Покраска ландшафта

Материал из CryWiki Russia

Версия от 10:38, 13 апреля 2011; DCamer (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Покраска ландшафта

Sandbox Paint image002.jpg

Обзор

Это руководство опишет процесс добавления слоев и рисования ими на ландшафте. Создание различных типов ландшафта, работает как рисование слоев в двумерных графических редакторах. Для рисование на ландшафте, нужно использовать несколько различных компонентов Sandbox 2.

Приготовление ландшафтных слоев

Откройте редактор слоев ландшафта нажав пункт Texture в меню Terrain.

Sandbox Paint image003.png

Добавление нового слоя

Должно открыться окно показанное ниже.

Sandbox Paint image005.jpg

Нажав на иконку слева от красного крестика, вы создадите новый слой. По умолчанию, курсор перейдет в панель нового слоя, и вы сможете дать имя этому слою. Предлагаем назвать этот слоя отталкиваясь от того, где он будет использоваться.

Добавление материала

После того, как вы создали и назвали новый слой, вам будут показаны его настройки внутри диалога Static, расположенного рядом с списком Layers .

Sandbox Paint image007.jpg

По умолчанию LayerID равняется −1. Этот LayerID измениться автоматически, когда Layer будет впервые использован. Не рекомендуется менять LayerID вручную.

Нажмите Edit Surface Type снова.

Примечание:
Сразу после создания слоя, некоторые элементы редактора Terrain Layers, включая кнопку Edit Surface Type, станут недоступными для выбора. Выберите другой слой и вновь выберите предыдущий чтобы активировать неактивный компонент.

Теперь нажмите Add внутри окна Surface Types, чтобы создать новый тип и нажмите Rename и дайте соответствующие имя.

Sandbox Paint image009.png

Дальше откройте Material Editor

Sandbox Paint image011.png

Теперь выберите материал из папки terrain.

Sandbox Paint image013.jpg

После выбора желаемого материала, выделив его, закройте Material Editor, и вновь появиться предыдущее окно.

Теперь нажмите кнопку Pick Selected, а затем OK. Если вы нажмёте только OK, то выбранный вами материал не будет сохранён.

Sandbox Paint image015.png

Теперь вы создали свой тип поверхности, необходимо назначить его на ваш Terrain Layer, выберите тип поверхности из раскрывающегося списка Surface Type.

Sandbox Paint image017.jpg

Sandbox Paint image018.jpg

Добавление текстур

Нажмите кнопку Load Texture, справа от предварительного просмотра изображения.

Sandbox Paint image019.jpg

Появится список доступных текстур — выберите какую-нибудь и нажмите Open.

Sandbox Paint image020.jpg

Теперь нажмите OK, когда вы вернётесь в окно перспективы, то у вас будет полный слой ландшафта, готовый к использованию.

Рисование

Перейдите к рисовальщику слоев через RollupBar > Terrain > Layer Painter.

Sandbox Paint image021.png

После выбора, чуть ниже вы увидите список имеющихся материалов.

Sandbox Paint image023.png

Также доступен раздел Brush Settings, содержащий два ползунка, для изменения кисти.

Sandbox Paint image025.jpg

Ползунок Radius изменяет размер кисти.

Sandbox Paint image026.jpg

Sandbox Paint image027.jpg

Ползунок Hardness изменяет жесткость кисти. Низкие значения дают мягкий эффект.

Sandbox Paint image028.jpg

И наконец, большие значения дают более резкий эффект.

Sandbox Paint image029.jpg

Теперь, нажмите и удерживайте кнопку мыши в окне перспективы и поводите мышью по кругу. Ландшафт будет менять текстуру, там, где кисть.

Sandbox Paint image030.jpg

Параметр Filter даёт возможность изменять основной цвет кисти.

Sandbox Paint image032.jpg

Щелкните по цветовому квадрату. Откроется окно выбора цвета.

Sandbox Paint image033.jpg

Выберите новый цвет в основном окне и настройте яркость так, как вы сами хотите.

Sandbox Paint image034.jpg

Нажмите OK. Параметр Filter покажет новый выбранный цвет.

Sandbox Paint image035.jpg

Теперь, нажмите и удерживайте кнопку мыши в окне перспективы и поводите мышью по кругу. Ландшафт будет менять текстуру с новым цветом, там, где кисть.

Sandbox Paint image036.png

Результат

Как вы можете видеть, окрашенный ландшафт может выглядеть очень реалистично. Если у вас есть хорошо настроенная растительность и хорошо размещенные браши, то можно достичь невероятных результатов.

Sandbox Paint image038.png

Sandbox Paint image040.png

См. также