<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Crysis_2_MOD_SDK%3A%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B</id>
		<title>Crysis 2 MOD SDK:Основы - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Crysis_2_MOD_SDK%3A%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=Crysis_2_MOD_SDK:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-06T07:50:54Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?title=Crysis_2_MOD_SDK:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B&amp;diff=3232&amp;oldid=prev</id>
		<title>DCamer: Новая страница: «== Руководства — Разработка ==  ;Информация о контенте:Узнайте больше о контенте, поставл...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php?title=Crysis_2_MOD_SDK:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B&amp;diff=3232&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-12-02T19:12:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Руководства — Разработка ==  ;&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B5&quot; title=&quot;Информация о контенте&quot;&gt;Информация о контенте&lt;/a&gt;:Узнайте больше о контенте, поставл...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Руководства — Разработка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Информация о контенте]]:Узнайте больше о контенте, поставляемом с Crysis 2 Mod SDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Установка Crysis 2 Mod SDK]]:Объясняет, где взять Mod SDK и что необходимо учитывать в процессе установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Работа с пользовательским контентом]]:Узнайте, как настроить структуру файлов и папок для модификации, уровня и ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Подготовка пользовательского контента к релизу]]:Полезная информация о том, как подготовить модификацию и/или уровень к релизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Использования консоли и конфигов]]:Узнайте для чего нужна консоль разработчика и конфигурационные файлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Консольные команды и переменные]]:Различные списки консольных переменных, которые могут быть доступны через консоль или файл конфигурации и являются полезными для создания пользовательского контента.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства — Игра ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Загрузка и выгрузка мода]]:Объясняются различные способы загрузки модификации в игре, в редакторе или в выделенном сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Запуск пользовательского контента]]:Основная информация о том, где скачать, как установить и как запустить пользовательские модификации и уровни правильно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCamer</name></author>	</entry>

	</feed>