Данный урок продемонстрирует процесс настройки материала и экспорта трёхмерной модели из 3ds Max в CryEngine 2.
Заглавная страница
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
{{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучший туториал|content= | {{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучший туториал|content= | ||
- | {{PageList|страница=Экспорт | + | {{PageList|страница=Экспорт модели из 3ds Max 9 (Видео-урок)|описание=Данный урок продемонстрирует процесс настройки материала и экспорта трёхмерной модели из 3ds Max в CryEngine 2. }} |
}} {{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучшая документации|content= | }} {{FloatingBlock|float=left|width=49%|title=Лучшая документации|content= | ||
{{PageList|страница=Создание базового уровня|описание=Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}} | {{PageList|страница=Создание базового уровня|описание=Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}} |
Версия 17:24, 10 июня 2011
Что такое CryWiki?
Добро пожаловать в CryWiki Russia! Мы - проект сообщества CRYMOD.NET, направленный на обеспечение всеобъемлющей информации и интуитивно понятных средств оказания помощи моддерам, стремящимся научится работать с редактором CryENGINE 2 Sandbox 2 и комплектом средств разработки франчайза Crysis. CryWiki содержит информацию, которая окажется полезной как для начинающих, так и для продвинутых пользователей. Если вы пришли сюда, чтобы поделиться информацией и методами с другими людьми, или только лишь начинаете заниматься моддингом вообще, то CryWiki окажется подходящим средством для получения информации, связанной с дизайном и моддингом Crysis и Crysis Wars.
Важно
Лучший туториал
Лучшая документации
Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.
Лучший FlowGraph
При посадке в определённое транспортное средство, определённая миссия окажется завершенной.
Лучший пример кода
Эта функция возвращает EntityId текущей сущности под курсором мыши. Это может быть полезно для разработки системы выбора юнитов в стратегии реального времени, а также в различных играх жанра "point & click".
Узнайте больше!
Для тех, кто начинает
Закачки
- Скачать Crysis ModSDK 1.2 и редактор
- Скачать патч 1.2 для Crysis
- Скачать Crysis Wars ModSDK и редактор
- Скачать патч 1.5 для Crysis Wars
Содействие
- Добавить новый пример кода в нашу базу ресурсов
- Часто задаваемые вопросы о CryWiki
- Добавить новую ссылку в нашу базу данных полезных ссылок
Текущие события
Запуск портала
- 12 июня 2011
- Наша собственная википедия модостроения CryWiki Russia уже практически готова. Благодаря совместным усилиям команды переводчиков мы перевели большинство необходимых статей как из официальной документации, так и из документации иностранного сообщества crymod.com. Наступил долгожданный для всех момент открытия! Пришло время каждому из нас внести свой вклад в дальнейшее развитие этого отечественного проекта.