Захват видео и аудио

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск
Строка 113: Строка 113:
Теперь wav файл будет создан в корневом каталоге игры. Файл будет записываться до деактивации слудующей комбинацией команд:  
Теперь wav файл будет создан в корневом каталоге игры. Файл будет записываться до деактивации слудующей комбинацией команд:  
-
#Sound.DeactivateAudioDevice() <br> s_OutputConfig 0 <br>#Sound.ActivateAudioDevice() <br>
+
&#1351;Sound.DeactivateAudioDevice()  
 +
 
 +
 +
s_OutputConfig 0
 +
 +
#Sound.ActivateAudioDevice()  
 +
Информация: Хотя вся система звука игры будет обнулена этими командами,&nbsp;некоторые звуки не будут перезапущены корректно,&nbsp;пока они не будут запущены игрой снова. Это касается повторяющихся звуков. Чтобы коррестно записать их,&nbsp;рекомендуется сначала начать запись,&nbsp;а потом проходить через какие либо зональные триггеры,&nbsp;активирующие звуки.  
Информация: Хотя вся система звука игры будет обнулена этими командами,&nbsp;некоторые звуки не будут перезапущены корректно,&nbsp;пока они не будут запущены игрой снова. Это касается повторяющихся звуков. Чтобы коррестно записать их,&nbsp;рекомендуется сначала начать запись,&nbsp;а потом проходить через какие либо зональные триггеры,&nbsp;активирующие звуки.  
Строка 131: Строка 137:
<br>  
<br>  
-
Далее поместите файл в Game\Config. '''Внимание: файл будет выполнен после запуска игры или редактора. Вручную его можно активировать, если ввести в консоль "exec autoexec".'''<br>
+
Далее поместите файл в Game\Config. '''Внимание: файл будет выполнен после запуска игры или редактора. Вручную его можно активировать, если ввести в консоль "exec autoexec".'''<br>  
Команда sys_spec = 4 устанавливает настройки графики игры на максимум для наибольшего качества.  
Команда sys_spec = 4 устанавливает настройки графики игры на максимум для наибольшего качества.  

Версия 14:09, 21 мая 2011