Помощь FreeSDK
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад)
(Новая страница: «= CryENGINE 3 Free SDK = == Описание == CryENGINE 3 Free SDK — средство создания своих собственных игр на движк...»)
Следующая правка →
(Новая страница: «= CryENGINE 3 Free SDK = == Описание == CryENGINE 3 Free SDK — средство создания своих собственных игр на движк...»)
Следующая правка →
Версия 18:30, 17 октября 2011
Содержание |
CryENGINE 3 Free SDK
Описание
CryENGINE 3 Free SDK — средство создания своих собственных игр на движке CryENGINE 3 с нуля.
Изменения в версии 3.3.7 (1.1, сборка 2572)
- Добавлена возможность сохранения уровней в папку Projects для использования с базой данных проектов на CryDev.
- Добавлено резервирование выхода, для предотвращение ошибок «Account Locked».
- Добавлена гибкость для входа, разрешены некоторые символы для полей имя пользователя/пароль.
- Добавлена возможность пользователям CryDev загружать любые уровни с помощью лаунчера.
- Добавлена поддержка сборки GameDLL с помощью Visual C++ Express.
- Добавлена возможность игроку переключать сидения в некоторых транспортных средствах.
- Добавлен нод Time:FrameDelay, чтобы задерживать действия на один кадр.
- Исправлены некоторые вылеты при входе и выходе.
- Исправлен вылет при создании новых уровней.
- Исправлен редкий вылет при удалении представления в Animation Graph, также были выполнены некоторые другие изменения и регулировки в Animation Graph.
- Исправлен редкий вылет, если звуковая система отключена.
- Исправлены некоторые предупреждения/ошибки специфичные для 64-разрядной системы.
- Исправлена ошибка связанная с мышкой и разрешением экрана в лаунчере.
- Исправлена ошибка когда И. И. не мог садиться в транспорт.
- Исправлена ошибка с Material Editor, который переходил не к тому материалу, который указал пользователь.
- Исправлена ошибка с инструментом Road, который выравнивался не корректно при изменении ландшафта.
- Исправлен слой «Frozen».
- Исправлена невозможность загрузки HMMWV в Vehicle Editor.
- Исправлена ошибка с материалом WaterVolume, который не отображал пульсацию воды.
- Исправлены некоторые смещённые объекты в примере Forest.
- Выполнены некоторые регулировки в системе частиц.
- Выполнены некоторые исправления в системе И. И..
- Выполнены некоторые изменения в режимах стрельбы оружия и другие настройки оружия.
- Улучшена поддержка CryTif (64-разрядные и более новые версии Photoshop).
- Выполнены регулировки в редакторе Flowgraph.
- Отрегулировано всплывающее окно при запуске Sandbox, связанное с ошибкой NtfsDisableLastAccessUpdate, теперь пользователи могут проигнорировать это предупреждение или применить исправление реестра.
- Исправлена не корректная работа TimeofDayTrigger и зацикливания ToD.
- Исправлена работа с 16-битными изображениям с плавающей точкой, когда всегда генерировался DXT5 вместо DXT1.
- Отрегулирована стрелка/иконка точки спавна.
- Исправлена ошибка с перекрытием нескольких WaterVolume.
- Множество исправлений/улучшений в экпортёре Maya.
- Некоторые обновления в примерах транспорта — Abrams Tank и MH60 Blackhawk.
- Отрегулированы настройки motionBlur для получения лучшего результата.
- Добавлена некоторые дополнительные новые ресурсы в уровень Forest, включая такие вещи, как звук капающий воды, звуки для падающих обломков, и т. д.
- Выполнено некоторое благоустройство на уровне Forest, включая новые текстуры, дополнительные объекты, новые материалы, и т. д.
- Обновлены камни для улучшения коллизии.
- Добавлен Boid «rooster» (петух) с анимациями.
- Обновлены анимации Boid «turtle» (черепаха).
- Добавлены LOD для некоторых ресурсов, труб, железнодорожных путей, стоков, и т. д.
- Улучшены некоторые эффекты частиц, включая удары пуль/воды.
- Добавлены файлы 3ds Max для железнодорожных путей.
- Добавлены новая низкодетализированная текстура для ландшафта.
- Добавлены некоторые новые разрушаемые объекты и заменены фонарные и электрические столбы на уровне Forest разрушаемыми аналогами.
- Добавлен новый ресурс outdoor toilet (туалет) для уровня Forest.
- Добавлены анимации подбора, выбора и броска.
- Выполнены некоторые регулировки в Asset Browser.
- Исправлено: Потенциальный вылет, если не было указано название статичной детали транспорта. Добавлены предупреждения с пояснениями при проблемах с деталями и транспортом.
- Исправлен вылет при закрытии Vehicle Editor, в случае если в него загружен HMMWW.
- Части разрушаемых объектов теперь не всегда скатываются в воду (применяется объект «kwater» даже если он не установлен).
См. также
- Справочный форум по CryEngine 3 — Для описание проблем, багов и просто получения поддержки, посетить это раздел на форуме Crymod.Net.
- CryEngine 3: Официальная документация — Вся официальная документация по работе, и создании ресурсов в CryENGINE 3.
- CryENGINE 3 Free SDK — Скачать CryENGINE 3 Free SDK.