Lua API/System
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
(5 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
<br> | <br> | ||
- | === | + | === Configuration (конфигурация)<br> === |
*[[Lua API/System/IsEditor|IsEditor]] | *[[Lua API/System/IsEditor|IsEditor]] | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
*LoadFont | *LoadFont | ||
- | === | + | === Файлы<br> === |
*[[Lua API/System/ScanDirectory|ScanDirectory]] | *[[Lua API/System/ScanDirectory|ScanDirectory]] | ||
- | === | + | === Surface (поверхности)<br> === |
*[[Lua API/System/GetSurfaceTypeIdByName|GetSurfaceTypeIdByName]] | *[[Lua API/System/GetSurfaceTypeIdByName|GetSurfaceTypeIdByName]] | ||
*[[Lua API/System/GetSurfaceTypeNameById|GetSurfaceTypeNameById]] | *[[Lua API/System/GetSurfaceTypeNameById|GetSurfaceTypeNameById]] | ||
- | === | + | === Рендерер<br> === |
- | ==== | + | ==== Screen (экран)<br> ==== |
*ProjectToScreen | *ProjectToScreen | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
*[[Lua API/System/IsHDRSupported|IsHDRSupported]] | *[[Lua API/System/IsHDRSupported|IsHDRSupported]] | ||
- | ==== | + | ==== 2D Drawing (вывод 2D)<br> ==== |
*DrawLabelImage | *DrawLabelImage | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
*DrawTriStrip | *DrawTriStrip | ||
- | ==== | + | ==== Screen Effects (эффекты экрана) ==== |
*[[Lua API/System/SetPostProcessFXParam|SetPostProcessFXParam]] | *[[Lua API/System/SetPostProcessFXParam|SetPostProcessFXParam]] | ||
Строка 79: | Строка 79: | ||
*GetScreenFx | *GetScreenFx | ||
- | === | + | === Time (время)<br> === |
*GetCurrTime | *GetCurrTime | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
*GetLocalOSTime | *GetLocalOSTime | ||
- | === Отладка === | + | === Отладка<br> === |
*[[Lua API/System/ShowDebugger|ShowDebugger]] | *[[Lua API/System/ShowDebugger|ShowDebugger]] | ||
Строка 101: | Строка 101: | ||
*[[Lua API/System/SetConsoleImage|SetConsoleImage]] | *[[Lua API/System/SetConsoleImage|SetConsoleImage]] | ||
- | === | + | === Log (логи)<br> === |
- | + | Эту функции вывода зависят от уровня детализайии логов (log_verbosity). <br> | |
*[[Lua API/System/LogToConsole|LogToConsole]] | *[[Lua API/System/LogToConsole|LogToConsole]] | ||
Строка 131: | Строка 131: | ||
*[[Lua API/System/IsPointVisible|IsPointVisible]] | *[[Lua API/System/IsPointVisible|IsPointVisible]] | ||
- | === | + | === Entity (сущности)<br> === |
*[[Lua API/System/GetEntity|GetEntity]] | *[[Lua API/System/GetEntity|GetEntity]] | ||
Строка 149: | Строка 149: | ||
=== Окружение === | === Окружение === | ||
- | ==== | + | ==== Terrain (ландшафт)<br> ==== |
*[[Lua API/System/GetTerrainElevation|GetTerrainElevation]] | *[[Lua API/System/GetTerrainElevation|GetTerrainElevation]] | ||
*[[Lua API/System/IsValidMapPos|IsValidMapPos]] | *[[Lua API/System/IsValidMapPos|IsValidMapPos]] | ||
- | ==== | + | ==== Sky (небо)<br> ==== |
*[[Lua API/System/SetSunColor|SetSunColor]] | *[[Lua API/System/SetSunColor|SetSunColor]] | ||
Строка 163: | Строка 163: | ||
*[[Lua API/System/GetSkyHighlight|GetSkyHighlight]] | *[[Lua API/System/GetSkyHighlight|GetSkyHighlight]] | ||
- | ==== | + | ==== Fog (туман)<br> ==== |
*[[Lua API/System/SetVolumetricFogModifiers|SetVolumetricFogModifiers]] | *[[Lua API/System/SetVolumetricFogModifiers|SetVolumetricFogModifiers]] | ||
- | ==== | + | ==== Wind (ветер)<br> ==== |
*[[Lua API/System/SetWind|SetWind]] | *[[Lua API/System/SetWind|SetWind]] | ||
*[[Lua API/System/GetWind|GetWind]] | *[[Lua API/System/GetWind|GetWind]] | ||
- | ==== | + | ==== Water (вода)<br> ==== |
*EnableOceanRendering | *EnableOceanRendering | ||
- | === | + | === Ввод === |
- | *[[Lua API/System/ClearKeyState|ClearKeyState]] | + | *[[Lua API/System/ClearKeyState|ClearKeyState]]<noinclude>[[Категория:Lua API]]</noinclude> |
Текущая версия на 19:56, 11 июня 2011
Содержание |
Обзор
Эти функции Lua находятся в таблице System. Например, функция Log может быть вызвана вот так:
System.Log("hello world!");
Configuration (конфигурация)
- IsEditor
- IsMultiplayer
- IsDevModeEnable
- GetCPUQuality
- GetGPUQuality
- IsPS20Supported
- LoadLocalizationXml
- SaveConfiguration
- Quit
- QuitInNSeconds
- SetBudget
- ViewDistanceGet
- ViewDistanceSet
- ApplyForceToEnvironment
- GetOutdoorAmbientColor
- ActivatePortal
- IsPointIndoors
- CheckHeapValid
- GetConfigSpec
- SetScissor
- LoadFont
Файлы
Surface (поверхности)
Рендерер
Screen (экран)
- ProjectToScreen
- EnumDisplayFormats
- EnumAAFormats
- SetGammaDelta
- SetSystemShaderRenderFlags
- GetFrameID
HDR
- GetHDRDynamicMultiplier
- SetHDRDynamicMultiplier
- IsHDRSupported
2D Drawing (вывод 2D)
- DrawLabelImage
- DrawLabel
- ScreenToTexture
- DrawLine
- Draw2DLine
- DrawText
- DrawImage
- DrawImageColor
- DrawImageColorCoords
- DrawImageCoords
- DrawRectShader
- DrawTriStrip
Screen Effects (эффекты экрана)
- SetPostProcessFXParam
- GetPostProcessFXParam
- SetScreenFx
- GetScreenFx
Time (время)
- GetCurrTime
- GetCurrAsyncTime
- GetFrameTime
- GetOSTime
- GetLocalOSTime
Отладка
Консоль
Log (логи)
Эту функции вывода зависят от уровня детализайии логов (log_verbosity).
Статистика
- DumpMemoryCoverage
- DumpMemStats
- DumpMMStats
- DumpWinHeaps
- DebugStats
- GetSystemMem
- GetVideoMem
Вид
- SetViewCameraFov
- GetViewCameraFov
- GetViewCameraPos
- GetViewCameraDir
- GetViewCameraAngles
- IsPointVisible
Entity (сущности)
- GetEntity
- GetEntityClass
- GetEntities
- GetEntitiesInSphere
- GetEntitiesInSphereByClass
- GetPhysicalEntitiesInBox
- GetPhysicalEntitiesInBoxByClass
- GetEntitiesByClass
- GetNearestEntityByClass
- GetEntityByName
- GetEntityIdByName
- RemoveEntity
- SpawnEntity
Окружение
Terrain (ландшафт)
Sky (небо)
- SetSunColor
- GetSunColor
- SetSkyColor
- GetSkyColor
- SetSkyHighlight
- GetSkyHighlight
Fog (туман)
Wind (ветер)
Water (вода)
- EnableOceanRendering