Захват видео и аудио
Материал из CryWiki Russia
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 93: | Строка 93: | ||
==== Деактивация аудио системы ==== | ==== Деактивация аудио системы ==== | ||
- | + | После загрузки уровня будет необходимо деактивировать звуковую системы игры для вывода звука в файл. Чтобы деактивировать её, используйте команду: | |
- | Sound.DeactivateAudioDevice() | + | #Sound.DeactivateAudioDevice() |
- | + | Теперь звуковой вывод будет направлен в wav файл в корневом каталоге игры. Звук не будет запущен в реальном времени из-за фиксированного шага fps. Вы ничего не услышите, пока не активируете систему звука снова после записи. | |
- | + | Чтобы записывать звук, используйте команду | |
s_OutputConfig N | s_OutputConfig N | ||
- | N | + | N должно быть установлено на 3 для записи wav не в реальном времени (привязанной к шагу кадров), или на 0, чтобы установить автоопределение по умолчанию. Другие параметры этой команды не имеют отношения к руководству, и возможно, будут объяснены в другом руководстве. |
==== Reactivating the sound system ==== | ==== Reactivating the sound system ==== |