Восстановление энергии костюма в заданной зоне
Материал из CryWiki Russia
Alex626 (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «<!-- Введите информацию о вашем примере Flowgraph, в каждый раздел после знака равно. Информац...») |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
(1 промежуточная версия не показана) | |||
Строка 32: | Строка 32: | ||
<!-- Опишите пользователю ваш Flowgraph. Вы можете использовать любой тип вики-форматирования --> | <!-- Опишите пользователю ваш Flowgraph. Вы можете использовать любой тип вики-форматирования --> | ||
<!-- Для перемещения вниз на новую строку, просто вставить новую строку! --> | <!-- Для перемещения вниз на новую строку, просто вставить новую строку! --> | ||
- | |руководство=Создайте любой ProximityTrigger и импортируйте в него этот флоуграф. Отключить восстановление энергии можно консольным | + | |руководство=Создайте любой ProximityTrigger и импортируйте в него этот флоуграф. Отключить восстановление энергии можно консольным значением "g_playerSuitEnergyRechargeDelay 9999999" (работает только в режиме DevMode). Чтобы заставить это работать в игре, обратитесь на форум. |
Текущая версия на 20:22, 4 декабря 2011
|
|
|