Скриптинг И.И.: Скрипты поведения

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
-
<!-- Please enter the information about your article for each section
+
{{в процессе перевода}}
-
    after the equal sign. The information will be translated into a
+
{{Статья
-
    formatted page upon being saved.
+
-
-->{{Статья
+
|автор= AndreyFilantrop |сложность=Средняя|совместимости=All|требования= Текстовый редактор, Crysis 2 Mod SDK. |добавлена=07/03/12}} <!-- The article’s topic (AI scripting…)-->
|автор= AndreyFilantrop |сложность=Средняя|совместимости=All|требования= Текстовый редактор, Crysis 2 Mod SDK. |добавлена=07/03/12}} <!-- The article’s topic (AI scripting…)-->
Строка 8: Строка 6:
=Скрипты поведения =
=Скрипты поведения =
-
{{Примечание|_______СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В ПРОЦЕССЕ ПЕРЕВОДА________}}
 

Версия 13:18, 7 марта 2012

Эта страница страница помечена как находящиеся в процессе перевода.
О статье
АвторAndreyFilantrop
СложностьСредняя
ТребованияТекстовый редактор, Crysis 2 Mod SDK.
Дата добавления07/03/12


Скрипты поведения

Краткий обзор

Для того, чтобы ИИ реагировали на игрока и окружающую среду, они должны иметь назначенные поведения (behavior). Как эти поведения расположены и выбираются, рассматривается в руководстве «Дерево выбора поведения»; данное руководство будет рассматривать, как определить индивидуальное поведение, и как они интегрируются с ИИ системой.