<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.crymod.net/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php?feed=atom&amp;target=Xcem&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions</id>
		<title>CryWiki Russia - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.crymod.net/index.php?feed=atom&amp;target=Xcem&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Xcem"/>
		<updated>2026-08-06T12:57:10Z</updated>
		<subtitle>Материал из CryWiki Russia</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Настройка нулевого G-уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2011-02-13T16:02:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Как настроить нулевой G уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обзор====&lt;br /&gt;
В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить нулевой гравитационный уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление гравитационного объема====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАм понадобиться добавить один гравитационный Entite в ваш уровень,чтобы убрать гравитацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто переташите '''GravityBox''' на ваш уровень \Simply drag the '''GravityBox''' into your level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image001.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем настройте размеры коробки на геймлейной зане в которой вы хотетите созджать нулевую гравитацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете настроить гравитацию по своему усмотрению ( по умолчанию , без гравитационных блоков , на уровне стоит гравитация равная -9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Область BezierVolume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арена '''Bezier''' может быть использована для создания тунеля в котором игроки будут толкаться в заданую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите '''GravityVolume Object''' ( в меню '''Misc''' ) внутрь уровня нажав мышкой один раз , и дважды чтобы завершить создание.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image003.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем установите радиус и гравитацию, 10 достаточно хорошо чтобы толкать игрока вперед.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image004.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте несколько спецэфектов , например '''Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind''' будит давать ошушение что вы в гравитационном тунеле.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Результат====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы умеет создавать нулевые G уровни .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: используйте текстуру луны и настройте ночное небо с болшим количевством звезд звездами, итогда у вас получиться хорошая симуляция космоса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Настройка нулевого G-уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2011-02-11T12:42:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Как настроить нулевой G уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обзор====&lt;br /&gt;
В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить нулевой гравитационный уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление гравитационного объема====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАм понадобиться добавить один гравитационный Entite в ваш уровень,чтобы убрать гравитацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто переташите '''GravityBox''' на ваш уровень \Simply drag the '''GravityBox''' into your level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image001.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем настройте размеры коробки на геймлейной зане в которой вы хотетите созджать нулевую гравитацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете настроить гравитацию по своему усмотрению ( по умолчанию , без гравитационных блоков , на уровне стоит гравитация равная -9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Область BezierVolume====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арена ''Bezier''' может быть использована для создания тунеля в котором игроки будут толкаться в заданую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите '''GravityVolume Object''' ( в меню '''Misc''' ) внутрь уровня нажав мышкой один раз , и дважды чтобы завершить создание.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image003.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем установите радиус и гравитацию, 10 достаточно хорошо чтобы толкать игрока вперед.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image004.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте несколько спецэфектов , например '''Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind''' будит давать ошушение что вы в гравитационном тунеле.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Результат====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы умеет создавать нулевые G уровни .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: используйте текстуру луны и настройте ночное небо с болшим количевством звезд звездами, итогда у вас получиться хорошая симуляция космоса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Настройка нулевого G-уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2011-02-11T12:40:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Как настроить нулевой G уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обзор====&lt;br /&gt;
В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить нулевой гравитационный уровень.\The following walkthrough gives you an overview how to setup a zero gravity level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление гравитационного объема====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАм понадобиться добавить один гравитационный Entite в ваш уровень,чтобы убрать гравитацию\You need to add one of the gravity entities to your level in order to eliminate the gravity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто переташите '''GravityBox''' на ваш уровень \Simply drag the '''GravityBox''' into your level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image001.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем настройте размеры коробки на геймлейной зане в которой вы хотетите созджать нулевую гравитацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете настроить гравитацию по своему усмотрению ( по умолчанию , без гравитационных блоков , на уровне стоит гравитация равная -9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Область BezierVolume====&lt;br /&gt;
Арена ''Bezier''' может быть использована для создания тунеля в котором игроки будут толкаться в заданую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\Поместите '''GravityVolume Object''' (в меню '''Misc''') внутрь уровня и кликните мышкой один раз , и дважды чтобы завершить создание.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image003.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем установите радиус и гравитацию, 10 достаточно хорошо чтобы толкать игрока вперед.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image004.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте несколько спецэфектов , например '''Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind''' будит давай ошушение что вы в гравитационном тунеле.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Результат====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы умеет создавать нулевые G уровни .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПРимечание: используйте текстуру луны и настройте ночное небо с болшим количевством звезд звездами, итогда у вас получиться хорошая симуляция космоса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Настройка нулевого G-уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2011-02-11T12:38:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Как настроить нулевой G уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обзор====&lt;br /&gt;
В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить нулевой гравитационный уровень.\The following walkthrough gives you an overview how to setup a zero gravity level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление гравитационного объема====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАм понадобиться добавить один гравитационный Entite в ваш уровень,чтобы убрать гравитацию\You need to add one of the gravity entities to your level in order to eliminate the gravity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто переташите '''GravityBox''' на ваш уровень \Simply drag the '''GravityBox''' into your level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image001.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\Then setup the dimensions of the box to cover the gameplay area in which you want to have zero gravity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете настроить гравитацию по своему осмотрению ( по умолчанию , без гравитационных блоков , на уровне стоит гравитация равная -9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду) \You can set any gravity value you like (by default without the gravity box a level has -9.81 z gravity, meaning an object drops down at 9.81 meters per second) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Область BezierVolume====&lt;br /&gt;
Арена ''Bezier''' может быть использована для создания тунеля в котором игроки будут толкаться в заданую сторону.\The area '''Bezier''' volume entity can be used to create tunnels through which players get pushed.&lt;br /&gt;
\Поместите '''GravityVolume Object''' (в меню '''Misc''') внутрь уровня и кликните мышкой один раз , и дважды чтобы завершить создание.\Place a '''GravityVolume Object''' (from the '''Misc''' sub-menu) into the level and create the sections of the gravity tunnel by clicking, double-click to finish creating.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image003.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем установите радиус и гравитацию, 10 достаточно хорошо чтобы толкать игрока вперед.\Then adjust the radius and the gravity, 10 is a good value for pushing the player forward.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image004.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте несколько спецэфектов , например '''Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind''' будит давай ошушение что вы в гравитационном тунеле.\Adding particle effects like: '''Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind''' will enhance the feeling that there is gravity in the tunnel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Результат====&lt;br /&gt;
Теперь вы умеет создавать нулевые G уровни \Now you can build zero g maps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПРимечание: используйте текстуру луны и настройте ночное небо с болшим количевством звезд звездами, итогда у вас получиться хорошая симуляция космоса. \Hint: use a planet texture as the moon and set the night sky to maximum star intensity, then you can simulate nice space environments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Настройка нулевого G-уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_G-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2011-02-11T12:30:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: Новая страница: «=== Как настроить нулевой G уровень\How to Set Up a Zero G Level===  ==== Обзор\Overview==== В следующем пошаговом ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Как настроить нулевой G уровень\How to Set Up a Zero G Level===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обзор\Overview====&lt;br /&gt;
В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить нулевой гравитационный уровень.\The following walkthrough gives you an overview how to setup a zero gravity level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление гравитационного объема\Adding gravity volumes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАм понадобиться добавить один гравитационный Entite в ваш уровень,чтобы убрать гравитацию\You need to add one of the gravity entities to your level in order to eliminate the gravity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто переташите '''GravityBox''' на ваш уровень \Simply drag the '''GravityBox''' into your level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image001.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\Then setup the dimensions of the box to cover the gameplay area in which you want to have zero gravity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете настроить гравитацию по своему осмотрению ( по умолчанию , без гравитационных блоков , на уровне стоит гравитация равная -9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду) \You can set any gravity value you like (by default without the gravity box a level has -9.81 z gravity, meaning an object drops down at 9.81 meters per second) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== AreaBezierVolume====&lt;br /&gt;
Арена ''Bezier''' \The area '''Bezier''' volume entity can be used to create tunnels through which players get pushed.&lt;br /&gt;
Place a '''GravityVolume Object''' (from the '''Misc''' sub-menu) into the level and create the sections of the gravity tunnel by clicking, double-click to finish creating.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image003.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then adjust the radius and the gravity, 10 is a good value for pushing the player forward.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image004.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding particle effects like: '''Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind''' will enhance the feeling that there is gravity in the tunnel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Result====&lt;br /&gt;
Now you can build zero g maps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint: use a planet texture as the moon and set the night sky to maximum star intensity, then you can simulate nice space environments.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_ZeroGSetup_image006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See Also ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Покраска ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-26T07:57:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{В процессе перевода|дата=24 декабря 2010}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покраска ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот документ даст вам короткий обзор как добавить слои на ландшафт и рисовать ими на ландшафте. Создание различных типов ландшафта работает как рисование слоев в 2D графических редакторах. Для рисование на ландшафте нужно использовать несколько различных компонентов '''Sandbox2'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приготовление ландшафтных слоев ===&lt;br /&gt;
Откройте редактор слоев ландшафта&lt;br /&gt;
Нажав на'''Texture''' из '''Terrain''' меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление нового слоя ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно открыться окно показанное ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нжимая на иконку слева от красного крестика, вы создаите новый слой. По умолчанию курсор перейдет в панель нового слоя, и вы сможете дать имя этому слою.И программа предложит вам названия для этова слоя оттталкиваясь от его пути, ге он используеться...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление материала ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После тово как вы создали и назвали новый Слой, вам будут показаны его настройки внутри диалога '''Static''' расположеный рядом с'''Layers''' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию '''LayerID''' равняеться -1.Этот  '''LayerID''' измениться автоматически когда '''Layer''' будит использован впервые. Обычно это не совсем хорошая идея чтобы менять '''LayerID''' в ручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наммите '''Edit Surface Type''' снова. Примечание: Сразу после создания слая, некотрые '''Terrain Layers Editor''', включая кнопки '''Edit Surface''' , снимут с себя выделения. Выберите другой слой и тогда выберите предыдуший неактивный компонет снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь нажмите '''Add''' внурти окна '''Surface Types''' , чтобы создать новый тип и нажмите '''Rename''' и дайте соответсвуюшие имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image009.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше откройте '''Material Editor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image011.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь выберите материал из папки ландшафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image013.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After choosing the desired material by highlighting it, close the '''Material Editor''', and the previous window will show again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click the '''Pick Selected''' button and then '''OK'''. If you click only '''OK''' then the material you highlighted will not be saved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image015.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you have created your surface type, you need to assign it to your '''Terrain Layer''', by selecting it from the '''Surface Type''' drop-down list.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image017.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление текстур ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Load Texture''' button to the right of the image previewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A list of available textures will appear &amp;amp;#8211; select one and click '''Open'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image020.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now click '''OK''' until you arrive back at the main perspective viewport, and you will have a complete terrain layer, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рисование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access the layer painter under '''[[Sandbox_RollupBar|RollupBar]] &amp;gt; Terrain &amp;gt; Layer Painter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image021.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After selecting this, a little way below the available materials can be found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image023.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the now available '''Brush Settings''' menu are two sliders to modify your brush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image025.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Radius''' slider changes the size of the brush&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image026.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image027.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Hardness''' slider changes the strength of the brush. A lower value will give a softer effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image028.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And a higher value makes it stronger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image029.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image030.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Filter''' option gives the ability to modify the basic color of the paintbrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image032.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Select the color tab in the Tool. The color selection box will be open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image033.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chose a new color in the main window and tweak the brightness to what ever you want.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image034.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click '''OK'''. The '''Filter''' option will show the new selected color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image035.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture with the new color wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image036.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As you can see, a well painted terrain can look very realistic. If you have a good vegetation setup and good brush placement, you can achieve incredible results.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image038.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image040.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Официальная документация:Основы - Настройка окружения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Изменение ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Создание базового уровня]]&lt;br /&gt;
* [[Геометрия ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Цвет ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Редактирование ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Текстурирование ландшафта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image007.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image007.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image007.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T14:01:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image005.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image005.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image005.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T14:01:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image003.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image003.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image003.png"/>
				<updated>2010-12-24T13:59:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: загружена новая версия «Файл:Sandbox Paint image003.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image003.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image003.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image003.png"/>
				<updated>2010-12-24T13:45:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: загружена новая версия «Файл:Sandbox Paint image003.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image002.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image002.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image002.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T11:08:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Покраска ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T10:44:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{В процессе перевода|дата=24 декабря 2010|автор=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рисование ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот документ даст вам короткий обзор как добавить слои на ландшафт и рисовать ими на ландшафте. Создание различных типов ландшафта работает как рисование слоев в 2D графических редакторах. Для рисование на ландшафте нужно использовать несколько различных компонентов '''Sandbox2'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приготовление ландшафтных слоев ===&lt;br /&gt;
Откройте редактор слоев ландшафта&lt;br /&gt;
Нажав на'''Texture''' из '''Terrain''' меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление нового слоя ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно открыться окно показанное ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By clicking on the icon to the left of the red X a new layer will be created. By default the cursor will jump into that bar of the new layer so it can be named directly after creation. It is suggested to name the layers in a way that declares what it is used for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление материала ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you create and name a new Layer, its settings will be shown in the dialog of the '''Static''' field next to the '''Layers''' overview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''LayerID''' will be set to −1 by default. This '''LayerID''' will be changed automatically when the '''Layer''' is used first time. It is generally not a good idea to change the '''LayerID''' by hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Edit Surface Type''' button again. Note: Immediately after creating a layer, some of the '''Terrain Layers Editor''', including the '''Edit Surface''' type button, becomes unselectable. Select another layer and then select the previous one again to enable the inactive components.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click '''Add''' in the '''Surface Types''' window, to create a new type and then click '''Rename''' and type an appropriate name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image009.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, open the '''Material Editor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image011.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, select a material from the terrain folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image013.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After choosing the desired material by highlighting it, close the '''Material Editor''', and the previous window will show again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click the '''Pick Selected''' button and then '''OK'''. If you click only '''OK''' then the material you highlighted will not be saved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image015.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you have created your surface type, you need to assign it to your '''Terrain Layer''', by selecting it from the '''Surface Type''' drop-down list.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image017.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добавление текстур ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Load Texture''' button to the right of the image previewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A list of available textures will appear &amp;amp;#8211; select one and click '''Open'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image020.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now click '''OK''' until you arrive back at the main perspective viewport, and you will have a complete terrain layer, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рисование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access the layer painter under '''[[Sandbox_RollupBar|RollupBar]] &amp;gt; Terrain &amp;gt; Layer Painter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image021.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After selecting this, a little way below the available materials can be found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image023.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the now available '''Brush Settings''' menu are two sliders to modify your brush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image025.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Radius''' slider changes the size of the brush&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image026.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image027.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Hardness''' slider changes the strength of the brush. A lower value will give a softer effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image028.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And a higher value makes it stronger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image029.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image030.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Filter''' option gives the ability to modify the basic color of the paintbrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image032.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Select the color tab in the Tool. The color selection box will be open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image033.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chose a new color in the main window and tweak the brightness to what ever you want.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image034.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click '''OK'''. The '''Filter''' option will show the new selected color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image035.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture with the new color wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image036.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As you can see, a well painted terrain can look very realistic. If you have a good vegetation setup and good brush placement, you can achieve incredible results.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image038.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_Paint_image040.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Официальная документация:Основы - Настройка окружения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Изменение ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Создание базового уровня]]&lt;br /&gt;
* [[Геометрия ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Цвет ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Редактирование ландшафта]]&lt;br /&gt;
* [[Текстурирование ландшафта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image001.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image001.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image001.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T10:38:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: загружена новая версия «Файл:Sandbox Modify image001.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image005.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image005.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image005.png"/>
				<updated>2010-12-24T10:36:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image003.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image003.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image003.png"/>
				<updated>2010-12-24T10:35:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image001.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Paint image001.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Paint_image001.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T10:34:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Покраска ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:21:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Рисование ландшафта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image001.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обзор===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот документ даст вам короткий обзор как добавить слои на ландшафт и рисовать ими на ландшафте.  Создание различных типо ландшафта wработает как рисование слоев в 2D графических редакторах. Для рисование на ландшафте нужно использовать несколько различных компонетов '''Sandbox2'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ПРиготовление ландафтных слоев===&lt;br /&gt;
Откройте редактор слоев ландшафта&lt;br /&gt;
Нажав на'''Texture''' из  '''Terrain''' меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добовление нового слоя====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно открыться окно показаное ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By clicking on the icon to the left of the red X a new layer will be created. By default the cursor will jump into that bar of the new layer so it can be named directly after creation. It is suggested to name the layers in a way that declares what it is used for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добовление материала====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you create and name a new Layer, its settings will be shown in the dialog of the '''Static''' field next to the '''Layers''' overview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''LayerID''' will be set to -1 by default. This '''LayerID''' will be changed automatically when the '''Layer''' is used first time.  It is generally not a good idea to change the '''LayerID''' by hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Edit Surface Type''' button again. Note: Immediately after creating a layer, some of the '''Terrain Layers Editor''', including the '''Edit Surface''' type button, becomes unselectable. Select another layer and then select the previous one again to enable the inactive components.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click '''Add''' in the '''Surface Types''' window, to create a new type and then click '''Rename''' and type an appropriate name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image009.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, open the '''Material Editor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image011.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, select a material from the terrain folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image013.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After choosing the desired material by highlighting it, close the '''Material Editor''', and the previous window will show again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click the '''Pick Selected''' button and then '''OK'''. If you click only '''OK''' then the material you highlighted will not be saved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image015.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you have created your surface type, you need to assign it to your '''Terrain Layer''', by selecting it from the '''Surface Type''' drop-down list.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image017.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добавление текстур====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Load Texture''' button to the right of the image previewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A list of available textures will appear &amp;amp;#8211; select one and click '''Open'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image020.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now click '''OK''' until you arrive back at the main perspective viewport, and you will have a complete terrain layer, ready for use.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рисование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access the layer painter under '''[[Sandbox_RollupBar|RollupBar]] &amp;gt; Terrain &amp;gt; Layer Painter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image021.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After selecting this, a little way below the available materials can be found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image023.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the now available '''Brush Settings''' menu are two sliders to modify your brush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image025.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Radius''' slider changes the size of the brush&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image026.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image027.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Hardness''' slider changes the strength of the brush. A lower value will give a softer effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image028.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And a higher value makes it stronger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image029.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image030.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Filter''' option gives the ability to modify the basic color of the paintbrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image032.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Select the color tab in the Tool. The color selection box will be open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image033.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chose a new color in the main window and tweak the brightness to what ever you want.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image034.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click '''OK'''. The '''Filter''' option will show the new selected color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image035.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture with the new color wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image036.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Результат===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As you can see, a well painted terrain can look very realistic.  If you have a good vegetation setup and good brush placement, you can achieve incredible results.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image038.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image040.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Modify]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Покраска ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:17:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: Новая страница: «==Рисование ландшафта==  Image:Sandbox_Paint_image001.jpg  ===Обзор===  This document will give a short overview of how to create terrain ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Рисование ландшафта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image001.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обзор===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This document will give a short overview of how to create terrain layers and paint them on to the terrain.  The creation of different terrain types works like the painting in layers in the common 2D graphic designing programs. For the painting of terrains it is necessary to use a few different components of the '''Sandbox2'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preparing a terrain layer===&lt;br /&gt;
Opening the terrain layer editor&lt;br /&gt;
Click '''Texture''' from the '''Terrain''' menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добовление нового слоя====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The window shown below should open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image005.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By clicking on the icon to the left of the red X a new layer will be created. By default the cursor will jump into that bar of the new layer so it can be named directly after creation. It is suggested to name the layers in a way that declares what it is used for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добовление материала====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you create and name a new Layer, its settings will be shown in the dialog of the '''Static''' field next to the '''Layers''' overview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''LayerID''' will be set to -1 by default. This '''LayerID''' will be changed automatically when the '''Layer''' is used first time.  It is generally not a good idea to change the '''LayerID''' by hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Edit Surface Type''' button again. Note: Immediately after creating a layer, some of the '''Terrain Layers Editor''', including the '''Edit Surface''' type button, becomes unselectable. Select another layer and then select the previous one again to enable the inactive components.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click '''Add''' in the '''Surface Types''' window, to create a new type and then click '''Rename''' and type an appropriate name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image009.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, open the '''Material Editor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image011.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, select a material from the terrain folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image013.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After choosing the desired material by highlighting it, close the '''Material Editor''', and the previous window will show again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click the '''Pick Selected''' button and then '''OK'''. If you click only '''OK''' then the material you highlighted will not be saved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image015.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you have created your surface type, you need to assign it to your '''Terrain Layer''', by selecting it from the '''Surface Type''' drop-down list.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image017.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добавление текстур====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Load Texture''' button to the right of the image previewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A list of available textures will appear &amp;amp;#8211; select one and click '''Open'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image020.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now click '''OK''' until you arrive back at the main perspective viewport, and you will have a complete terrain layer, ready for use.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рисование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access the layer painter under '''[[Sandbox_RollupBar|RollupBar]] &amp;gt; Terrain &amp;gt; Layer Painter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image021.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After selecting this, a little way below the available materials can be found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image023.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the now available '''Brush Settings''' menu are two sliders to modify your brush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image025.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Radius''' slider changes the size of the brush&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image026.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image027.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Hardness''' slider changes the strength of the brush. A lower value will give a softer effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image028.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And a higher value makes it stronger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image029.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image030.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Filter''' option gives the ability to modify the basic color of the paintbrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image032.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Select the color tab in the Tool. The color selection box will be open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image033.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chose a new color in the main window and tweak the brightness to what ever you want.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image034.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click '''OK'''. The '''Filter''' option will show the new selected color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image035.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse button in the perspective viewport and move the mouse around. The terrain will change the texture with the new color wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image036.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Результат===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As you can see, a well painted terrain can look very realistic.  If you have a good vegetation setup and good brush placement, you can achieve incredible results.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image038.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Paint_image040.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Modify]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:15:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Результат */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в '''Sandbox'''. Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня. Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius''' изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок '''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен. Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower''' – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность ровным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть '''Flatten''' вы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должны выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит выровнен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым. Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower''' там же где и кисть '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрицательное значение смешать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможете создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво, чтобы потратить немного времени на практику.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:15:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Rise/Lower brush */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в '''Sandbox'''. Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня. Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius''' изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок '''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен. Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower''' – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность ровным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть '''Flatten''' вы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должны выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит выровнен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым. Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower''' там же где и кисть '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрицательное значение смешать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:14:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Кисть Flatten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в '''Sandbox'''. Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня. Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius''' изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок '''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен. Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower''' – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность ровным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть '''Flatten''' вы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должны выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит выровнен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым. Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрицательное значение смешать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:12:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Важные настройки кисти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в '''Sandbox'''. Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня. Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius''' изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти. Низкое значение даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок '''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен. Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower''' – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты. Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность сглаженным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть Flattenвы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выберите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должны выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит сглажен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым. Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport, нажмите и удерживайте ЛКМ, и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта, создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрицательное значение смешать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:09:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Overview */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в '''Sandbox'''. Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня. Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В'''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius'''изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти.Низкое знание даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок'''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен.Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты . Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты. '''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность сглаженным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть Flattenвы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выюерите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должы выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит сглажен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым.Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport,нажмите и удерживайте ЛКМ , и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта,создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten''' brush.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отричательное значение смешать двигать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:08:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Overview */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Overview ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в '''Sandbox'''. Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня. Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В'''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius'''изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти.Низкое знание даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок'''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен.Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты . Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты. '''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность сглаженным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть Flattenвы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выюерите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должы выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит сглажен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым.Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport,нажмите и удерживайте ЛКМ , и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта,создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten''' brush.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отричательное значение смешать двигать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image036.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image036.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image036.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:08:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image034.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image034.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image034.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:08:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image032.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image032.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image032.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:07:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image030.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image030.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image030.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:07:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image028.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image028.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image028.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:07:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image026.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image026.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image026.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:06:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image024.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image024.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image024.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:06:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image022.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image022.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image022.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:06:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image020.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image020.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image020.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:05:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image019.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image019.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image019.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:05:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image018.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image018.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image018.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:05:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image016.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image016.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image016.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:05:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image014.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image014.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image014.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:05:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image012.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image012.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image012.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:05:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T06:04:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Overview ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в'''Sandbox'''.Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня.Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В'''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius'''изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти.Низкое знание даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок'''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен.Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты . Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты. '''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность сглаженным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть Flattenвы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выюерите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должы выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит сглажен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым.Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport,нажмите и удерживайте ЛКМ , и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта,создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten''' brush.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отричательное значение смешать двигать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image010.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image010.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image010.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:04:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image008.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image008.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image008.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:03:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image007.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image007.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image007.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:03:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image005.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image005.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image005.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:02:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image001.jpg</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image001.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image001.jpg"/>
				<updated>2010-12-24T06:01:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image003.png</id>
		<title>Файл:Sandbox Modify image003.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sandbox_Modify_image003.png"/>
				<updated>2010-12-24T06:01:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T05:59:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Извенение ландшафта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image001.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Overview ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в'''Sandbox'''.Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня.Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления '''Modify Terrain''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image003.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image005.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта: '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image007.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные настройки кисти  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В'''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius'''изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image008.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image010.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти.Низкое знание даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
 Ползунок'''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Flatten''' – '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен.Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rise/Lower – применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты . Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты. '''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на кнопку '''Modify''' снова или нажмите '''ESC''' чтобы остановить изменение ландшафта.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Flatten  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность сглаженным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы активировать кисть Flattenвы должны нажать на стрелку в '''Brush Settings''' и выбрать нужный тип иснтрумента.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше, выюерите нужную настройку, в этом случае - '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажмите ЛКМ.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сглаживания ландшафта, сначало вы должы выбрать высоту, на соответствуюшем ползунке, внутри панели '''Modify Terrain''' .&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Теперь, нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, подвигайте мышь. Ландашфт будит сглажен везде где пройдет мышь.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image020.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image022.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image024.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кисть Smooth  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Smooth''' делает резкий ландшафт более мягким и сглаженым.Активирйте кисть '''Smooth''' в том же меню где и кисть '''Flatten''' .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В perspective viewport,нажмите и удерживайте ЛКМ , и подвигайте мышь. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image026.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image028.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rise/Lower brush ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть '''Rise/Lower''' позволит вам увеличивать или уменьшать высоту ландшафта,создавая натуральныу структуру ландшафта, холмы и горы. Активирйте кисть '''Rise/Lower'' там же где и кисть '''Flatten''' brush.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите и удерживайте ЛКМ в perspective viewport, и подвигайте мышь. Если в настройка положительное значение высоты, вы поднимите ландшафт вверх.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image030.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отричательное значение смешать двигать ландшафт вниз.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image032.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можите видеть на изображениях ниже, немного практики, и вы сможите создать реалистичный и интересный ландшафт. Создание хорошего ландафшта - это первый шаг к созданию хорошего уровня, и это стоит таво чтобы потратить немного времени на практику&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image034.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox Modify image036.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic_-_Environment_Setup]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Изменение ландшафта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-24T05:47:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: Новая страница: «==Извенение ландшафта==  Image:Sandbox_Modify_image001.jpg  ===Overview===  В следуюшем пошаговом руководстве б...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Извенение ландшафта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image001.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overview===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следуюшем пошаговом руководстве будет показано как изменять ландшафт в'''Sandbox'''.Хорошо созданый ландшафт являеться важной основой для хорошего уровня.Цель этова руководства познакомить вам с базовыми приемами использования инструментов редактирования ландшафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Панель управления '''Modify Terrain'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''[[Sandbox_RollupBar|RollupBar]]''', выберите '''Modify''' из меню показаного ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот '''Brush Settings''' диалог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image005.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сушествует 3 типа кисти которые вы будите использовать при редактирование ландшафта:  '''Flatten''', '''Smooth''' и '''Rise/Lower'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важные настройки кисти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В'''Brush Settings''' есть несколько ползуков изменений вашей кисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Outer Radius'''изменяет размер вашей кисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image008.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image010.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ползунок '''Hardness''' изменят силу важей кисти.Низкое знание даст мягкий эффект, а большее значение даст более жесткий эффект.&lt;br /&gt;
Ползунок'''Height''' изменяет высоту выбраной кисти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Flatten''' &amp;amp;#8211; '''Height''' изменяйте высоту, на которой ландшафт будит сглажен.Удерживая *CTRL* и нажал ЛКМ вы виберите ту высоту, на высоту ландшафта которого вы нажали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Rise/Lower &amp;amp;#8211; применяйты чтобы увиличить или уменьшить высоты . Удерживая *CTRL* и нажав ЛКМ вы понизите высоту ландшафта, если были положительный значения высоты.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the '''Modify''' button again or press '''ESC''' to stop editing terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кисть Flatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисть Flatten сделает любой кусок ландашфта полность сглаженным, на предопределенный высоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To activate the Flatten brush you have to select the arrow next to the '''Brush Settings''' type selection tool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, select the appropriate option, in this case '''Flatten'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And click the mouse button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image016.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To flatten the terrain, first you need to select a height in the height control slider, within the '''Modify Terrain''' panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image018.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image019.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, click and hold the mouse mutton in the perspective viewport, move the mouse around. The terrain will be flattened wherever the brush is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image020.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image022.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image024.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Smooth brush====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Smooth''' brush makes sharp terrain smoother and softer. Activate the '''Smooth''' brush in the same menu as the '''Flatten''' brush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the perspective viewport, click and hold the mouse button on the terrain and then move the mouse around. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image026.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image028.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rise/Lower brush====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The '''Rise/Lower''' brush will allow you to increase or reduce the height of the terrain, to make natural terrain structures, like hills and mountains. Activate the '''Smooth''' brush in the same menu as the '''Flatten''' brush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click and hold the left mouse button in the perspective viewport, and move the mouse around. If you have set a positive height in the slider, the terrain will move up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image030.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A negative number set in the height slider will move the terrain down.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image032.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Result===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As you can see in the images below, with a little practice, it is possible to create realistic and interesting terrain. Creating a nice terrain setup is a good first step in the creation of a level, so its well worth taking the time to practice a little.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image034.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_Modify_image036.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See Also ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox Paint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creating a Basic Level]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Geometry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Color]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terrain Editing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Texturing Your Terrain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85</id>
		<title>Настройка акул и других животных</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85"/>
				<updated>2010-12-24T04:46:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Настройка акул и других животных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство покажет вам как добавить акул и других животных на свой уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У акул есть конкретная цель — не давать игроку уходить слишком далеко от игровой арены, не дать ему сбежать, или же пропустить важную область.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие животные (boids) просто придают вашему уровню больше жизни и атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_AnimalSetup_frog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_AnimalSetup_crab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Животные окружающей среды (Boids) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте [[Entity_Library_View| Database View]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь нажмите на '''Open Library''', как показано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_AnimalSetup_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберете библиотеку '''Animals.xml''' и нажмите Open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_AnimalSetup_image008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, перейдите к Rollup bar, и найдите библиотеку с животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_AnimalSetup_image009.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто откройте папку с нужными вам животными, и перетащите их на сцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если животные не появились, отдалите камеру и верните зум назад. В противном случае, сохранитесь и перезагрузите уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животные окружающей среды не могут контролироваться, но они могут взаимодействовать с игроком, и уже имеют все нужные звуки и простое поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sandbox_AnimalSetup_chicken.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Официальная документация:Основы - Настройка окружения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Риггинг паука]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сущность «Boids»]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85</id>
		<title>Настройка акул и других животных</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85"/>
				<updated>2010-12-23T20:12:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Животные оркужаюшей среды (Boids) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Настройка акул и других животных==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот туториал покажет вам как добавить акул и других животных на свой уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У акул есть конкретная цель &amp;amp;ndash; не довать игроку уходить слишком далеко от игровой арены, не дать ему сбежать, или же пропустить важную область.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие животные (boids) просто придают вашему уровню больше жизни и атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_frog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_crab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Животные оркужаюшей среды (Boids)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте [[Entity_Library_View| Database View]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь нажмите на '''Open Library''', как показано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберетие библиотеку '''Animals.xml''' и нажмите Open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, перейдите к Rollup bar,и найдите библтотеку с животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image009.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто откройте папку с нужными вам животными,и переташите их на сцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если животные не появились, оттадалите камеру и верните зум назад.В противном случаи, сохранитесь и перезагрузите уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животные окружаюшей среды не могут контролироваться, но они могут взаимодействовать с игроком, и уже имеют все нужные звуки и простое поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_chicken.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rigging a spider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox ObjectsEntityBoids]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85</id>
		<title>Настройка акул и других животных</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85"/>
				<updated>2010-12-23T20:12:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* Введение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Настройка акул и других животных==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот туториал покажет вам как добавить акул и других животных на свой уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У акул есть конкретная цель &amp;amp;ndash; не довать игроку уходить слишком далеко от игровой арены, не дать ему сбежать, или же пропустить важную область.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие животные (boids) просто придают вашему уровню больше жизни и атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_frog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_crab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Животные оркужаюшей среды (Boids)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте [[Entity_Library_View| Database View]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь нажмите на '''Open Library''', как показано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберетие библиотеку '''Animals.xml''' и нажмите Open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, перейдите к Rollup bar,и найдите библтотеку с животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image009.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто откройте папку с нужными вам животнми,и переташите их на сцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если животные не появились, оттадалите камерцу и верните зум назад.ПРотивном случаи, сохранитесь и перезагрузите уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животные окружаюшей среды не могут контролироваться, но они могут всзаимодействовать с игроком, и уже имеют все нужные звуки и простое поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_chicken.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rigging a spider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox ObjectsEntityBoids]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85</id>
		<title>Настройка акул и других животных</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D1%85_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85"/>
				<updated>2010-12-23T20:10:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xcem: /* НАстройка акул и других животных */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Настройка акул и других животных==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот туториал покажет вам как добавить аул и других животных на свой уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У акул есть конкретная цель в вашем уровне &amp;amp;ndash; чтобы игрок не уползал слишком далеко от геймплейной арены, не дать ему сбежать, или же пропустить важную область.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие животные (boids) просто придают вашему уровню больше жизни и атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_frog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_crab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Животные оркужаюшей среды (Boids)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте [[Entity_Library_View| Database View]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь нажмите на '''Open Library''', как показано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберетие библиотеку '''Animals.xml''' и нажмите Open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, перейдите к Rollup bar,и найдите библтотеку с животными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_image009.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто откройте папку с нужными вам животнми,и переташите их на сцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если животные не появились, оттадалите камерцу и верните зум назад.ПРотивном случаи, сохранитесь и перезагрузите уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животные окружаюшей среды не могут контролироваться, но они могут всзаимодействовать с игроком, и уже имеют все нужные звуки и простое поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sandbox_AnimalSetup_chicken.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Category:Official:Basic - Environment Setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rigging a spider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandbox ObjectsEntityBoids]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xcem</name></author>	</entry>

	</feed>