Lua API/System
Материал из CryWiki Russia
Страница «
Lua API/System
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
=== Обзор === Эти функции Lua находятся в таблице '''System'''. Например, функция '''Log''' может быть вызвана вот так: System.Log("hello world!"); <br> === Configuration (конфигурация)<br> === *[[Lua API/System/IsEditor|IsEditor]] *[[Lua API/System/IsMultiplayer|IsMultiplayer]] *[[Lua API/System/IsDevModeEnable|IsDevModeEnable]] *GetCPUQuality *GetGPUQuality *IsPS20Supported *LoadLocalizationXml *SaveConfiguration *[[Lua API/System/Quit|Quit]] *[[Lua API/System/QuitInNSeconds|QuitInNSeconds]] *SetBudget *[[Lua API/System/ViewDistanceGet|ViewDistanceGet]] *[[Lua API/System/ViewDistanceSet|ViewDistanceSet]] *ApplyForceToEnvironment *GetOutdoorAmbientColor *ActivatePortal *IsPointIndoors *CheckHeapValid *GetConfigSpec *SetScissor *LoadFont === Файлы<br> === *[[Lua API/System/ScanDirectory|ScanDirectory]] === Surface (поверхности)<br> === *[[Lua API/System/GetSurfaceTypeIdByName|GetSurfaceTypeIdByName]] *[[Lua API/System/GetSurfaceTypeNameById|GetSurfaceTypeNameById]] === Рендерер<br> === ==== Screen (экран)<br> ==== *ProjectToScreen *EnumDisplayFormats *EnumAAFormats *[[Lua API/System/SetGammaDelta|SetGammaDelta]] *[[Lua API/System/SetSystemShaderRenderFlags|SetSystemShaderRenderFlags]] *GetFrameID ==== HDR ==== *GetHDRDynamicMultiplier *[[Lua API/System/SetHDRDynamicMultiplier|SetHDRDynamicMultiplier]] *[[Lua API/System/IsHDRSupported|IsHDRSupported]] ==== 2D Drawing (вывод 2D)<br> ==== *DrawLabelImage *DrawLabel *ScreenToTexture *DrawLine *Draw2DLine *DrawText *DrawImage *DrawImageColor *DrawImageColorCoords *DrawImageCoords *DrawRectShader *DrawTriStrip ==== Screen Effects (эффекты экрана) ==== *[[Lua API/System/SetPostProcessFXParam|SetPostProcessFXParam]] *GetPostProcessFXParam *SetScreenFx *GetScreenFx === Time (время)<br> === *GetCurrTime *GetCurrAsyncTime *GetFrameTime *GetOSTime *GetLocalOSTime === Отладка<br> === *[[Lua API/System/ShowDebugger|ShowDebugger]] *[[Lua API/System/Break|Break]] === Консоль === *[[Lua API/System/SetCVar|SetCVar]] *[[Lua API/System/GetCVar|GetCVar]] *[[Lua API/System/AddCCommand|AddCCommand]] *[[Lua API/System/ExecuteCommand|ExecuteCommand]] *[[Lua API/System/ShowConsole|ShowConsole]] *[[Lua API/System/SetConsoleImage|SetConsoleImage]] === Log (логи)<br> === Эту функции вывода зависят от уровня детализайии логов (log_verbosity). <br> *[[Lua API/System/LogToConsole|LogToConsole]] *[[Lua API/System/LogAlways|LogAlways]] *[[Lua API/System/Log|Log]] *[[Lua API/System/Warning|Warning]] *Error *[[Lua API/System/ClearConsole|ClearConsole]] === Статистика === *DumpMemoryCoverage *DumpMemStats *DumpMMStats *DumpWinHeaps *DebugStats *GetSystemMem *GetVideoMem === Вид === *[[Lua API/System/SetViewCameraFov|SetViewCameraFov]] *[[Lua API/System/GetViewCameraFov|GetViewCameraFov]] *[[Lua API/System/GetViewCameraPos|GetViewCameraPos]] *[[Lua API/System/GetViewCameraDir|GetViewCameraDir]] *[[Lua API/System/GetViewCameraAngles|GetViewCameraAngles]] *[[Lua API/System/IsPointVisible|IsPointVisible]] === Entity (сущности)<br> === *[[Lua API/System/GetEntity|GetEntity]] *[[Lua API/System/GetEntityClass|GetEntityClass]] *[[Lua API/System/GetEntities|GetEntities]] *[[Lua API/System/GetEntitiesInSphere|GetEntitiesInSphere]] *[[Lua API/System/GetEntitiesInSphereByClass|GetEntitiesInSphereByClass]] *GetPhysicalEntitiesInBox *GetPhysicalEntitiesInBoxByClass *[[Lua API/System/GetEntitiesByClass|GetEntitiesByClass]] *[[Lua API/System/GetNearestEntityByClass|GetNearestEntityByClass]] *[[Lua API/System/GetEntityByName|GetEntityByName]] *[[Lua API/System/GetEntityIdByName|GetEntityIdByName]] *[[Lua API/System/RemoveEntity|RemoveEntity]] *[[Lua API/System/SpawnEntity|SpawnEntity]] === Окружение === ==== Terrain (ландшафт)<br> ==== *[[Lua API/System/GetTerrainElevation|GetTerrainElevation]] *[[Lua API/System/IsValidMapPos|IsValidMapPos]] ==== Sky (небо)<br> ==== *[[Lua API/System/SetSunColor|SetSunColor]] *[[Lua API/System/GetSunColor|GetSunColor]] *[[Lua API/System/SetSkyColor|SetSkyColor]] *GetSkyColor *[[Lua API/System/SetSkyHighlight|SetSkyHighlight]] *[[Lua API/System/GetSkyHighlight|GetSkyHighlight]] ==== Fog (туман)<br> ==== *[[Lua API/System/SetVolumetricFogModifiers|SetVolumetricFogModifiers]] ==== Wind (ветер)<br> ==== *[[Lua API/System/SetWind|SetWind]] *[[Lua API/System/GetWind|GetWind]] ==== Water (вода)<br> ==== *EnableOceanRendering === Ввод === *[[Lua API/System/ClearKeyState|ClearKeyState]]<noinclude>[[Категория:Lua API]]</noinclude>
Возврат к странице
Lua API/System
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться / зарегистрироваться
Навигация
Заглавная страница
Официальная документация
Документация сообщества
Примеры кода
Полезные ссылки
CryENGINE 3
Помощь Free SDK
Помощь MOD SDK
Форум CryENGINE3
CryENGINE 2
Помощь Sandbox2
Форум редактора
Информация MOD SDK
Форум MOD SDK
Поддержка
CryWiki ЧАВО
Поиск CRYMOD.NET
Карта CryWiki
wiki
Свежие правки
Случайная статья
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Спецстраницы