Скриптинг И.И.: Скрипты поведения

Материал из CryWiki Russia

Версия от 13:13, 7 марта 2012; AndreyFilantrop (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
О статье
АвторAndreyFilantrop
СложностьСредняя
ТребованияТекстовый редактор, Crysis 2 Mod SDK.
Дата добавления07/03/12


Скрипты поведения

Краткий обзор

Для того, чтобы ИИ реагировали на игрока и окружающую среду, они должны иметь назначенные поведения (behavior). Как эти поведения расположены и выбираются, рассматривается в руководстве «Behavior Selection Trees»; данное руководство будет рассматривать, как определить индивидуальное поведение, и как они интегрируются с ИИ системой.