Lua API/System
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 178: | Строка 178: | ||
=== Ввод === | === Ввод === | ||
- | *[[Lua API/System/ClearKeyState|ClearKeyState]] | + | *[[Lua API/System/ClearKeyState|ClearKeyState]]<noinclude>[[Категория:Lua API]]</noinclude> |
Текущая версия на 19:56, 11 июня 2011
Содержание |
Обзор
Эти функции Lua находятся в таблице System. Например, функция Log может быть вызвана вот так:
System.Log("hello world!");
Configuration (конфигурация)
- IsEditor
- IsMultiplayer
- IsDevModeEnable
- GetCPUQuality
- GetGPUQuality
- IsPS20Supported
- LoadLocalizationXml
- SaveConfiguration
- Quit
- QuitInNSeconds
- SetBudget
- ViewDistanceGet
- ViewDistanceSet
- ApplyForceToEnvironment
- GetOutdoorAmbientColor
- ActivatePortal
- IsPointIndoors
- CheckHeapValid
- GetConfigSpec
- SetScissor
- LoadFont
Файлы
Surface (поверхности)
Рендерер
Screen (экран)
- ProjectToScreen
- EnumDisplayFormats
- EnumAAFormats
- SetGammaDelta
- SetSystemShaderRenderFlags
- GetFrameID
HDR
- GetHDRDynamicMultiplier
- SetHDRDynamicMultiplier
- IsHDRSupported
2D Drawing (вывод 2D)
- DrawLabelImage
- DrawLabel
- ScreenToTexture
- DrawLine
- Draw2DLine
- DrawText
- DrawImage
- DrawImageColor
- DrawImageColorCoords
- DrawImageCoords
- DrawRectShader
- DrawTriStrip
Screen Effects (эффекты экрана)
- SetPostProcessFXParam
- GetPostProcessFXParam
- SetScreenFx
- GetScreenFx
Time (время)
- GetCurrTime
- GetCurrAsyncTime
- GetFrameTime
- GetOSTime
- GetLocalOSTime
Отладка
Консоль
Log (логи)
Эту функции вывода зависят от уровня детализайии логов (log_verbosity).
Статистика
- DumpMemoryCoverage
- DumpMemStats
- DumpMMStats
- DumpWinHeaps
- DebugStats
- GetSystemMem
- GetVideoMem
Вид
- SetViewCameraFov
- GetViewCameraFov
- GetViewCameraPos
- GetViewCameraDir
- GetViewCameraAngles
- IsPointVisible
Entity (сущности)
- GetEntity
- GetEntityClass
- GetEntities
- GetEntitiesInSphere
- GetEntitiesInSphereByClass
- GetPhysicalEntitiesInBox
- GetPhysicalEntitiesInBoxByClass
- GetEntitiesByClass
- GetNearestEntityByClass
- GetEntityByName
- GetEntityIdByName
- RemoveEntity
- SpawnEntity
Окружение
Terrain (ландшафт)
Sky (небо)
- SetSunColor
- GetSunColor
- SetSkyColor
- GetSkyColor
- SetSkyHighlight
- GetSkyHighlight
Fog (туман)
Wind (ветер)
Water (вода)
- EnableOceanRendering