Восстановление энергии костюма в заданной зоне

Материал из CryWiki Russia

Версия от 20:21, 4 декабря 2011; Alex626 (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


Пошаговое руководств по примеру Flowgraph

Создайте любой ProximityTrigger и импортируйте в него этот флоуграф. Отключить восстановление энергии можно консольным начением "g_playerSuitEnergyRechargeDelay 9999999".

Просмотр через FlowViewer

   

Об этом примере

Название

Восстановление энергии костюма в заданной зоне

Создатель

Alex626

Соместимость с мультиплеером

Нет

Описание

Данный флоуграф показывает, как можно задать восстановление энергии только в определённой зоне.


Снимок примера

Снимок примера «Восстановление энергии костюма в заданной зоне».


Загрузка или копирование

Щёлкните здесь чтобы сохранить XML-файл этого примера.

Вам, возможно, потребуется щелкнуть правой кнопкой мыши по ссылке и выбрать «Сохранить объект как» из меню.

Или скопируйте содержимое XML-файла в буфер обмена через FlowViewer, чтобы потом вставить в редактор Flow Graph в CRYENGINE Sandbox. Для этого откройте дополнительные настройки кнопкой «+» и кликните в разделе «Flowgraph Source» на кнопку «Copy XML to Clipboard».


» Другие примеры Flowgraph

» Вернуться к примерам кода