Разрушаемая растительность
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
(→Общий вид объектов) |
(→Общий вид объектов) |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
[[Файл:SimpleBanana.jpg]] | [[Файл:SimpleBanana.jpg]] | ||
| + | |||
| + | '''Разрушенная часть ствола:''' | ||
| + | [[Файл:AssetCreation BreakableVegetation explosion shape.jpg]] | ||
| + | |||
| + | == Общая установка в 3d приложениях == | ||
Версия 12:27, 26 февраля 2012
|
|
Содержание |
Процедуральная разрушаемая растительность
Примечание:
________________СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАБОТЕ. Просьба не вносить корректировки до окончания работы. Спасибо!__________.
Введение
Базовая технология физики достаточно универсальна для того, чтобы быть использованной при разрушении множества разных объектов, а не только стволов деревьев. Это скорее вопрос настройки ресурсов. Для примера, однако, ниже я остановлюсь на стволах деревьев.
Общий вид объектов
Просто банан:

