editor is capable of doing that were not mentioned in this tutorial&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Когда Вы войдёте в периметр ProximityTrigger&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;у Вас в руках появится дробовик&lt;/ins&gt;! &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Попробуйте&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и продолжайте экспериментировать&lt;/ins&gt;! &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Есть гораздо больше задач, которые способен выполнить Редактор FlowGraph&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Приступая к работе]][[Категория:Flowgraph]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Приступая к работе]][[Категория:Flowgraph]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>NIKDOG</name></author>	</entry>

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		<title>NIKDOG в 19:07, 6 февраля 2011</title>
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				<updated>2011-02-06T19:07:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 19:07, 6 февраля 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In this tutorial&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in order to master some of the basics of the flowgraph&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you will learn how to give a weapon to the player when the player is near to an object using the &lt;/del&gt;Flowgraph.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В этом туториале, чтобы понять некоторые из основ FlowGraph, Вы изучите, как дать оружие игроку&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;когда игрок находится близко к объекту&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;с помощью &lt;/ins&gt;Flowgraph.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Prerequisites &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Создание триггера &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [[Creating a Map&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A working level]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Step&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1|Перетащите ProximityTrigger на карту.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Creating a Trigger ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Этот объект будет использоваться для запуска нашего скрипта&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Чтобы создать &lt;/ins&gt;ProximityTrigger, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;перейдите в RollupBar&lt;/ins&gt;&amp;gt;Entity&amp;gt;Triggers&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ProximityTrigger&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Step|1|Drop a Proximity Trigger onto the map&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This entity will be used to trigger our flowgraph. To spawn a &lt;/del&gt;ProximityTrigger, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;go to Rollup Bar &amp;gt; Create &lt;/del&gt;&amp;gt; Entity &amp;gt; Triggers &amp;gt; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Proximity Trigger&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|2|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Select the trigger and click the &lt;/del&gt;&amp;quot;Create&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;button in the Flow Graph section just below the trigger's properties&lt;/del&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|2|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Выделите Ваш ProximityTrigger и нажмите кнопку &lt;/ins&gt;&amp;quot;Create&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в секции &amp;quot;FlowGraph&amp;quot;, находящейся ниже свойств триггера&lt;/ins&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Create_button.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Create_button.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|3|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A new window will pop up asking you to name the new graph&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Choose any name you can easily remember. When you're finished&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;click &lt;/del&gt;OK.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|3|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Появится новое окно, требующее, чтобы Вы назвали новый скрипт&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Введите любое название&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;которое Вы можете легко запомнить. По окончании нажмите &lt;/ins&gt;OK.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;After creating and naming the flowgraph, the Flow Graph Editor will pop up. You will notice that the name you gave your flowgraph is now listed below the name of your Proximity Trigger on the left-hand&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;After creating and naming the flowgraph, the Flow Graph Editor will pop up. You will notice that the name you gave your flowgraph is now listed below the name of your Proximity Trigger on the left-hand&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;side of the screen in the Flow Graphs window.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;side of the screen in the Flow Graphs window.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;После создания FlowGraph, появится Редактор FlowGraph. Вы заметите, что имя, которое Вы дали скрипту, теперь упомянуто ниже названия Вашего ProximityTrigger на левой сторона экрана в окне FlowGraph.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:editor_window_overview.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:editor_window_overview.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A brief description of each window&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Краткое описание каждой секции окна&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Components:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here you will find a list of all the available Nodes you can use in your Graphs&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Components: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Здесь Вы найдете список всех доступных нодов(узлов), которые Вы можете использовать в своих скриптах&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Flow Graphs:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here you will find a list of all Graphs contained in your level&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Flow Graphs: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Здесь Вы можете увидеть список всех скриптов, содержавшихся в Вашем уровне&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Entity:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here you will be able to adjust the values of the Input ports for the selected Node&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You can also view the description of the selected Node&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or adjust the properties of the Graph&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Entity: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Здесь Вы можете увидеть описание выбранного нода и значения его входных портов&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Также&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;здесь Вы можете поменять свойства скрипта&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Search:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here you can quickly search through your graphs for different criteria&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Search: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Здесь Вы можете быстро найти свои скрипты по различным критериям&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;;Search Results:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here you can find the results of your searches&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;; Search Results: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Здесь Вы можете увидеть результаты своих поисков&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Создание нода в FlowGraph ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Есть два способа создать нод. Щелкнув правой кнопкой мыши где угодно в рабочей области окне Вы можете:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Нажать &amp;quot;Add Graph Default Entity&amp;quot;, для создания нода объекта, к которому прикреплён скрипт.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Нажать &amp;quot;Add Selected Entity&amp;quot;, для создания нодов выделенных на карте объектов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Step|4|With your Proximity Trigger still selected, go to the “Add Selected Entity” option.}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:add_selected_entity.png]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Step|4|Если Ваш ProximityTrigger выделен, нажмите &amp;quot;Add Selected Entity&amp;quot;.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:add_selected_entity.png]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A tiny black spot will appear near where you right&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;clicked in the checkboard window&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Don’t worry&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you didn’t burn a pixel out in your LCD&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;That is actually the Node you just created. It’s not small&lt;/del&gt;; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;you’re just zoomed out really, really far!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Крошечная чёрная точка появится рядом с тем местом, где Вы только что щелкали правой кнопкой мыши. Не волнуйтесь, Вы не сожгли пиксел в своем ЖК&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мониторе&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это - нод&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;который Вы только что создали&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Он не является микроскопическим&lt;/ins&gt;; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;необходимо просто изменить масштаб.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|5|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zoom In by placing the mouse cursor on top of the black spot and scrolling mouse wheel up&lt;/del&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|5|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Что бы увеличить масштаб переместите курсор к черной точке и прокрутите колёсико мыши вверх&lt;/ins&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eventually&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the window will come into view and you will be able to make out what&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В конечном счете окно придёт в нормальное состояние&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и Вы сможете разобрать, что вы создали&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;it is&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The arrows on the node represent ports&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The ones on the left are your Input or «Coming In»&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Стрелки на ноде представляют порты&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Слева - &amp;quot;входные&amp;quot; порты, получающие данные&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Справа - &amp;quot;выходящие&amp;quot; порты, отдающие результат&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Основное правило&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ports&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The ones on the right are your Output or «Going out» ports&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The basic rule&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы сигнализируете или вызываете Входной Порт&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;of thumb is&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нод выполнит своего рода логику&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You signal or call an Input Port&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Результат выполнения вызовет один или более &amp;quot;выходящих&amp;quot; портов&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Node will execute some sort of logic&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы соединяете &amp;quot;выходящий&amp;quot; порт с &amp;quot;входным&amp;quot; портом другого нода, чтобы вызвать его&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The result of the execution will trigger one or more Output Ports&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;You connect the Output Port to another node’s Input Port to signal it&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|6|Right click anywhere in the checkboard window and place the “Inventory:AddItem” node. You can find this in the “Add Node” menu. (Add Node -&amp;gt; Inventory -&amp;gt; AddItem)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Step|6|Right click anywhere in the checkboard window and place the “Inventory:AddItem” node. You can find this in the “Add Node” menu. (Add Node -&amp;gt; Inventory -&amp;gt; AddItem)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>NIKDOG</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Flowgraph&amp;diff=890&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer в 10:39, 24 декабря 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Flowgraph&amp;diff=890&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-12-24T10:39:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
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			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 10:39, 24 декабря 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Getting Started&lt;/del&gt;]][[Категория:Flowgraph]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Приступая к работе&lt;/ins&gt;]][[Категория:Flowgraph]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Flowgraph&amp;diff=699&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «{{О уроке |автор=vloktboky |редакторы=jameszhao00, McGinge, |обновлен=15 января 2008 |совместимость=Оригинал |...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Flowgraph&amp;diff=699&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-28T13:39:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{О уроке |автор=vloktboky |редакторы=jameszhao00, McGinge, |обновлен=15 января 2008 |совместимость=Оригинал |...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{О уроке&lt;br /&gt;
|автор=vloktboky&lt;br /&gt;
|редакторы=jameszhao00, McGinge,&lt;br /&gt;
|обновлен=15 января 2008&lt;br /&gt;
|совместимость=Оригинал&lt;br /&gt;
|сложность=Легко&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The next step after [[Creating a Map|creating a map]] is creating dynamic behaviour, or actions and events in the game. To do this, we can use the flowgraph tool; this is in effect a easy-to-learn simplistic but infinitely powerful scripting tool that can be used to set up all kinds of behaviours, events and actions in game.&lt;br /&gt;
In this tutorial, in order to master some of the basics of the flowgraph, you will learn how to give a weapon to the player when the player is near to an object using the Flowgraph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prerequisites ==&lt;br /&gt;
* [[Creating a Map|A working level]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creating a Trigger ==&lt;br /&gt;
{{Step|1|Drop a Proximity Trigger onto the map.}}&lt;br /&gt;
This entity will be used to trigger our flowgraph. To spawn a ProximityTrigger, go to Rollup Bar &amp;gt; Create &amp;gt; Entity &amp;gt; Triggers &amp;gt; Proximity Trigger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Step|2|Select the trigger and click the &amp;quot;Create&amp;quot; button in the Flow Graph section just below the trigger's properties.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Create_button.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Step|3|A new window will pop up asking you to name the new graph. Choose any name you can easily remember. When you're finished, click OK.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After creating and naming the flowgraph, the Flow Graph Editor will pop up. You will notice that the name you gave your flowgraph is now listed below the name of your Proximity Trigger on the left-hand&lt;br /&gt;
side of the screen in the Flow Graphs window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:editor_window_overview.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A brief description of each window:&lt;br /&gt;
;Components:Here you will find a list of all the available Nodes you can use in your Graphs.&lt;br /&gt;
;Flow Graphs:Here you will find a list of all Graphs contained in your level.&lt;br /&gt;
;Entity:Here you will be able to adjust the values of the Input ports for the selected Node. You can also view the description of the selected Node, or adjust the properties of the Graph.&lt;br /&gt;
;Search:Here you can quickly search through your graphs for different criteria.&lt;br /&gt;
;Search Results:Here you can find the results of your searches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creating a Flowgraph Node ==&lt;br /&gt;
There are two ways to create a Node in your graph. By right-clicking anywhere&lt;br /&gt;
in the checkboard window, you can:&lt;br /&gt;
# Select the «Add Graph Default Entity» option to create a node that represents the graph’s default entity.&lt;br /&gt;
# Select the «Add Selected Entity» option to create a node that represents the currently-selected entity in the Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Step|4|With your Proximity Trigger still selected, go to the “Add Selected Entity” option.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:add_selected_entity.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tiny black spot will appear near where you right-clicked in the checkboard window. Don’t worry, you didn’t burn a pixel out in your LCD. That is actually the Node you just created. It’s not small; you’re just zoomed out really, really far!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Step|5|Zoom In by placing the mouse cursor on top of the black spot and scrolling mouse wheel up.}}&lt;br /&gt;
Eventually, the window will come into view and you will be able to make out what&lt;br /&gt;
it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The arrows on the node represent ports. The ones on the left are your Input or «Coming In»&lt;br /&gt;
ports. The ones on the right are your Output or «Going out» ports. The basic rule&lt;br /&gt;
of thumb is:&lt;br /&gt;
# You signal or call an Input Port.&lt;br /&gt;
# The Node will execute some sort of logic.&lt;br /&gt;
# The result of the execution will trigger one or more Output Ports.&lt;br /&gt;
# You connect the Output Port to another node’s Input Port to signal it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Step|6|Right click anywhere in the checkboard window and place the “Inventory:AddItem” node. You can find this in the “Add Node” menu. (Add Node -&amp;gt; Inventory -&amp;gt; AddItem)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:add_item.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What we are did here is give the player a Shotgun when they walk into our Proximity Trigger. So we dropped a node that will let us adjust the player’s Inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adjusting Input Values ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Step|7|Click on the &amp;quot;Item&amp;quot; entry in the Inputs window and select the &amp;quot;Shotgun&amp;quot; item from the dropdown box.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Adjust_input_values.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This tells the Inventory:AddItem node what weapon we wanted to give to the player. Values in the Inputs window represent the values for the respective Input Port. Almost all Nodes have Input values that let you alter how the Node works. To adjust them is always the same: find them in the Inputs window, and type in or select the value you wish to use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creating Links ==&lt;br /&gt;
Once the value has been selected, all we need to do is signal the Inventory:AddItem Node’s add Input Port to give the player the shotgun! We will signal this port from the Proximity Trigger’s Enter Output Port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Step|8|Click and drag from the &amp;quot;Enter&amp;quot; output port on the Proximity Trigger node to the &amp;quot;add&amp;quot; input port on the Inventory.AddItem node.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Click_drag_release.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should see a curvy line with an arrow connecting the two ports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Click_drag_release_result.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion ==&lt;br /&gt;
That’s it! You just defined your first Link. To recap, your Graph now has two Nodes: one for the Proximity Trigger in your world, and one that lets you add items to the player’s Inventory. You defined a Link connecting the Proximity Trigger Node’s Enter Input Port to the Inventory:AddItem Node’s add Output Port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you walk into the Proximity Trigger in the game, you will be given a shotgun! Try it out, and continue experimenting! There are more things the Flow Graph Editor is capable of doing that were not mentioned in this tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Getting Started]][[Категория:Flowgraph]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

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