Информация о редакторе

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Редактор Sandbox 2 по Crysis Wars

Размещение программы установки

В отличие от программы установки редактора Sandbox 2 для Crysis, редактор уровней доступен для всех клиентов, для отдельной загрузки. Скачать Mod SDK и редактор, можно здесь. Для правильно установки необходимо наличие установленного патча 1.5, который доступен здесь.

Журнал изменений редактора для Crysis Wars

Редактор времени дня

  • Добавлено автоматическое масштабирование графов с учетом свойств текущего времени дня.
  • Добавлены сворачиваемые разделы для каждой логической группы свойств.
  • Теперь запись по умолчанию включена.

Редактор текстур ландшафта

  • Полностью переработанный пользовательского интерфейса
  • Добавлен разделы «Layer Tasks» (Задачи для слоя) для добавления слоёв и назначения типов поверхности этим слоям.
  • Большой предпросмотр текущей текстуры слоя.
  • Оси масштаба и проекции теперь могут быть быстро изменены, в связи с новым пользовательским интерфейсом.

Редактор карты высот

  • Полностью переработанный пользовательского интерфейса.
  • Добавлены новые параметры для отображение и скрытия воды и объектов на карте.
  • Добавлены новые инструменты для быстрого переключения к текстурам ландшафта.
  • Модификация высоты поля ландшафта меняется в режиме реального времени.
  • Добавлена возможность стирать текущею карту высот.
  • Добавлен новый инструмент для большого предпросмотра высоту поля.

Улучшение

  • Добавлена визуальная отладка Flowgraph
  • Новое окно вида Flowgraph можно прокручивать правой кнопкой мыши во время перетаскивания связи.
  • Добавлено: Копирование/вставка нода в редактор кат-сцен.
  • Добавлено: Быстрый поиск записи в диалоговом окне CVar.
  • Добавлена функция «Add Selected Group» (Добавить выбранную группу) при добавлении сущности в Flowgraph.

Исправления

  • Исправлено: Неправильное масштабирование при открытии Flowgraph.
  • Исправлено: Окно Flowgraph перемещается за открытое диалоговое окно сохранения/загрузки.
  • Исправлено: Последовательность не сбрасывается когда кат-сцена начата в редакторе кат-сцен.
  • Исправлено: Привязка ключей к началу/концу кат-сцены.
  • Исправлено: Не обновление окон редактор после переключения окон сочетанием Alt+Tab.
  • Исправлено: Проблема с масштабированием.


ЧАВО по SDK/редактору

Эта информация предназначена для решения некоторых неотвеченных вопросов в отношении Crysis Wars Mod SDK и редактора.


Почему SDK только для Crysis Wars?

  • Мы сделали это для того, чтобы дать возможность сообществу сосредоточется на одном тайтле, а также, для возможности создания одиночных и многопользовательских модов на этой версии движка. Добавить поддержку одиночных карт в Wars, гораздо проще, чем добавлять поддержку многопользовательских карт в Warhead. Это также означает, что сообществу не придётся постоянно разрабатывать уровни и моды для двух тайтлов, что может вызывать путаницу во многих аспектах разработки.


Будут ли карты или моды созданные в Crysis Wars совместимы с Crysis (и наоборот)?

  • Да, однако есть некоторые аспекты проекта, которые необходимо изменить для их доступности в обоих тайтлах. Весь код в вашем моде должен быть полностью перекомпилирован для каждого из тайтлов с использованием соответствующего SDK и отдельного релиза. Кроме того, если вы используете какие-либо модели в своём моде, относящиеся к Crysis и Crysis Wars, убедитесь, что они включены в релиз, чтобы пользователи других игр смогли их использовать. Мы же предлагаем разрабатывать на той платформе, на которой вы планируете выпустить мод или карту. Эта поддержка ограничена уже разрабатываемыми проектами/картами. которые планируются к релизу на Crysis Wars или Crysis.


Будет ли Crysis Wars SDK и редактор функционировать в Crysis?

  • Теоретически, да. Однако мы тщательно рекомендуем вам использовать соответствующие редакторы для уровней, так как могут быть непредвиденные последствия в результате использования неверного редактора, что может вызвать различные проблемы с модом или картой. Мы не сможем оказывать поддержку тем проектам, которые используют обновленную версию редактора вместе с Crysis.


Будет ли Crysis Wars SDK и редактор функционировать в Crysis Warhead?

  • Нет, они не совместимы, так как код Crysis Warhead отличается от Wars и, следовательно, ни редактор, ни SDK не будут работать с этой версией.


Возможно ли установка SDK и редактора для Crysis вместе с новым SDK и редактором для Crysis Wars?

  • Да, оба SDK, и редактора были созданы для различных игр и отдельных установок, так как SDK, и редакторы будут работать, как и ожидалось отдельно друг от друга.


Доступен ли искусственный интеллект и кооператив в мультиплеере, после включения ИИ в Wars?

  • Присутствие ИИ в Wars не означает, что мы добавили поддержку ИИ в многопользовательскую игру, мы просто включили его в движке, поэтому, что, в одиночной игре ИИ будет функционировать правильно. Это означает, что, ИИ будет доступен для использования в Wars, но не будет функционировать в мультиплеера.


Доступен ли автоматический загрузчик модов, включенный в 5-ый патч для Crysis Wars?

  • Нет, но индивидуальные уровни все еще могут быть загружены автоматическим загрузчиком.

Сможем ли мы загрузить CRY-файлы из Warhead?

  • К сожалению, мы не можем обеспечить вас этими файлами, поскольку, на то у нас есть веские основания. . Это определенная степень борьбы с пиратством, так что, к сожалению, мы не предоставим редактируемые версии уровней Warhead.


Будет ли меню параметров одиночной игры в Crysis Wars?

  • Меню одиночной игры не было добавлено в Crysis Wars, так как мы хотим, избежать путаницы, с одиночной игрок. Как и в Crysis, для игры в свои одиночные карты вы должны использовать соответствующую консольную команду для загрузить их в игре.




Редактор Sandbox 2 для Crysis

Размещение программы установки

Sandbox 2 по умолчанию не создаётся при установке Crysis. Editor.exe создаётся отдельной установкой; следуйте этим инструкциям, чтобы установить Sandbox 2 на Ваш компьютер (в зависимости от того, где вы купили игру).

Розничная DVD-диск

  • Вставьте DVD Crysis в ваш привод.
  • Перейдите к папке Sandbox 2 в корневом каталоге диска.
  • Запустите файл программы установки.


EA Store Download

  • Зайдите на страницу Crysis в EA Store, через EA Download Manager.
  • Программа установки редактора доступна как отдельный скачиваемый файл.


Steam Download

  • Перейдите в папку Steam/steamapps/common/crysis на Вашем компьютере.
  • Запустите программы установки редактора из этого каталога.


Во всех этих случаях, НЕ изменяйте стандартный путь установки, который создаст программа установки. Если вы измените путь, то Sandbox 2 может установиться не корректно и в итоге не запуститься.


Ошибка установки «1304»

На системах с Vista, где вы не администратор, программа установки может вывести ошибку «1304», которая останавливает установку, используйте следующие шаги для решения этой проблемы и установки редактора.

  • Нажмите меню «Пуск» («Start»), и зайдите в «Панель управления» («Control Panel»).
  • Нажмите «Учётные записи пользователей» («User Accounts»), и щелкните по кнопке «Включение или отключение контроля учетных записей (UAC)» («Turn User Account Control On or Off»).
  • Щелкните «Продолжить» («Continue») в появившемся окне UAC.
  • Снимите флажок с «Используйте контроль учётных записей (UAC) для защиты компьютера» («Use UAC to Protect My Computer»)
  • Перезапустите установку; она должна теперь работать в соответствии с пожеланиями и установит Sandbox 2.



Создание уровня

Следующие шаги должны быть выполнены последовательно, для создания нового уровня.

  • В строке меню, щелкните на File -> New (Файл -> Новый)
  • Введи название уровня (Level Name) которое будет использовано в качестве название каталога и нажмите кнопку OK
  • В строке меню, щелкните на Terrain -> Edit Terrain… (Ландшафт -> Изменить ландшафт…)
  • Нарисуйте любую высоту для формы ландшафта и нажмите кнопку OK
  • В строке меню, щелкните на File -> Generate Surface Texture (Файл -> Генерация текстур поверхности)
  • Выберите размер текстур и нажмите кнопку OK
  • Щелкните File -> Save (Файл -> Сохранить) чтобы полностью сохранить уровень


См. также

  • Форум редактора — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net.
  • Официальная документация — Вся официальная документация по работе, и создании ресурсов в CryENGINE 2.
  • Патч 1.5 — Скачать патч 1.5 для Wars
  • Wars Mod SDK — Скачать Crysis Wars Mod SDK