Как заставить вашу мультиплеерную карту появится в списке

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Изменение XML-файла)
м (переименовал «Как заставит вашу мультиплеерную карту появится в списке» в «[[Как заставить вашу мультиплеерную карту появится в спис...)
 
(2 промежуточные версии не показаны)
Строка 34: Строка 34:
</source>
</source>
-
=== Result===
+
=== Результат ===
-
Finally, your level should show up in the multiplayer level selection list, as shown below.<br />
+
В конечном счёте, ваш уровень должен появится в списке выбора мультиплеерных карт, как показано ниже.<br />
-
You can share the level with others simply by giving them the level folder, so that they can join your game if they have the same version of the level.
+
Вы можете поделиться уровнем с другими, просто, дав им папку уровня, так они могут присоединиться к вашей игре, если имеют ту же версию уровня, что и у вас.
-
 
+
-
 
+
-
Powerstuggle maps:
+
 +
Карты «Выживания»:<br />
[[Файл:Sandbox_MPMapListed_image004.jpg]]
[[Файл:Sandbox_MPMapListed_image004.jpg]]
-
 
+
Карты «Быстрой схватки»:<br />
-
Instant action maps:
+
-
 
+
[[Файл:Sandbox_MPMapListed_image005.jpg]]
[[Файл:Sandbox_MPMapListed_image005.jpg]]
-
[[Категория:Official:Basic - Подготовка для игры ]]
+
[[Категория:Официальная документация:Основы - Подготовка для игры]]
-
== See Also ==
+
== См. также ==

Текущая версия на 21:13, 9 апреля 2011

Содержание

Как заставит вашу мультиплеерную карту появится в списке

Описание

Следующее руководство опишет процесс добавления вашего уровня в список выбора мультиплеерных карт.

Процесс

После создания вашего уровня, сохраните его в папке Levels/Multiplayer/«Название_уровня», замените «Название_уровня» названием вашего уровня.
В нашем примере уровень назван «Training», в папке он будет выглядеть так:

Sandbox MPMapListed image001.jpg

Не забудьте экспортировать уровень в игровой движок, чтобы вы могли увидеть самую последнюю версию своего ​​уровня в режиме реальной игры:

Sandbox MPMapListed image002.jpg

Изменение XML-файла

В папке уровне должно быть XML-файл с таким же именем, что и у уровня:

Sandbox MPMapListed image003.jpg

Измените XML-файл в текстовом файле, заполнив его указанными ниже деталями.
Примечание: строка, начинающаяся с «<Gamerules MP1 =» используется для определения типа игры, «Выживание» или «Быстрая схватка». Ниже включены строки для обоих типов игры, используйте только один из них, тот, что соответствует вашему уровню.

<MetaData>
<Gamerules MP1="PowerStruggle" /> // удалите, если режим игры будет «Быстрая схватка»
<Gamerules MP1="InstantAction" MP2="TeamInstantAction" /> // удалите, если режим игры будет «Выживание»
<LoadingScreens screen1="НазваниеКарты_Loading.dds" />
<HeaderText text="Название вашего уровня, для отображение на экране загрузки" />
<DescriptionText text="Здесь вы можете описать задачи карты" />
<Display Name="Название вашего уровня, для отображение в списке карт (в идеале же имя в папке «Multiplayer», во избежание путаницы)" />
</MetaData>

Результат

В конечном счёте, ваш уровень должен появится в списке выбора мультиплеерных карт, как показано ниже.
Вы можете поделиться уровнем с другими, просто, дав им папку уровня, так они могут присоединиться к вашей игре, если имеют ту же версию уровня, что и у вас.

Карты «Выживания»:
Sandbox MPMapListed image004.jpg

Карты «Быстрой схватки»:
Sandbox MPMapListed image005.jpg

См. также