Запуск редактора Sandbox
Материал из CryWiki Russia
м |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color:#3399cc;"><span style="font-size:x-large;">'''Запуск редактора Sandbox.'''</span></span> | <span style="color:#3399cc;"><span style="font-size:x-large;">'''Запуск редактора Sandbox.'''</span></span> | ||
- | + | <br/>Crytek рекомендует использовать компьютеры, поддерживающие работу 64-битных версий операционных систем (ОС) для плодотворной работы в редакторе Sandbox. На 64-х битном компьютере редактор Sandbox может быть запущен значком '''Editor.exe''' из папки Bin64 (находящейся в корневом каталоге движка). | |
- | Crytek рекомендует использовать компьютеры, поддерживающие работу 64-битных версий операционных систем (ОС) для плодотворной работы в редакторе Sandbox. На 64-х битном компьютере редактор Sandbox может быть запущен значком '''Editor.exe''' из папки Bin64 (находящейся в корневом каталоге движка). | + | |
С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив '''Editor.exe''' из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка). | С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив '''Editor.exe''' из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка). | ||
Строка 10: | Строка 9: | ||
Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья <span style="color:#3399cc;"><u>Приступая к работе с исходным кодом</u></span> обязательна к прочтению для вас. | Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья <span style="color:#3399cc;"><u>Приступая к работе с исходным кодом</u></span> обязательна к прочтению для вас. | ||
+ | <br/><span style="color:#3399cc;"><span style="font-size:x-large;">'''Окно приветствия'''</span></span> | ||
+ | |||
+ | После запуска редактора Sandbox вы будете встречены окном приветствия. В этом окне можно будет выбрать что делать дальше: | ||
- | <span style="color:# | + | *<span style="color:#ffffff;">'''Новый Уровень'''</span> - открывает диалоговое окно Новый Уровень(<span style="color:#ffffff;">'''New Level'''</span>), с помощью которого можно создать новый уровень. |
+ | *<span style="color:#ffffff;">'''Открыть Уровень'''</span> - открывает диалоговое окно Открыть Уровень(<span style="color:#ffffff;">'''Open Level'''</span>), которое позволяет фильтровать файлы уровней и быстро находить нужные вам уровни, учитывая версию их сборки. |
Версия 11:26, 18 октября 2013
Запуск редактора Sandbox.
Crytek рекомендует использовать компьютеры, поддерживающие работу 64-битных версий операционных систем (ОС) для плодотворной работы в редакторе Sandbox. На 64-х битном компьютере редактор Sandbox может быть запущен значком Editor.exe из папки Bin64 (находящейся в корневом каталоге движка).
С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив Editor.exe из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка).
Пожалуйста просмотрите статью Прежде чем начать работу в CryENGINE для более подробной информации о самом SDK и о том как запустить ознакомительную версию редактора Sandbox.
Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья Приступая к работе с исходным кодом обязательна к прочтению для вас.
Окно приветствия
После запуска редактора Sandbox вы будете встречены окном приветствия. В этом окне можно будет выбрать что делать дальше:
- Новый Уровень - открывает диалоговое окно Новый Уровень(New Level), с помощью которого можно создать новый уровень.
- Открыть Уровень - открывает диалоговое окно Открыть Уровень(Open Level), которое позволяет фильтровать файлы уровней и быстро находить нужные вам уровни, учитывая версию их сборки.