Руководство по графу анимаций/Введение

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

Граф анимаций

CryEngine AGT Introduction AGEditor.png

  • 1. States — в этом списке перечислены все состояния, которые можно использовать.
  • 2. Views — «View» (вид) — это утилита категоризирования состояний. Она особенно полезна, когда присутствует множество состояний и связей.
  • 3. Inputs — в этом списке перечислены все определенные вводные элементы, которые могут быть использован по критериям выбора каждого состояния.
  • 4. Properties — здесь вы может указать детальные свойства каждого состояния, вводного элемента или вида.
  • 5. State Query — основной инструмент для проверки работоспособности графа анимаций.

Примечания

Для работы с последующими руководствами, вам необходимо загрузить библиотеку графов, для этого нажмите «File->Open», перейдите в Animations\graphs, и выберите файл PlayerFullBody.xml.