Настройка нулевого G-уровня
Материал из CryWiki Russia
Xcem (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
(2 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | === Как настроить | + | === Как настроить уровень с нулевой гравитацией === |
- | ==== Обзор==== | + | ==== Обзор ==== |
- | В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить | + | В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить уровень с нулевой гравитацией. |
- | ==== Добавление гравитационного объема==== | + | ==== Добавление гравитационного объема ==== |
- | + | Вам понадобиться добавить одну гравитационную сущность на ваш уровень, чтобы убрать гравитацию. | |
- | Просто | + | Просто перетащите '''GravityBox''' на ваш уровень. |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox_ZeroGSetup_image001.jpg]] |
- | Затем настройте размеры | + | Затем настройте размеры прямоугольника в геймплейной области в которой вы хотеться создать нулевую гравитацию. |
- | Вы можете настроить гравитацию по своему усмотрению ( по умолчанию , без гравитационных блоков , на уровне стоит гравитация равная | + | Вы можете настроить гравитацию по своему усмотрению (по умолчанию, без гравитационных блоков, на уровне стоит гравитация равная −9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду)<br /><br /> |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox_ZeroGSetup_image002.jpg]] |
- | ==== | + | ==== AreaBezierVolume ==== |
- | + | Объем '''Bezier''' может быть использован для создания туннеля в котором игрок будут двигаться в заданную сторону. | |
- | Поместите '''GravityVolume | + | Поместите объект '''GravityVolume''' (в подменю '''Misc''') на уровень и создайте гравитационный туннель, нажав мышкой один раз чтобы, и дважды чтобы завершить создание.<br /> |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox_ZeroGSetup_image003.jpg]] |
- | Затем установите радиус и гравитацию, 10 | + | Затем установите радиус и гравитацию, 10 достаточное значение чтобы двигать игрока вперед.<br /> |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox_ZeroGSetup_image004.jpg]] |
- | Сделайте несколько | + | Сделайте несколько эффектов частиц, например '''Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind''' даст ощущение, что вы находитесь в гравитационном туннеле.<br /> |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox_ZeroGSetup_image005.jpg]] |
- | ==== Результат==== | + | ==== Результат ==== |
- | Теперь вы умеет создавать | + | Теперь вы умеет создавать уровни с нулевой гравитацией.<br /> |
- | Примечание: используйте текстуру луны и настройте ночное небо с | + | Примечание: используйте текстуру луны и настройте ночное небо с максимальной интенсивностью звёзд, и тогда у вас получиться хорошая симуляция космоса.<br /> |
- | [[ | + | [[Файл:Sandbox_ZeroGSetup_image006.jpg]] |
- | [[ | + | [[Категория:Официальная документация:Основы - Настройка окружения]] |
- | == | + | == См. также == |
Текущая версия на 07:49, 24 февраля 2011
Содержание |
Как настроить уровень с нулевой гравитацией
Обзор
В следующем пошаговом руководстве будет показано как настроить уровень с нулевой гравитацией.
Добавление гравитационного объема
Вам понадобиться добавить одну гравитационную сущность на ваш уровень, чтобы убрать гравитацию.
Просто перетащите GravityBox на ваш уровень.
Затем настройте размеры прямоугольника в геймплейной области в которой вы хотеться создать нулевую гравитацию.
Вы можете настроить гравитацию по своему усмотрению (по умолчанию, без гравитационных блоков, на уровне стоит гравитация равная −9,81 по оси Z, это значит что предметы падают вниз со скоростью 9,81 метров в секунду)
AreaBezierVolume
Объем Bezier может быть использован для создания туннеля в котором игрок будут двигаться в заданную сторону.
Поместите объект GravityVolume (в подменю Misc) на уровень и создайте гравитационный туннель, нажав мышкой один раз чтобы, и дважды чтобы завершить создание.
Затем установите радиус и гравитацию, 10 достаточное значение чтобы двигать игрока вперед.
Сделайте несколько эффектов частиц, например Alien_Environment.tunnel_wind.light_tunnel_wind даст ощущение, что вы находитесь в гравитационном туннеле.
Результат
Теперь вы умеет создавать уровни с нулевой гравитацией.
Примечание: используйте текстуру луны и настройте ночное небо с максимальной интенсивностью звёзд, и тогда у вас получиться хорошая симуляция космоса.