<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?feed=atom&amp;target=Cin&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions%2FCin</id>
		<title>CryWiki Russia - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?feed=atom&amp;target=Cin&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions%2FCin"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Cin"/>
		<updated>2026-08-06T09:19:54Z</updated>
		<subtitle>Материал из CryWiki Russia</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8_Launcher</id>
		<title>Аргументы командной строки Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8_Launcher"/>
				<updated>2011-09-06T03:27:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cin: /* Типичные случаи использования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Аргументы командной строки Launcher==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аргументы командной строки Редактора ===&lt;br /&gt;
Sandbox принимает те же самые аргументы командной строки что и Launcher.exe как показано ниже, кроме того он может загружать файлы .cry которые переданы в первом параметре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Примеры аргументов====&lt;br /&gt;
Следующие примеры &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Launcher.exe -Arg1 -Arg2 ParamOfArg2 +Arg3 Param1OfArg3 Param2OfArg3 +Arg4 &amp;quot;ParamOfArg4&amp;quot; +Arg5 4-3+2 -Arg6&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
приведут к следующим командам (начинающиеся с -, модифицируют поведение при запуске): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Arg1&lt;br /&gt;
Arg2 ParamOfArg2   &lt;br /&gt;
Arg6&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и следующие команды (начинающиеся с +, выполняются как консольные команды после инициализации, все в одном кадре): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Arg3 Param1OfArg3 Param2OfArg3&lt;br /&gt;
Arg4 &amp;quot;ParamOfArg4&amp;quot;&lt;br /&gt;
Arg5 4-3+2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Распознаваемые предварительные команды====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DEVMODE'''&lt;br /&gt;
:В режиме DEVMODE отладчик LUA отключен и pak-файловая система предпочитает файлы вне PAK-файлов. Выполнение команд LUA в консоли включено (через преффикс #). ''Консольные переменные помеченные флагом чита могут быть изменены''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DX9'''&lt;br /&gt;
:Использовать рендер Direct3D 9 (переопределяет настройку в system.cfg) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DX10'''&lt;br /&gt;
:Использовать рендер Direct3D 10 (переопределяет настройку в system.cfg) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''MOD [ИмяМода]'''&lt;br /&gt;
:Загружает DLL мода вместо кода Crysis. Добавляет папку мода для поиска данных мода. Моды должны быть расположены в папке движка в папке Mods. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''root: _&amp;quot;Launcher.exe -root &amp;lt; *RootFolder &amp;gt;&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
:переопределяет папку для log-файлов (также и для *LogBackups), cfg-файлов (для команды 'exec'), и файлов ротации уровней - параметр командной строки, в основном используется для хостинга нескольких экземпляров на одной машине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Типичные случаи использования====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Launcher.exe +r_displayinfo 1 +map testy''' &lt;br /&gt;
:Устанавливает консольную переменную и загружает карту&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Launcher.exe +#System.DumpMemStats()'''&lt;br /&gt;
:Вызывает команду Lua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Launcher.exe +loadconfig lowspec +r_displayinfo 1'''&lt;br /&gt;
:Запускает игру в указанном режиме и устанавливает cvar (переменные консоли и команды не чувствительны к регистру)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Используемые консольные переменные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''hud_startPaused'''&lt;br /&gt;
:Зпупускает игру в приостановленном режиме и ожидает ввода от пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''fg_abortOnLoadError'''&lt;br /&gt;
:Перкращает загрузку игры при ошибке flowgraphs &lt;br /&gt;
:2 - прервать&lt;br /&gt;
:1 - показать диалог&lt;br /&gt;
:0 - только записать в журнал&lt;br /&gt;
[[Категория:Разное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8_Launcher</id>
		<title>Аргументы командной строки Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8_Launcher"/>
				<updated>2011-09-06T03:22:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cin: complete&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Аргументы командной строки Launcher==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аргументы командной строки Редактора ===&lt;br /&gt;
Sandbox принимает те же самые аргументы командной строки что и Launcher.exe как показано ниже, кроме того он может загружать файлы .cry которые переданы в первом параметре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Примеры аргументов====&lt;br /&gt;
Следующие примеры &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Launcher.exe -Arg1 -Arg2 ParamOfArg2 +Arg3 Param1OfArg3 Param2OfArg3 +Arg4 &amp;quot;ParamOfArg4&amp;quot; +Arg5 4-3+2 -Arg6&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
приведут к следующим командам (начинающиеся с -, модифицируют поведение при запуске): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Arg1&lt;br /&gt;
Arg2 ParamOfArg2   &lt;br /&gt;
Arg6&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и следующие команды (начинающиеся с +, выполняются как консольные команды после инициализации, все в одном кадре): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Arg3 Param1OfArg3 Param2OfArg3&lt;br /&gt;
Arg4 &amp;quot;ParamOfArg4&amp;quot;&lt;br /&gt;
Arg5 4-3+2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Распознаваемые предварительные команды====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DEVMODE'''&lt;br /&gt;
:В режиме DEVMODE отладчик LUA отключен и pak-файловая система предпочитает файлы вне PAK-файлов. Выполнение команд LUA в консоли включено (через преффикс #). ''Консольные переменные помеченные флагом чита могут быть изменены''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DX9'''&lt;br /&gt;
:Использовать рендер Direct3D 9 (переопределяет настройку в system.cfg) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DX10'''&lt;br /&gt;
:Использовать рендер Direct3D 10 (переопределяет настройку в system.cfg) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''MOD [ИмяМода]'''&lt;br /&gt;
:Загружает DLL мода вместо кода Crysis. Добавляет папку мода для поиска данных мода. Моды должны быть расположены в папке движка в папке Mods. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''root: _&amp;quot;Launcher.exe -root &amp;lt; *RootFolder &amp;gt;&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
:переопределяет папку для log-файлов (также и для *LogBackups), cfg-файлов (для команды 'exec'), и файлов ротации уровней - параметр командной строки, в основном используется для хостинга нескольких экземпляров на одной машине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Типичные случаи использования====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливает консольную переменную и загружает карту: '''Launcher.exe +r_displayinfo 1 +map testy''' &lt;br /&gt;
Вызывает команду Lua: '''Launcher.exe +#System.DumpMemStats()'''&lt;br /&gt;
Запускает игру в указанном режиме и устанавливает cvar (переменные консоли и команды не чувствительны к регистру) '''Launcher.exe +loadconfig lowspec +r_displayinfo 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Используемые консольные переменные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''hud_startPaused'''&lt;br /&gt;
:Зпупускает игру в приостановленном режиме и ожидает ввода от пользователя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''fg_abortOnLoadError'''&lt;br /&gt;
:Перкращает загрузку игры при ошибке flowgraphs &lt;br /&gt;
:2 - прервать&lt;br /&gt;
:1 - показать диалог&lt;br /&gt;
:0 - только записать в журнал&lt;br /&gt;
[[Категория:Разное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8_Launcher</id>
		<title>Аргументы командной строки Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%90%D1%80%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8_Launcher"/>
				<updated>2011-09-06T00:06:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cin: Аргументы командной строки Launcher (80%)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Аргументы командной строки Launcher==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аргументы командной строки Редактора ===&lt;br /&gt;
Sandbox принимает те же самые аргументы командной строки что и Launcher.exe как показано ниже, кроме того он может загружать файлы .cry которые переданы в первом параметре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Примеры аргументов====&lt;br /&gt;
Следующие примеры &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Launcher.exe -Arg1 -Arg2 ParamOfArg2 +Arg3 Param1OfArg3 Param2OfArg3 +Arg4 &amp;quot;ParamOfArg4&amp;quot; +Arg5 4-3+2 -Arg6&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
приведут к следующим командам (начинающиеся с -, модифицируют поведение при запуске): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Arg1&lt;br /&gt;
Arg2 ParamOfArg2   &lt;br /&gt;
Arg6&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и следующие команды (начинающиеся с +, выполняются как консольные команды после инициализации, все в одном кадре): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Arg3 Param1OfArg3 Param2OfArg3&lt;br /&gt;
Arg4 &amp;quot;ParamOfArg4&amp;quot;&lt;br /&gt;
Arg5 4-3+2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Распознаваемые предварительные команды====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DEVMODE'''&lt;br /&gt;
:В режиме DEVMODE отладчик LUA отключен и pak-файловая система предпочитает файлы вне PAK-файлов. Выполнение команд LUA в консоли включено (через преффикс #). ''Console variables marked with the cheat flag can be changed''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DX9'''&lt;br /&gt;
:Использовать рендер Direct3D 9 (переопределяет настройку в system.cfg) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''DX10'''&lt;br /&gt;
:Использовать рендер Direct3D 10 (переопределяет настройку в system.cfg) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''MOD [ИмяМода]'''&lt;br /&gt;
:Загружает DLL мода вместо кода Crysis. Добавляет папку мода для поиска данных мода. Моды должны быть расположены в папке движка в папке Mods. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''root: _&amp;quot;Launcher.exe -root &amp;lt; *RootFolder &amp;gt;&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
:переопределяет папку для log-файлов (также и для *LogBackups), cfg-файлов (для команды 'exec'), и файлов ротации уровней - параметр командной строки, в основном используется для хостинга нескольких экземпляров на одной машине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Типичные случаи использования====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set a console variable and load a map: '''Launcher.exe +r_displayinfo 1 +map testy''' &lt;br /&gt;
Call a lua command  '''Launcher.exe +#System.DumpMemStats()'''&lt;br /&gt;
run the game in a specific spec and set a cvar (console variables and commands is not case sensitve) '''Launcher.exe +loadconfig lowspec +r_displayinfo 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Используемые консольные переменные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''hud_startPaused'''&lt;br /&gt;
:The game starts paused, waiting for user input.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''fg_abortOnLoadError'''&lt;br /&gt;
:Abort on load error of flowgraphs &lt;br /&gt;
:2 - abort&lt;br /&gt;
:1 - dialog&lt;br /&gt;
:0 - log only&lt;br /&gt;
[[Категория:Разное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cin</name></author>	</entry>

	</feed>