Глава 1
Материал из CryWiki Russia
Версия от 18:14, 26 февраля 2013; GROZ-z-ZA (Обсуждение | вклад)
Глава 1: CryENGINE 3. Стартовые настройки
В этой главе мы рассмотрим:
- Открытие уровня в CryENGINE 3 Sandbox
- Управление камерой в Sandbox
- Персональная настройка инструментов
- Описание и настройка панели инструментов и меню
- Использование RollupBar
- Выбор и просмотр объектов уровня
- Восстановление настроек по умолчанию в CryENGINE 3
Введение…
Основная задача этой главы ознакомить пользователя с процессом установки и настройки CryENGINE 3 Software Development Kit, а также изучить способы управления и передвижения в сцене (локации). Редактор является отличным инструментом, сочетающим в себе мощь новейшего графического двигателя и простоту использования, что делает процесс создания игр приятным развлечением.
<div
</div>
<span style="font-size:medium;"Открытие уровня в CryENGINE 3 Sandbox</span>
<div
В этом разделе мы рассмотрим процесс открытия уровня в CryENGINE 3 Sandbox.Определите местоположение Editor.exe в папках bin32 или bin64.
Это интересно…
Даже если уровень не загружен, системы редактора могут получить доступ к
ресурсам и активам вашей игры. Помните это, поскольку некоторые задачи не требуют
загрузки уровня.
Как это делается…
1. Запустите Editor.exe, расположенный в папках bin32 или bin64, в зависимости от
разрядности вашей операционной системы. Вы увидите интерфейс редактора, как
показано на скриншоте ниже:
</div>