Заглавная страница

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(23 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
-
__NOTOC__
+
__NOTOC__  
-
<div class=main-page-wrapper>
+
<div class="main-page-wrapper"><div class="left-column"><div class="main-page-image">
-
<div class="left-column">
+
<br> [[Image:Banner_wiki_transparent.png|Логотип]]  
-
<div class="main-page-image">
+
</div>  
-
<br />
+
{{:CryWiki Russia:Описание}}
-
[[Image:CryWiki_Logo.png|Логотип]]
+
 
-
</div>
+
{{FloatingBlock|style=border:1px solid #3D0500; margin-top:2px; padding:5px; -moz-border-radius:10px;|float=left|width=100%|title=Раздел CryENGINE 2|content=
-
<!-- нужно написать:
+
# [[Официальная документация:Инструкция по редактору Sandbox 2|Инструкция по редактору Sandbox 2]]
-
{{CryWiki:Описание}}
+
# [[Официальная документация:Создание ресурсов|Создание ресурсов]]
-
-->
+
-
{{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучший туториал|content=
+
-
{{PageList|страница=Экспорт анимированного объекта|описание=Скоро.}}
+
}}
}}
-
{{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучшая документации|content=
+
<br style="clear:both;">
-
{{PageList|страница=Создание уровня|описание=Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}}
+
{{FloatingBlock|style=border:1px solid #3D0500; margin-top:2px; padding:5px; -moz-border-radius:10px;|float=left|width=100%|title=Раздел CryENGINE 3|content=
 +
{{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=CryEngine 3 Free SDK|content=
 +
# [[CryEngine 3 Free SDK:Бесплатный CryEngine|Бесплатный CryEngine]]
 +
# [[CryEngine 3 Free SDK:Инструкция по Sandbox 3|Инструкция по Sandbox 3]]
 +
# [[CryEngine 3 Free SDK:Создание ресурсов|Создание ресурсов]]
 +
# [[CryEngine 3 Free SDK:Техническая документация|Техническая документация]]
 +
# [[CryEngine 3 Free SDK:Скриптинг|Скриптинг]]
}}
}}
-
{{FloatingBlock|float=left|clear=left|width=49%|title=Лучший FlowGraph|content=
+
{{FloatingBlock|float=right|width=49%|title=Crysis 2 MOD SDK|content=
-
{{PageList|страница=Зона захвата|описание=Скоро. }}
+
# [[Crysis 2 MOD SDK:Основы|Основы Crysis 2 Mod SDK]]
 +
# [[Crysis 2 MOD SDK:Инструкция по Sandbox 3|Инструкция по Sandbox 3]]
 +
# [[Crysis 2 MOD SDK:Создание ресурсов|Создание ресурсов]]
 +
# [[Crysis 2 MOD SDK:Скриптинг|Скриптинг]]}}
}}
}}
-
{{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучший пример кода|content=
+
 
-
{{PageList|страница=Выбор сущности мышкой|описание=Скоро.  
+
{{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучший туториал|content=
 +
{{PageList|страница=Экспорт модели из 3ds Max 9 (Видео-урок)|описание=Данный урок продемонстрирует процесс настройки материала и экспорта трёхмерной модели из 3ds Max в CryEngine 2. }}
 +
}} {{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучшая документация|content=
 +
{{PageList|страница=Создание базового уровня|описание=Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe ни малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}}
 +
}} {{FloatingBlock|float=left|clear=left|width=49%|title=Лучший FlowGraph|content=
 +
{{PageList|страница=Фонарик из Half-Life 2|описание=Данный флоуграф добавляет в игру возможность использовать фонарик, закреплённый на голове игрока. }}
 +
}} {{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучший пример кода|content=
 +
{{PageList|страница=Выбор сущности мышкой|описание=Эта функция возвращает EntityId текущей сущности под курсором мыши. Это может быть полезно для разработки системы выбора юнитов в стратегии реального времени, а также в различных играх жанра "point & click".  
}}
}}
 +
}}
 +
{{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучшее руководство |content=
 +
{{PageList|страница=Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас|описание=Данное руководство подробно описывает процесс создания собственных элементов HUD, а именно - индикаторов здоровья, энергии и боеприпасов.
}}
}}
-
</div>
+
}}
-
<div class="right-column">
+
 
-
{{CryWiki Russia:Узнайте больше!}}
+
 
 +
{{FloatingBlock|float=left|width=100%|title=Алфавитный указатель|content=
 +
{{:Алфавитный указатель/Кратко}}
 +
}}</div> <div class="right-column">
 +
<br>
 +
 
 +
<br> <br> <br>
 +
 
 +
 
 +
== CryENGINE 3 — для вас!  ==
 +
 
 +
{{Шаблон:CryWiki Russia:CryENGINE3}}
 +
 
 +
== Узнайте больше!  ==
 +
 
 +
{{Шаблон:CryWiki Russia:Узнайте больше!}}  
 +
 
 +
== Текущие события  ==
-
== Текущие события ==
+
{{:Шаблон:Текущие события/Верхняя часть}} <!-- там писать одно-два события -->  
-
{{:Шаблон:Текущие события/Верхняя часть}} <!-- там писать одно-два события -->
+
-
[[Текущие события|Другие события]]
+
[[Текущие события|Другие события]]  
-
</div>
+
</div></div>
-
</div>
+
[[Категория:CryWiki Russia]]

Текущая версия на 22:19, 13 июня 2012


Логотип

Что такое CryWiki?

Добро пожаловать в CryWiki Russia! Мы - проект сообщества CRYMOD.NET, направленный на обеспечение всеобъемлющей информации и интуитивно понятных средств оказания помощи моддерам, стремящимся научится работать с редактором CryENGINE 2 Sandbox 2 и комплектом средств разработки франчайза Crysis. CryWiki содержит информацию, которая окажется полезной как для начинающих, так и для продвинутых пользователей. Если вы пришли сюда, чтобы поделиться информацией и методами с другими людьми, или только лишь начинаете заниматься моддингом вообще, то CryWiki окажется подходящим средством для получения информации, связанной с дизайном и моддингом Crysis и Crysis Wars.

Важно




Лучший туториал

Данный урок продемонстрирует процесс настройки материала и экспорта трёхмерной модели из 3ds Max в CryEngine 2.

Лучшая документация

Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe ни малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.

Лучший FlowGraph

Данный флоуграф добавляет в игру возможность использовать фонарик, закреплённый на голове игрока.

Лучший пример кода

Эта функция возвращает EntityId текущей сущности под курсором мыши. Это может быть полезно для разработки системы выбора юнитов в стратегии реального времени, а также в различных играх жанра "point & click".

Лучшее руководство

Данное руководство подробно описывает процесс создания собственных элементов HUD, а именно - индикаторов здоровья, энергии и боеприпасов.







CryENGINE 3 — для вас!

Бесплатный CryENGINE3 SDK

Создавайте свои игры на том же движке, на котором создан Crysis 2!

Button gear small mod.png

Crysis 2 MOD SDK

Создавайте собственные модификации для игры Crysis 2!

Button gear small mod.png

Узнайте больше!

Для тех, кто начинает

Закачки

Содействие

Текущие события

Запуск портала

12 июня 2011
Наша собственная википедия модостроения CryWiki Russia уже практически готова. Благодаря совместным усилиям команды переводчиков мы перевели большинство необходимых статей как из официальной документации, так и из документации иностранного сообщества crymod.com. Наступил долгожданный для всех момент открытия! Пришло время каждому из нас внести свой вклад в дальнейшее развитие этого отечественного проекта.

Другие события