Вклад участника
Материал из CryWiki Russia
(недавние | старейшие) Просмотреть (более новых 100 | более старых 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 09:35, 19 августа 2021 (разн. | история) Размещение декалей в редакторе (последняя)
- 15:37, 6 апреля 2021 (разн. | история) Формации: Настройка формаций для ИИ (последняя)
- 21:16, 20 февраля 2021 (разн. | история) Снятие скриншотов (убрал кавычки в команде) (последняя)
- 11:06, 4 декабря 2018 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK: Документация (последняя)
- 11:05, 4 декабря 2018 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK: Документация (Отмена правки 7340 участника Alex626 (обсуждение))
- 11:04, 4 декабря 2018 (разн. | история) м CryEngine 3 Free SDK: Документация (Правки Alex626 (обсуждение) откачены к версии GROZ-z-ZA)
- 11:03, 4 декабря 2018 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK: Документация
- 11:03, 4 декабря 2018 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK: Документация
- 11:02, 4 декабря 2018 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK:Cookbook (Содержимое страницы заменено на «Здесь ничего нет») (последняя)
- 16:58, 29 сентября 2017 (разн. | история) Н Параметры для отображения UI элемента (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...») (последняя)
- 16:56, 29 сентября 2017 (разн. | история) Н Файл:UI element setup.xml (последняя)
- 11:21, 28 сентября 2016 (разн. | история) Пользовательский интерфейс (последняя)
- 11:20, 28 сентября 2016 (разн. | история) Пользовательский интерфейс
- 11:18, 28 сентября 2016 (разн. | история) Система Flash UI/Локализация UI (последняя)
- 01:33, 16 июня 2016 (разн. | история) Н Time Travel Tycoon FG (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...») (последняя)
- 01:32, 16 июня 2016 (разн. | история) Н Файл:Time-travel-tycoon.xml (последняя)
- 18:40, 6 июня 2016 (разн. | история) Н Save and Load game example (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...») (последняя)
- 18:40, 6 июня 2016 (разн. | история) Н Файл:Save-load-example.xml (последняя)
- 18:56, 21 мая 2016 (разн. | история) Фонарик из Half-Life 2 (CRYENGINE EAAS) (последняя)
- 18:32, 21 мая 2016 (разн. | история) Фонарик из Half-Life 2 (CRYENGINE EAAS)
- 18:32, 21 мая 2016 (разн. | история) Н Фонарик из Half-Life 2 (CRYENGINE EAAS) (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...»)
- 18:29, 21 мая 2016 (разн. | история) Н Файл:Flashlight eaas.xml (последняя)
- 00:49, 21 мая 2016 (разн. | история) Н Spaceship/VTOL Flowgraph (переименовал «Spaceship/VTOL Flowgraph» в «Spaceship VTOL Flowgraph») (последняя)
- 00:49, 21 мая 2016 (разн. | история) м Spaceship VTOL Flowgraph (переименовал «Spaceship/VTOL Flowgraph» в «Spaceship VTOL Flowgraph») (последняя)
- 00:48, 21 мая 2016 (разн. | история) Н Spaceship / VTOL Flowgraph (переименовал «Spaceship / VTOL Flowgraph» в «Spaceship/VTOL Flowgraph») (последняя)
- 00:48, 21 мая 2016 (разн. | история) м Spaceship VTOL Flowgraph (переименовал «Spaceship / VTOL Flowgraph» в «Spaceship/VTOL Flowgraph»)
- 00:46, 21 мая 2016 (разн. | история) Н Spaceship VTOL Flowgraph (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...»)
- 00:44, 21 мая 2016 (разн. | история) Н Файл:Svtol.xml (последняя)
- 00:38, 21 мая 2016 (разн. | история) Н Файл:Svtol.jpg (последняя)
- 17:12, 18 мая 2016 (разн. | история) Н Wreckage part 1 (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...») (последняя)
- 17:12, 18 мая 2016 (разн. | история) Н Файл:Wreckage.xml (последняя)
- 17:05, 18 мая 2016 (разн. | история) Н Rolling Sun (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...») (последняя)
- 17:05, 18 мая 2016 (разн. | история) Н Файл:RollingSun Demo.xml (последняя)
- 11:57, 18 декабря 2015 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK: Документация
- 22:40, 9 декабря 2015 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3 (последняя)
- 22:39, 9 декабря 2015 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3
- 22:36, 9 декабря 2015 (разн. | история) Н CryEngine 3: Дизайн уровней (Новая страница: «CryEngine 3: Дизайн уровней Категория:CryEngine_3:_Документация_сообщества») (последняя)
- 22:31, 9 декабря 2015 (разн. | история) Персонажи и анимация (последняя)
- 22:30, 9 декабря 2015 (разн. | история) Основы создания уровня (последняя)
- 22:30, 9 декабря 2015 (разн. | история) Основы интерфейса (последняя)
- 22:30, 9 декабря 2015 (разн. | история) Прежде чем начать (последняя)
- 22:29, 9 декабря 2015 (разн. | история) Н Категория:CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3 (Новая страница: «CryEngine 3 Free SDK: Документация: Инструкция по Sandbox 3») (последняя)
- 22:28, 9 декабря 2015 (разн. | история) Создание уровня с помощью World Machine (последняя)
- 22:28, 9 декабря 2015 (разн. | история) м CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3 (переименовал «CryEngine 3 Free SDK::Документация:Инструкция по Sandbox 3» в «CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3»)
- 22:27, 9 декабря 2015 (разн. | история) м CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3 (Правки Alex626 (обсуждение) откачены к версии Jandar-man)
- 22:27, 9 декабря 2015 (разн. | история) Н CryEngine 3 Free SDK:Инструкция по Sandbox 3 (переименовал «CryEngine 3 Free SDK:Инструкция по Sandbox 3» в «CryEngine 3 Free SDK::Документация:Инструкция по Sandbox 3») (последняя)
- 22:27, 9 декабря 2015 (разн. | история) м CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3 (переименовал «CryEngine 3 Free SDK:Инструкция по Sandbox 3» в «CryEngine 3 Free SDK::Документация:Инструкция по Sandbox 3»)
- 22:17, 9 декабря 2015 (разн. | история) Создание уровня с помощью World Machine
- 22:16, 9 декабря 2015 (разн. | история) Создание уровня с помощью World Machine
- 22:14, 9 декабря 2015 (разн. | история) м Создание уровня с помощью World Machine (переименовал «CryEngine 3: Дизайн уровней» в «Создание уровня с помощью World Machine»: Неверно именованная страница.)
- 22:14, 9 декабря 2015 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3 (→Приступая к работе в редакторе и основы настройки уровней.)
- 21:55, 15 ноября 2015 (разн. | история) Н Обсуждение:DiezelSun (культура) (Новая страница: «== Зачем эта статья?<br/> == Как эта статья относится к игрострою и тематике CryWiki и портала crymod....») (последняя)
- 21:54, 15 ноября 2015 (разн. | история) CryWiki Russia:Связь (последняя)
- 21:50, 15 ноября 2015 (разн. | история) Н MediaWiki:Filedelete-reason-dropdown (Новая страница: «* Распространённые причины удаления ** нарушение авторских прав ** файл-дубликат ** спам ** фа...») (последняя)
- 21:14, 8 сентября 2015 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph (последняя)
- 21:09, 8 сентября 2015 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 21:08, 8 сентября 2015 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 21:06, 8 сентября 2015 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 21:05, 8 сентября 2015 (разн. | история) Шаблон:Пример Flowgraph
- 19:04, 9 марта 2015 (разн. | история) Получение информации о сущности перед камерой (Отмена правки 7261 участника Alex626 (обсуждение)) (последняя)
- 19:04, 9 марта 2015 (разн. | история) Получение информации о сущности перед камерой (Отмена правки 7262 участника Alex626 (обсуждение))
- 19:04, 9 марта 2015 (разн. | история) Получение информации о сущности перед камерой
- 19:04, 9 марта 2015 (разн. | история) Получение информации о сущности перед камерой
- 06:07, 9 марта 2015 (разн. | история) Категория:Справка по нодам Flowgraph (последняя)
- 06:06, 9 марта 2015 (разн. | история) Н Ноды Flowgraph (переименовал «Ноды Flowgraph» в «Ноды Flowgraph (CryEngine 2 MOD SDK)») (последняя)
- 06:06, 9 марта 2015 (разн. | история) м Ноды Flowgraph (CryEngine 2 MOD SDK) (переименовал «Ноды Flowgraph» в «Ноды Flowgraph (CryEngine 2 MOD SDK)»)
- 18:28, 8 марта 2015 (разн. | история) Н Получение информации о сущности перед камерой (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...»)
- 18:28, 8 марта 2015 (разн. | история) Н Файл:Raycastcamera entityinfo.png (последняя)
- 18:27, 8 марта 2015 (разн. | история) Н Файл:Raycastcamera entityinfo.xml (последняя)
- 18:27, 18 апреля 2014 (разн. | история) Н Элементы UI как динамические текстуры (Перенаправление на Система Flash UI/Элементы UI как динамические текстуры) (последняя)
- 16:41, 18 апреля 2014 (разн. | история) Пользовательский интерфейс
- 13:34, 17 октября 2013 (разн. | история) Терминология дизайна уровней (последняя)
- 13:29, 17 октября 2013 (разн. | история) Терминология дизайна уровней
- 14:32, 6 июня 2013 (разн. | история) CryEngine 3 Free SDK:Cookbook
- 20:31, 26 февраля 2013 (разн. | история) Н Обсуждение:CryEngine 3 Free SDK:Cookbook (Новая страница: «Если уж вы решили делать перевод, то создайте отдельный раздел и выкладывайте текст в виде...») (последняя)
- 18:07, 28 апреля 2012 (разн. | история) Категория:ActionScript (последняя)
- 18:06, 28 апреля 2012 (разн. | история) Заглавная страница
- 18:05, 28 апреля 2012 (разн. | история) Н Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас. (переименовал «Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас.» в «Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас») (последняя)
- 18:05, 28 апреля 2012 (разн. | история) м Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас (переименовал «Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас.» в «Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас») (последняя)
- 18:00, 28 апреля 2012 (разн. | история) Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас (→Экспорт)
- 17:53, 28 апреля 2012 (разн. | история) Заглавная страница
- 17:52, 28 апреля 2012 (разн. | история) Заглавная страница
- 17:41, 28 апреля 2012 (разн. | история) Создание HUD. Здоровье, энергия, боезапас
- 15:51, 29 марта 2012 (разн. | история) Фонарик из Half-Life 2 (последняя)
- 16:35, 10 марта 2012 (разн. | история) Амбиентная окклюзия для растительности
- 12:32, 9 марта 2012 (разн. | история) Создание Flash HUD
- 12:31, 9 марта 2012 (разн. | история) Создание Flash HUD
- 12:31, 9 марта 2012 (разн. | история) Система Flash UI
- 12:30, 9 марта 2012 (разн. | история) Система Flash UI
- 12:29, 9 марта 2012 (разн. | история) Создание Flash HUD
- 12:26, 9 марта 2012 (разн. | история) Создание Flash HUD
- 12:10, 9 марта 2012 (разн. | история) Создание Flash HUD
- 12:10, 9 марта 2012 (разн. | история) Создание Flash HUD
- 12:09, 9 марта 2012 (разн. | история) Н Создание Flash HUD (Новая страница: «= Flash HUD Creation = CryENGINE supports Scaleform GFx to load and render Flash assets within a game. To load a flash file follow the [http://freesdk.crydev.net/d...»)
- 11:16, 9 марта 2012 (разн. | история) Экспорт оружия (последняя)
- 13:19, 7 марта 2012 (разн. | история) Н Обсуждение:Скриптинг И.И.: Скрипты поведения (Новая страница: «Думаю, может, нет смысла переводить статьи по ИИ на Crysis 2, лучше сразу на Free SDK?--~~~~»)
- 13:18, 7 марта 2012 (разн. | история) Скриптинг И.И.: Скрипты поведения
- 14:00, 29 февраля 2012 (разн. | история) Список параметров XML (→Параметры)
- 10:43, 29 февраля 2012 (разн. | история) Список параметров XML
- 10:42, 29 февраля 2012 (разн. | история) Список параметров XML
(недавние | старейшие) Просмотреть (более новых 100 | более старых 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)