Запуск редактора Sandbox

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
(6 промежуточных версий не показаны.)
Строка 9: Строка 9:
Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья <span style="color:#3399cc;"><u>Приступая к работе с исходным кодом</u></span> обязательна к прочтению для вас.
Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья <span style="color:#3399cc;"><u>Приступая к работе с исходным кодом</u></span> обязательна к прочтению для вас.
-
<br/><span style="color:#3399cc;"><span style="font-size:x-large;">'''Окно приветствия'''</span></span>
+
<br/><span style="color:#3399cc;"><span style="font-size:x-large;">'''Окно приветствия (Welcome Screen)'''</span></span>
После запуска редактора Sandbox вы будете встречены окном приветствия. В этом окне можно будет выбрать что делать дальше:
После запуска редактора Sandbox вы будете встречены окном приветствия. В этом окне можно будет выбрать что делать дальше:
-
*<span style="color:#ffffff;">'''Новый Уровень'''</span> - открывает диалоговое окно Новый Уровень(<span style="color:#ffffff;">'''New Level'''</span>), с помощью которого можно создать новый уровень.
+
*<span style="color:#ffffff;">'''Новый Уровень&nbsp;'''</span>(<span style="color: rgb(255, 255, 255);">'''New Level'''</span>)&nbsp;- открывает диалоговое окно Новый Уровень, с помощью которого можно создать новый уровень.
-
*<span style="color:#ffffff;">'''Открыть Уровень'''</span> - открывает диалоговое окно Открыть Уровень(<span style="color:#ffffff;">'''Open Level'''</span>), которое позволяет фильтровать файлы уровней и быстро находить нужные вам уровни, учитывая версию их сборки.
+
*<span style="color:#ffffff;">'''Открыть Уровень&nbsp;'''</span>(<span style="color: rgb(255, 255, 255);">'''Open Level'''</span>)&nbsp;- открывает диалоговое окно Открыть Уровень, которое позволяет фильтровать файлы уровней и быстро находить нужные вам уровни, учитывая версию их сборки.
 +
*<span style="color:#ffffff;">'''Открыть документацию'''</span> (<span style="color:#ffffff;">'''Open Documentation'''</span>) - Открывает документацию по SDK в окне вашего веб-браузера.
 +
*<span style="color:#ffffff;">'''Открыть недавний'''</span>(<span style="color:#ffffff;">'''е'''</span>) (<span style="color:#ffffff;">'''Open Recent'''</span>) - чем чаще или больше уровней вы будете открывать в редакторе, тем больше ссылок на эти уровни будет становиться в этом списке.
 +
*<div>'''<span style="color:#ffffff;">Не показывать&nbsp;</span>'''(<span style="color:#ffffff;">'''Don't Show'''</span>) - если вам не нужно, чтобы при каждом запуске редактора появлялось окно приветствия, вы можете отключить его отображение проставив галочку в этом пункте. При желании вы можете снова сделать возможным его появление через пункт меню <span style="color:#3399cc;"><u>Editor</u></span>-<span style="color:#3399cc;"><u>Preferences</u></span>.</div>
 +
*<span style="color:#ffffff;">'''Закрыть&nbsp;'''</span>(<span style="color:#ffffff;">'''Close'''</span>) - нажатие этой кнопки закрывает окно приветствия, но не сам редактор. Будьте готовы к тому, что после её нажатия возможна небольшая пауза перед тем как продолжиться загрузка редактора.
 +
 
 +
[[File:Welcome splash2.png|RTENOTITLE]]

Текущая версия на 11:57, 18 октября 2013

Запуск редактора Sandbox.


Crytek рекомендует использовать компьютеры, поддерживающие работу 64-битных версий операционных систем (ОС) для плодотворной работы в редакторе Sandbox. На 64-х битном компьютере редактор Sandbox может быть запущен значком Editor.exe из папки Bin64 (находящейся в корневом каталоге движка).

С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив Editor.exe из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка).

Пожалуйста просмотрите статью Прежде чем начать работу в CryENGINE для более подробной информации о самом SDK и о том как запустить ознакомительную версию редактора Sandbox.

Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья Приступая к работе с исходным кодом обязательна к прочтению для вас.


Окно приветствия (Welcome Screen)

После запуска редактора Sandbox вы будете встречены окном приветствия. В этом окне можно будет выбрать что делать дальше:

  • Новый Уровень (New Level) - открывает диалоговое окно Новый Уровень, с помощью которого можно создать новый уровень.
  • Открыть Уровень (Open Level) - открывает диалоговое окно Открыть Уровень, которое позволяет фильтровать файлы уровней и быстро находить нужные вам уровни, учитывая версию их сборки.
  • Открыть документацию (Open Documentation) - Открывает документацию по SDK в окне вашего веб-браузера.
  • Открыть недавний(е) (Open Recent) - чем чаще или больше уровней вы будете открывать в редакторе, тем больше ссылок на эти уровни будет становиться в этом списке.
  • Не показывать (Don't Show) - если вам не нужно, чтобы при каждом запуске редактора появлялось окно приветствия, вы можете отключить его отображение проставив галочку в этом пункте. При желании вы можете снова сделать возможным его появление через пункт меню Editor-Preferences.
  • Закрыть (Close) - нажатие этой кнопки закрывает окно приветствия, но не сам редактор. Будьте готовы к тому, что после её нажатия возможна небольшая пауза перед тем как продолжиться загрузка редактора.

RTENOTITLE