Категория:Ландшафт

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

Ландшафт часто может сделать или оборвать успешность карты; этот раздел охватывает всю документациюю связананую с ландшафтов, в том числе настройку и кустомизацию текстуры, ландшафта, океанов и рельефа в вашем уровне.

Основы ландшафтинга
Редактирование ландшафта
В этой статье объясняется все, что вам нужно знать при обработке ландшафта в Sandbox 2, объясняется всё, от инструмента Rise/Lower, до инструмента Smooth.
Текстурирование ландшафта
Текстурирование ландшафта является важной частью создания вашего уровня; в этой статье объясняются различные этапы текстурирования ландшафта, а также объясняются некоторые из основных жаргонизмов ландшафтинга.
Создание водопада
Водопады являются одной из наиболее красивых форм рельефа, которые можно создать с помощью Sandbox 2, поэтому прочитайте эту статью, чтобы узнать о том, как создать водопад в редакторе.
Продвинутый ландшафтинг
Воксельные объекты
Эта статья содержит информацию о технологии вокселей, эта техника используется для создания скал, пещер и других форм рельефа, которые не представляется возможным создать основными инструментами редактирования ландшафта.
Создание ландшафта используя L3DT
Существуют другие инструменты сторонних производителей для создания ландшафта; L3DT является одним из таких инструментов, и рассматривается в этом пояснительном руководстве.


Создание новой статьи
Введите название статьи и нажмите Создать статью

Страницы в категории «Ландшафт»

Показано 2 страницы этой категории из 2.

Р

С