Запуск редактора Sandbox
Материал из CryWiki Russia
м |
м |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив '''Editor.exe''' из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка). | С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив '''Editor.exe''' из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка). | ||
- | Пожалуйста просмотрите статью [ | + | Пожалуйста просмотрите статью [[Прежде чем начать работу в CryENGINE]] для более подробной информации о самом SDK и о том как запустить ознакомительную версию редактора Sandbox. |
Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья <span style="color:#3399cc;"><u>Приступая к работе с исходным кодом</u></span> обязательна к прочтению для вас. | Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья <span style="color:#3399cc;"><u>Приступая к работе с исходным кодом</u></span> обязательна к прочтению для вас. |
Версия 10:59, 18 октября 2013
Запуск редактора Sandbox.
Crytek рекомендует использовать компьютеры, поддерживающие работу 64-битных версий операционных систем (ОС) для плодотворной работы в редакторе Sandbox. На 64-х битном компьютере редактор Sandbox может быть запущен значком Editor.exe из папки Bin64 (находящейся в корневом каталоге движка).
С редактором можно также работать и в 32-х битном режиме, запустив Editor.exe из папки Bin32 (находящейся в корневом каталоге движка).
Пожалуйста просмотрите статью Прежде чем начать работу в CryENGINE для более подробной информации о самом SDK и о том как запустить ознакомительную версию редактора Sandbox.
Если ваша работа связана с работой над исходным кодом, то статья Приступая к работе с исходным кодом обязательна к прочтению для вас.