Статические объекты
Материал из CryWiki Russia
Версия от 20:19, 28 июня 2012; DCamer (Обсуждение | вклад)
Данный раздел предоставляет пользователям знания об экспорте объектов из 3ds Max, с использованием экземпляров объектов, а также создание подбираемых объектов. Он также содержит информацию о физической прокси, прокси окклюзии, и окклюзии примитивов.
В этом разделе
- Основы экспорта геометрии
- Learn how to create a simple object and export it from 3ds Max, XSI, or Maya to Sandbox.
- Физическая прокси
- Learn how to create, set up in Sandbox, and debug a PhysicsProxy.
- Прокси окклюзии
- Occlusion proxies are an important part of the engine. They can greatly improve the performance.
- Подбираемые объекты
- Set up objects that can be picked up by the AI characters or players.