Материал из CryWiki Russia
Пошаговое руководств по примеру Flowgraph
Флоуграф работает по принципу проверки на наличие у игрока 16 заданных предметов, и выводит динамический список со всеми имеющимися классами оружия. Выходы на дебаг-сообщения можно присоединить к любому вашему флоуграфу, и использовать по назначению - в качестве модуля для инвентаря на FlowGraph, отслеживающего текущие предметы у игрока. Также, эти выводы можно отсылать в нод HUD:Flash, и выводить средней сложности инвентарное меню на экран.
Просмотр через FlowViewer
|
|
|
Об этом примере
Название
- Выведение списка предметов в инвентаре
Создатель
- Alex626
Соместимость с мультиплеером
- Нет
Описание
- Данный флоуграф представляет собой важный модуль для любого игрового инвентаря на FlowGraph, и выводит на экран список предметов, находящихся в инвентаре игрока. Флоуграф является примером для использования в своих целях. Внимание! Руководствуйтесь просмотрщиком FlowGraph и .XML файлом для изучения.
Снимок примера
Снимок примера «Выведение списка предметов в инвентаре».
Загрузка или копирование
Щёлкните здесь чтобы сохранить XML-файл этого примера.
Вам, возможно, потребуется щелкнуть правой кнопкой мыши по ссылке и выбрать «Сохранить объект как» из меню.
Или скопируйте содержимое XML-файла в буфер обмена через FlowViewer, чтобы потом вставить в редактор Flow Graph в CRYENGINE Sandbox.
Для этого откройте дополнительные настройки кнопкой «+» и кликните в разделе «Flowgraph Source» на кнопку «Copy XML to Clipboard».
|
|
» Другие примеры Flowgraph
» Вернуться к примерам кода