<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5</id>
		<title>Экспорт уровня для запуска в игре - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T13:24:08Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=1658&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «== Экспорт уровня для запуска в игре == Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image001.jpg  === Описание === Следующее ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=1658&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-04-10T14:36:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Экспорт уровня для запуска в игре == &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_PrepareMapForGame_image001.jpg&quot; title=&quot;Файл:Sandbox PrepareMapForGame image001.jpg&quot;&gt;Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image001.jpg&lt;/a&gt;  === Описание === Следующее ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Экспорт уровня для запуска в игре ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image001.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Следующее руководство опишет процесс экспорта вашего уровня для ручной загрузки и запуска в режиме игры Crysis (не в режиме игры Sandbox).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск уровня в игре ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экспорт в движок ====&lt;br /&gt;
Выберите '''Export to engine''' в пункте меню '''File'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это действие запишет данные уровня в файл «level.pak», который будет прочитан движком в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Генерация навигации ИИ ====&lt;br /&gt;
Выберите'''Generate Triangulation''' в пункте меню '''AI'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это действие запишет данные о триангуляции ИИ в файл «level.pak», который будет прочитан движком в игре. Без этих данных ИИ, скорее всего, не будет перемещаться по уровню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Генерация текстур поверхности уровня ====&lt;br /&gt;
Выберите'''Generate surface texture''' в пункте меню ''File'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image004.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это действие запишет обрисовку уровня текстурами в файл «terraintexture.pak».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для окончательного качества используйте: 16386x16386, High Quality (''Высокое качество''), Calculate Terrain Sky Accessibility (''Вычислить доступность света на ландшафте'').&lt;br /&gt;
А для тестирования подойдёт стандартное '''4096x4096'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Загрузка уровня в игре ====&lt;br /&gt;
Запустите'''Crysis.exe'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на вашей клавиатуре клавишу левее цифры '''1''', чтобы вызвать консоль:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите '''con_restricted 0''', чтобы включить консоль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите '''map''' '''«название_вашего_уровня»''' (без кавычек).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажатие клавиши '''Enter''' загрузит уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
После загрузки карты, вы можете поиграть на вашем уровня в истинном режиме игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_PrepareMapForGame_image008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Официальная документация:Основы - Подготовка для игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>