Основы создания уровня
Материал из CryWiki Russia
м (Внёс небольшие исправления в свои же ошибки) |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
Узнайте как добавлять .raw ссылочные изображения в ваш уровень | Узнайте как добавлять .raw ссылочные изображения в ваш уровень | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Категория:CryEngine_3_Free_SDK:Документация:Инструкция_по_Sandbox_3]] |
Текущая версия на 22:30, 9 декабря 2015
Основы создания уровня
Этот раздел документации будет посвящён раскрытию таких тем, как создание новой карты, размещение объектов, использование групп и слоёв и подготовка уровня до играбельного состояния.
В этом разделе
Создание новой карты
Узнайте о том, как создать новую карту, добавить ландшафт и сгенерировать текстуру для его поверхности.
Размещение и Модификация объектов
Узнайте о том, как разместить и модифицировать объекты вашего уровня.
Группирование и Создание связей между объектами
Эта часть документации описывает то, как группировать и связывать между собой объекты, во избежание дальнейшей путаницы при работе с вашими уровнями.
Использование слоёв
Узнайте о том, как создавать, управлять и использовать слои для управления сложными уровнями.
Подготавливаем уровень для того, чтобы в поиграть в него
Узнайте как подготовить уровень таким образом, чтобы его можно было запустить с помощью лаунчера.
Размещение Ссылочных Изображений
Узнайте как добавлять .raw ссылочные изображения в ваш уровень