Размещение логотипа команды в качестве декали на стене
Материал из CryWiki Russia
Страница «
Размещение логотипа команды в качестве декали на стене
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
== Размещение логотипа команды в качестве декали на стене == === Описание === Это краткое руководство охватывает один из аспектов инструмента «Decal». Вы узнаете как разместить изображение на обычной стене. <br /> Это может быть использовано для добавления логотипа вашей команды, граффити или указателей направления. === Подготовка === Загрузите уровень с зданиями, которые имеют плоские стены, или разместите соответствующий объект на вашем уровне. === Добавление декали на уровень === ==== Выбор декали ==== Чтобы добавить декаль в игре, для начала активируйте '''Follow Terrain''', затем перейдите в библиотеку '''Misc''', размещённую в '''RollupBar''' и выберите '''Decal'''. [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_image005.png]] [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_image007.png]] ==== Добавление декали на уровень ==== Выберите декаль, кликнув по ней левой кнопкой мыши, и затем переместите мышь в окне перспективы. Инструмент «Follow terrain», который был ранее активирован, привяжет новый объект к ландшафту, при его перемещении. Нажмите кнопку мыши, чтобы поместите декаль в его нынешнее положение. Потом вы сможете перемещать/вращать/масштабировать декаль обычным образом. [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_decal_01.png]] Задайте значение '''ProjectionType''' равное '''0'''. [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_projectiontype.png]] ==== Назначение декали материала ==== Если вы хотите создать свой собственный материал с своей собственной текстурой, обратитесь к справочному документу по редактору материалов. Если вы разместите MTL-файл и текстуры в папке вашей установки CryEngine, то они будут работать локально на вашем компьютере. Вам будет необходимо создать мод с соответствующим папкам, чтобы вы могли передать ассеты на другие компьютеры. В этом руководстве, мы будем использовать существующие декали. {{Примечание|В параметрах материала декали должен быть отмечен флаг '''Decal''' в '''Shader Generation Parameters''', как показано ниже.}} [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_image011.png]] Откройте '''Material Editor''' и выберите соответствующий материал в '''Material Library'''.<br /> Перейдите в '''Materials/Decals/Numbers''', выберите цифру '''1''' и примените к только что созданной декали. [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_decal_number1.png]] [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_decal_02.png]] ==== Добавление его на объект ==== Выберите декаль, активируйте '''Reorientate''' и используй сочетание клавишы + мышь, чтобы разместить декаль: * '''Удерживайте «Ctrl» и щелкните кнопку мыши чтобы переместить декаль в определённую позицию.''' * '''Удерживайте «Alt» и щелкните кнопку мыши чтобы увеличить декаль вдоль локальных осей X/Y.''' * '''Удерживайте «Ctrl+Alt» и щелкните кнопку мыши чтобы повернуть декаль по локальной оси Z.''' [[Файл:Sandbox_DecalLogoPlacement_decal_03.png]] === Результат === Вы можете с легкостью «обозначить» здания вашими собственными цвета и логотипам команды. [[Категория:Официальная документация:Основы - SFX]] == См. также ==
Шаблон:Примечание
(
просмотреть исходный код
)
Возврат к странице
Размещение логотипа команды в качестве декали на стене
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться / зарегистрироваться
Навигация
Заглавная страница
Официальная документация
Документация сообщества
Примеры кода
Полезные ссылки
CryENGINE 3
Помощь Free SDK
Помощь MOD SDK
Форум CryENGINE3
CryENGINE 2
Помощь Sandbox2
Форум редактора
Информация MOD SDK
Форум MOD SDK
Поддержка
CryWiki ЧАВО
Поиск CRYMOD.NET
Карта CryWiki
wiki
Свежие правки
Случайная статья
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Спецстраницы