Документация по дизайну уровней

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Защищена страница «Документация по дизайну уровней» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
 
Строка 4: Строка 4:
{{TopicNew|link=Ландшафт|caption=Ландшафт|description=Изучите создание ландшафта, океана, рек и другие вещи, касающиеся ландшафта, которые сформируют базовый слой вашего уровня в редакторе Sandbox2. }}
{{TopicNew|link=Ландшафт|caption=Ландшафт|description=Изучите создание ландшафта, океана, рек и другие вещи, касающиеся ландшафта, которые сформируют базовый слой вашего уровня в редакторе Sandbox2. }}
{{TopicNew|clear=left|link=Окружение|caption=Окружение|description=Растительность, освещение, звук и другие темы создания окружения могут быть изучены здесь, наряду с документами по их созданию. }}
{{TopicNew|clear=left|link=Окружение|caption=Окружение|description=Растительность, освещение, звук и другие темы создания окружения могут быть изучены здесь, наряду с документами по их созданию. }}
-
{{TopicNew|link=Сингплеер|caption=Синглплеер|description=Узнайте об основах дизайн одиночных уровней Crysis, включая всю документацию, начиная с АИ и заканчивая установками геймплея.}}
+
{{TopicNew|link=Синглплеер|caption=Синглплеер|description=Узнайте об основах дизайн одиночных уровней Crysis, включая всю документацию, начиная с АИ и заканчивая установками геймплея.}}
{{TopicNew|clear=left|link=Мультиплеер|caption=Мультиплеер|description=Узнайте о дизайне многопользовательских уровней и их настроек для использования в различных режимах игр серии Crysis.}}
{{TopicNew|clear=left|link=Мультиплеер|caption=Мультиплеер|description=Узнайте о дизайне многопользовательских уровней и их настроек для использования в различных режимах игр серии Crysis.}}
{{TopicNew|link=Анимация|caption=Анимация|description=В этой категории вы можете узнать больше об анимации в Sandbox 2, категория охватывает все темы, начиная с редактора кат-сцен, и заканчивая анимированием кат-сцен.}}
{{TopicNew|link=Анимация|caption=Анимация|description=В этой категории вы можете узнать больше об анимации в Sandbox 2, категория охватывает все темы, начиная с редактора кат-сцен, и заканчивая анимированием кат-сцен.}}
Строка 16: Строка 16:
{{PageList|страница=Создание базового уровня|описание=Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}}
{{PageList|страница=Создание базового уровня|описание=Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}}
{{PageList|clear=left|страница=Точное размещение объектов|описание=Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров. }}
{{PageList|clear=left|страница=Точное размещение объектов|описание=Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров. }}
-
}}  
+
}}
-
[[Category:Документация_сообщества]]
+
[[Категория:Документация_сообщества]]

Текущая версия на 14:45, 14 июня 2011

Категория: Дизайн уровней в редакторе Sandbox2

Изучите как изначально настроить ваш уровень и понять основы редактора Sandbox2, включая создание базового уровня и простые манипуляции с редактором.
Изучите создание ландшафта, океана, рек и другие вещи, касающиеся ландшафта, которые сформируют базовый слой вашего уровня в редакторе Sandbox2.
Растительность, освещение, звук и другие темы создания окружения могут быть изучены здесь, наряду с документами по их созданию.
Узнайте об основах дизайн одиночных уровней Crysis, включая всю документацию, начиная с АИ и заканчивая установками геймплея.
Узнайте о дизайне многопользовательских уровней и их настроек для использования в различных режимах игр серии Crysis.
В этой категории вы можете узнать больше об анимации в Sandbox 2, категория охватывает все темы, начиная с редактора кат-сцен, и заканчивая анимированием кат-сцен.
Эта категория представит вам редактор потоковых графов, помогая вам узнать необходимые методы, для становления опытным пользователем.
Вы ищете что-то, или хотите отправить что-то, что не вписывается в вышеуказанные категории? В этом разделе можно размещать разнообразную документацию по моддингу.

Приступая к работе

Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.
Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.
Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связями и портами? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.
Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.
Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров.