Вклад участника
Материал из CryWiki Russia
(недавние | старейшие) Просмотреть (более новых 50 | более старых 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 18:34, 6 января 2011 (разн. | история) Н Обсуждение:Посадка в транспорт (Новая страница: «ГГ не может сесть в транспорт с помощью этого флоуграфа, и не нужно использовать 2 нода Misc:St...»)
- 20:53, 31 декабря 2010 (разн. | история) Полезные ссылки (→Программирование)
- 14:19, 25 декабря 2010 (разн. | история) Документация по дизайну уровней
- 17:37, 24 декабря 2010 (разн. | история) Использование основных функций инструмента River
- 17:35, 24 декабря 2010 (разн. | история) Использование основных функций инструмента River (→Создание реалистичного River)
- 15:30, 24 декабря 2010 (разн. | история) Н Рисование ландшафта (переименовал «Рисование ландшафта» в «Покраска ландшафта»: "рисование" не соответствует терминологии) (последняя)
- 15:30, 24 декабря 2010 (разн. | история) м Покраска ландшафта (переименовал «Рисование ландшафта» в «Покраска ландшафта»: "рисование" не соответствует терминологии)
- 15:29, 24 декабря 2010 (разн. | история) Покраска ландшафта
- 14:12, 24 декабря 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
- 14:11, 24 декабря 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
- 13:52, 24 декабря 2010 (разн. | история) Файл:Sandbox Paint image003.png (загружена новая версия «Файл:Sandbox Paint image003.png»)
- 20:25, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Функции клиента/сервера (Новая страница: «<!-- Please enter the information about your article for each section after the equal sign. The information will be translated into a formatted page upon b...»)
- 20:23, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/Obsolete (Новая страница: «<h2>Deprecated</h2> * DeformTerrain * DeformTerrainUsingMat * EnableHeatVision * CreateDownload * SetScreenShader * ActivateLight * ApplicationTest * EnableMainView ...»)
- 20:23, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/System (Новая страница: «=== Overview === These Lua functions are in the '''System''' table. For example, the '''Log''' function would be invoked like this: System.Log("logging this messa...»)
- 20:23, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/Sound (Новая страница: «== Sound == * ActivateAudioDevice * AddMusicMoodEvent * AddToScaleGroup * CreateListener * DeactivateAudioDevice * EndMusicTheme * FXEnable * GetDirectionalAttenuati...»)
- 20:22, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/Script (Новая страница: «* DumpLoadedScripts * KillTimer * LoadScript * [[Lua_API/Script/Reloa...»)
- 20:22, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/Physics (Новая страница: «== Physics == <h3>Raycast</h3> * RayTraceCheck * RayWorldIntersection»)
- 20:22, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/HUD (Новая страница: «== HUD == * AddEntityToRadar * BattleLogEvent * DamageIndicator * [[Lua_API/HUD/DisplayBigOverlayFlas...»)
- 20:21, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/Game (Новая страница: «== Game == * GetNumLightsActivated * PauseGame * PlayFlashAnim * [[Lua_API/Game/PlayVideo|PlayVideo...»)
- 20:19, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/Entity (Новая страница: «= Overview = CryEngine supplies a number of Lua functions that operate on entities, defined in the Entity table. However, they are applied in object-oriented Lua fas...»)
- 20:16, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/CryAction (Новая страница: «= Overview = These bindings are in the '''CryAction''' table. = Drawing = * Persistant2DText * [[Lua_API/CryAction/Persistant...»)
- 20:15, 23 декабря 2010 (разн. | история) Настройка акул и других животных (→Животные оркужаюшей среды (Boids))
- 20:13, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н Lua API/AI (Новая страница: «== AI == *AbortAction *AddCombatClass *AddFormationPoint *AddFormationPointFixed *AddObstructSphere *AddPatternBranch *AddPatternNode *Animation *AutoDisable *[[Lua_...»)
- 20:09, 23 декабря 2010 (разн. | история) API Lua
- 20:08, 23 декабря 2010 (разн. | история) API Lua
- 20:07, 23 декабря 2010 (разн. | история) Шаблон:PageList
- 20:07, 23 декабря 2010 (разн. | история) API Lua
- 20:05, 23 декабря 2010 (разн. | история) Шаблон:PageList
- 20:04, 23 декабря 2010 (разн. | история) Н API Lua (Новая страница: «{{FloatingBlock|float=center|width=30%|title=CryEngine LUA API|content= {{PageList|page=Lua API/AI|description=}} {{PageList|page=Lua API/CryAction|description=}} {{...»)
- 17:55, 22 декабря 2010 (разн. | история) Заглавная страница
- 17:55, 22 декабря 2010 (разн. | история) Н Файл:Banner wiki transparent.png
- 12:22, 29 сентября 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
- 12:21, 29 сентября 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней (→Играбельность)
- 19:19, 27 сентября 2010 (разн. | история) MediaWiki:Geshi.css
- 19:18, 27 сентября 2010 (разн. | история) Н MediaWiki:Geshi.css (Новая страница: «- →CSS-код, размещённый здесь, будет применён для подсветки синтаксиса GeSHI: div.mw-geshi { padding: 1em;...»)
- 16:10, 27 сентября 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
- 16:07, 27 сентября 2010 (разн. | история) Н MediaWiki:Common.js (Новая страница: «/* Размещённый здесь JavaScript код будет загружаться всем пользователям при обращении к каждо...»)
- 15:51, 27 сентября 2010 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph (→Снимок примера)
- 15:10, 27 сентября 2010 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 15:06, 27 сентября 2010 (разн. | история) Н Файл:Sample.xml (последняя)
- 14:45, 27 сентября 2010 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 14:44, 27 сентября 2010 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 13:38, 27 сентября 2010 (разн. | история) м Шаблон:Пример Flowgraph (Правки Alex626 (обсуждение) откачены к версии DCamer)
- 13:36, 27 сентября 2010 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 13:36, 27 сентября 2010 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 13:25, 27 сентября 2010 (разн. | история) Файл:Sample3.xml (загружена новая версия «Файл:Sample3.xml») (последняя)
- 11:44, 27 сентября 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
- 11:31, 27 сентября 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
- 11:26, 27 сентября 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
- 11:26, 27 сентября 2010 (разн. | история) Вводная часть дизайна уровней
(недавние | старейшие) Просмотреть (более новых 50 | более старых 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)