Lua API/System/IsEditor

Материал из CryWiki Russia

Версия от 16:44, 13 мая 2011; Alex626 (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

System.IsEditor()

Описание

Проверяет, находитесь ли вы в редакторе.


Возвращения

True если скрипт запущен в редакторе

Пример

Lua (пример)

if(not System.IsEditor()) then -- Не в редакторе
  -- Действия
end