Глава 1

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
GROZ-z-ZA (Обсуждение | вклад)
(Новая страница: «<div> <span style="font-size:medium;">'''Глава 1: CryENGINE 3. Стартовые настройки'''</span> </div><div><span style="font-size:larger;">'''''...»)
Следующая правка →

Версия 18:14, 26 февраля 2013

Глава 1: CryENGINE 3. Стартовые настройки

В этой главе мы рассмотрим:
  • Открытие уровня в CryENGINE 3 Sandbox
  • Управление камерой в Sandbox
  • Персональная настройка инструментов
  • Описание и настройка панели инструментов и меню
  • Использование RollupBar
  • Выбор и просмотр объектов уровня
  • Восстановление настроек по умолчанию в CryENGINE 3

Введение…

Основная задача этой главы ознакомить пользователя с процессом установки и настройки CryENGINE 3 Software Development Kit, а также изучить способы управления и передвижения в сцене (локации). Редактор является отличным инструментом, сочетающим в себе мощь новейшего графического двигателя и простоту использования, что делает процесс создания игр приятным развлечением.

<div
</div>

<span style="font-size:medium;"Открытие уровня в CryENGINE 3 Sandbox</span>

<div


В этом разделе мы рассмотрим процесс открытия уровня в CryENGINE 3 Sandbox.Определите местоположение Editor.exe в папках bin32 или bin64.

Это интересно…
Даже если уровень не загружен, системы редактора могут получить доступ к 
ресурсам и активам вашей игры. Помните это, поскольку некоторые задачи не требуют 
загрузки уровня.

Как это делается…
1. Запустите Editor.exe, расположенный в папках bin32 или bin64, в зависимости от 
разрядности вашей операционной системы. Вы увидите интерфейс редактора, как 
показано на скриншоте ниже:

</div>