Смена папки игры

Материал из CryWiki Russia

Версия от 19:59, 9 февраля 2013; DCamer (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

По состоянию на CryENGINE 3.1.0, появилась поддержка перенаправления папки \Game на совершенно другую папку на жестком диске. Вы можете использовать эту функцию, для компиляции ассетов с множеством ветвей кода (в частности, локальные или незавершенные), что дает дополнительное преимущество переключения между несколькими билдами гораздо проще и быстрее.

Status bar.jpg

Направление движка в другую папку игры

Чтобы направить движок на другую папку \Game, измените переменную sys_game_folder для вашей локальной ветви кода в файле system.cfg, который находится в корневом каталоге вашей сборки CryENGINE.

Добавьте следующую строку в файл system.cfg:

sys_game_folder="C:\CurrentProject\Game" 

Где C:\CurrentProject\Game — путь к директории.

Сохраните CFG-файл и запустите Editor.exe из Bin32 или Bin64 каталога, как вы это обычно делаете. Теперь движок будет использовать ассеты из папки C:\CurrentProject\Game вместо папки Game в корневом каталоге. Также обратите внимание, что все PAK-файлы будут открываться из указанного каталога.