Документация по дизайну уровней

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(8 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
__NOTOC__
+
__NOTOC__ {{FloatingBlock|float=left|width=60%|content=
-
{{FloatingBlock|float=left|width=60%|content=
+
{{CategoryList|link=Основы дизайна уровней|caption=Дизайн уровней в редакторе Sandbox2|tags=|c1topics=
{{CategoryList|link=Основы дизайна уровней|caption=Дизайн уровней в редакторе Sandbox2|tags=|c1topics=
{{TopicNew|clear=left|link=Основы дизайна уровней|caption=Основы|description=Изучите как изначально настроить ваш уровень и понять основы редактора Sandbox2, включая создание базового уровня и простые манипуляции с редактором.}}
{{TopicNew|clear=left|link=Основы дизайна уровней|caption=Основы|description=Изучите как изначально настроить ваш уровень и понять основы редактора Sandbox2, включая создание базового уровня и простые манипуляции с редактором.}}
{{TopicNew|link=Ландшафт|caption=Ландшафт|description=Изучите создание ландшафта, океана, рек и другие вещи, касающиеся ландшафта, которые сформируют базовый слой вашего уровня в редакторе Sandbox2. }}
{{TopicNew|link=Ландшафт|caption=Ландшафт|description=Изучите создание ландшафта, океана, рек и другие вещи, касающиеся ландшафта, которые сформируют базовый слой вашего уровня в редакторе Sandbox2. }}
{{TopicNew|clear=left|link=Окружение|caption=Окружение|description=Растительность, освещение, звук и другие темы создания окружения могут быть изучены здесь, наряду с документами по их созданию. }}
{{TopicNew|clear=left|link=Окружение|caption=Окружение|description=Растительность, освещение, звук и другие темы создания окружения могут быть изучены здесь, наряду с документами по их созданию. }}
-
{{TopicNew|link=Singleplayer|caption=Singleplayer|description=Learn about the basic singleplayer level design techniques for Crysis, involving everything from AI documentation to gameplay setup.}}
+
{{TopicNew|link=Синглплеер|caption=Синглплеер|description=Узнайте об основах дизайн одиночных уровней Crysis, включая всю документацию, начиная с АИ и заканчивая установками геймплея.}}
-
{{TopicNew|clear=left|link=Multiplayer|caption=Multiplayer|description=Learn about multiplayer level design techniques and how to set up your multiplayer level for use in the various game modes in the Crysis franchise.}}
+
{{TopicNew|clear=left|link=Мультиплеер|caption=Мультиплеер|description=Узнайте о дизайне многопользовательских уровней и их настроек для использования в различных режимах игр серии Crysis.}}
-
{{TopicNew|link=Animation|caption=Animation|description=In this category you can find out more about animation in Sandbox2, covering all topics from the Trackview editor to cutscene animation.}}
+
{{TopicNew|link=Анимация|caption=Анимация|description=В этой категории вы можете узнать больше об анимации в Sandbox 2, категория охватывает все темы, начиная с редактора кат-сцен, и заканчивая анимированием кат-сцен.}}
-
{{TopicNew|clear=left|link=Flowgraph|caption=Flowgraph|description=Introduce yourself to the flowgraph editor, helping you both learn the techniques required to become proficient with its usage as well as node references.}}
+
{{TopicNew|clear=left|link=Flowgraph|caption=Flowgraph|description=Эта категория представит вам редактор потоковых графов, помогая вам узнать необходимые методы, для становления опытным пользователем.}}
-
{{TopicNew|link=Other Topics|caption=Other Topics|description=Are you looking to find or post something that doesn't fit into the above categories? Use this section to place all miscellaneous modding documentation.}}
+
{{TopicNew|link=Другие темы|caption=Другие темы|description=Вы ищете что-то, или хотите отправить что-то, что не вписывается в вышеуказанные категории? В этом разделе можно размещать разнообразную документацию по моддингу.}}
}}
}}
-
}}
+
}} {{FloatingBlock|title=Приступая к работе|float=right|width=38%|content=
-
{{FloatingBlock|title=Getting Started|float=right|width=38%|content=
+
{{PageList|clear=left|страница=Вводная часть дизайна уровней|описание=Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}}
{{PageList|clear=left|страница=Вводная часть дизайна уровней|описание=Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}}
{{PageList|страница=Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|описание=Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.}}
{{PageList|страница=Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|описание=Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.}}
Строка 19: Строка 17:
{{PageList|clear=left|страница=Точное размещение объектов|описание=Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров. }}
{{PageList|clear=left|страница=Точное размещение объектов|описание=Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров. }}
}}
}}
 +
 +
[[Категория:Документация_сообщества]]

Текущая версия на 14:45, 14 июня 2011

Категория: Дизайн уровней в редакторе Sandbox2

Изучите как изначально настроить ваш уровень и понять основы редактора Sandbox2, включая создание базового уровня и простые манипуляции с редактором.
Изучите создание ландшафта, океана, рек и другие вещи, касающиеся ландшафта, которые сформируют базовый слой вашего уровня в редакторе Sandbox2.
Растительность, освещение, звук и другие темы создания окружения могут быть изучены здесь, наряду с документами по их созданию.
Узнайте об основах дизайн одиночных уровней Crysis, включая всю документацию, начиная с АИ и заканчивая установками геймплея.
Узнайте о дизайне многопользовательских уровней и их настроек для использования в различных режимах игр серии Crysis.
В этой категории вы можете узнать больше об анимации в Sandbox 2, категория охватывает все темы, начиная с редактора кат-сцен, и заканчивая анимированием кат-сцен.
Эта категория представит вам редактор потоковых графов, помогая вам узнать необходимые методы, для становления опытным пользователем.
Вы ищете что-то, или хотите отправить что-то, что не вписывается в вышеуказанные категории? В этом разделе можно размещать разнообразную документацию по моддингу.

Приступая к работе

Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.
Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.
Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связями и портами? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.
Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.
Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров.