Статические объекты

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

Данный раздел предоставляет пользователям знания об экспорте объектов из 3ds Max, с использованием экземпляров объектов, а также создание подбираемых объектов. Он также содержит информацию о физической прокси, прокси окклюзии, и окклюзии примитивов.

В этом разделе

Основы экспорта геометрии
Learn how to create a simple object and export it from 3ds Max, XSI, or Maya to Sandbox.
Физическая прокси
Learn how to create, set up in Sandbox, and debug a PhysicsProxy.
Прокси окклюзии
Occlusion proxies are an important part of the engine. They can greatly improve the performance.
Подбираемые объекты
Set up objects that can be picked up by the AI characters or players.