Скриптинг И.И.: Скрипты поведения
Материал из CryWiki Russia
Версия от 13:13, 7 марта 2012; AndreyFilantrop (Обсуждение | вклад)
|
Скрипты поведения
Краткий обзор
Для того, чтобы ИИ реагировали на игрока и окружающую среду, они должны иметь назначенные поведения (behavior). Как эти поведения расположены и выбираются, рассматривается в руководстве «Behavior Selection Trees»; данное руководство будет рассматривать, как определить индивидуальное поведение, и как они интегрируются с ИИ системой.