CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск
1) CE Sandbox Manual.png

Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3.

Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основ создания уровня, до более сложных тем - таких как создание поведения И.И., кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox-е.

Приступая к работе в редакторе и основы настройки уровней.

Приступая к работе в редакторе
Раздел "Приступая к работе в редакторе" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
Основы интерфейса
Этот раздел познакомит вас с интерфейсом редактора Sandbox, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
Основы создания уровня
В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора.
Настройка окружения
Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения.
Использование объектов уровней
Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox.
Создание уровня с помощью World Machine
Здесь объясняются основы создания ландшафта и экспорт из World Machine.

Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера

Кат-сцены
В этом разделе показывается как создавать внутриигровые заставки (кинематографического типа).
Звук
Этот раздел освещает ответы на такие вопросы как вставка звуков и музыки в игровое окружение при помощи встроенных в редактор Sandbox утилит.
Мультиплеер
Данный раздел содержит информацию о том, как настроить мультиплеер для уровня типа "Смертельный бой" (DeathMatch).

Настройка геймплея и графики

Анализ и настройка ИИ
Этот раздел охватывает информацию об ИИ (Исскуственный Интеллект) такую как настройка натурального поведения ИИ в играх.
Настройка геймплея
Настройка геймплея связана с настройкой игровой логики, логических областей геймплея и продвинутого поведения ИИ.
Редактор Flow Graph
Флоуграф - это визуальная скриптинговая система, с помощью которой можно с лёгкостью создать логику любого уровня сложности всего в несколько кликов, без надобности писать какие-либо скрипты или код.
Material Editor и шейдеры
В этом разделе вы найдёте исчерпывающую информацию о том, как использовать редактор материалов в Sandbox-е.
Частицы и эффекты
В этом разделе описывается как создавать и настраивать эффекты частиц.
Персонажи и анимация
Этот раздел посвящён описанию того, как создавать своих персонажей и объекты, а также анимировать их.