Запуск редактора CryENGINE 2 Sandbox
Материал из CryWiki Russia
Запуск редактора CryENGINE 2 Sandbox
CryENGINE™ 2 Sandbox может быть запущен приложением Editor.exe в каталоге Bin64 64-разрядного ПК или приложением Editor.exe в каталоге Bin32 32-разрядного ПК.
Рекомендуется использовать 64-разрядную машину для работы с Sandbox.
Создание уровня
Следующие шаги должны быть выполнены последовательно, для создания нового уровня.
- В строке меню, щелкните на File -> New (Файл -> Новый)
- Введи название уровня (Level Name) которое будет использовано в качестве название каталога и нажмите кнопку OK
- В строке меню, щелкните на Terrain -> Edit Terrain… (Ландшафт -> Изменить ландшафт…)
- Нарисуйте любую высоту для формы ландшафта и нажмите кнопку OK
- В строке меню, щелкните на File -> Generate Surface Texture (Файл -> Генерация текстур поверхности)
- Выберите размер текстур и нажмите кнопку OK
- Щелкните File -> Save (Файл -> Сохранить) чтобы полностью сохранить уровень
После выполнения этих действий, рекомендуется перезапустить редактор Sandbox и открыть уровень, прежде чем продолжить работу. (Невыполнение этого не позволит вам войти в режим игры (CTRL + G))
Вы можете немного изменить сжатия текстур ландшафта, чтобы преодолеть некоторые артефакты сжатия уровня, используя "Generate Surface Texture", который может быть найден в области "File" строки меню. В противном случае ваш слой не может быть правильного отображен в редакторе, как то частичное отсутствует или отображение странных цветов.
Более подробную информацию о том, как использовать Sandbox можно найти в "Руководстве по редактору уровней" в каталоге документации CryENGINE™ 2.