Руководство по графу анимаций/Визуальная отладка
Материал из CryWiki Russia
Версия от 20:48, 25 мая 2011; DCamer (Обсуждение | вклад)
Что такое визуальная отладка?
- Можно сказать, что эта система представляет собой визуальную версию консольной команды ag_debug.
- Вместо того, чтобы выводить кучу текста в окно просмотра, она отображает данные выполнения в графе анимаций.
- Она полезна для проверки, какое состояние в данный момент активно и какие вводные значения привели к нему.
Пример
- Текущее состояние выделено красной рамкой, а также указано в строке состояния.
- Панель Inputs показывает текущие вводные значения и соответствующий статус (соответствует ли вводный элемент критериям выбора состояния).
- Если текущее состояние не в активном виде, то система автоматически перейдёт к виду, содержащему состояние.
Как её использовать
- Вы можете использовать консольную команду ag_debugVisual. Используется, так же, как и ag_debug.
- ag_debugVisual 1: включает для модели игрока.
- ag_debugVisual 0: выключает.
- ag_debugVisual сущность: включает для сущности.
- Вы можете использовать панель Testing в графе анимаций.